Monatsarchiv für Oktober 2020

Umstellung Arenakämpfe

Freitag, den 9. Oktober 2020

Die „Held-vs-Held“-Kämpfe in den Arenen bringen nun freie Erfahrungspunkte ein. Sie sind nicht mehr zwingend an das Waffentalent gebunden. Ob Fernkampfwaffen in den Arenen erlaubt werden sollen, diskutiert gerade die AVuAb (Antamarische Vereinigung unabhängiger Arenenbetreiber).

Fernkampf – erstes Update

Donnerstag, den 8. Oktober 2020

Nach Einführung des Fernkampfes kam es kurzzeitig dazu, dass die Gegner teilweise ihre Waffen nicht haben liegen lassen. Das wurde schon wieder behoben. Es ist wird nun auch beachtet ob die Ersatzwaffe eine Zweihandwaffe ist. In diesem Fall werden eventuell noch angelegte Schilde oder Parierwaffen abgelegt (der Held legt sie nach dem Kampf automatisch wieder […]

Der Fernkampf ist da!

Mittwoch, den 7. Oktober 2020

Es ist vollbracht! Nach 14 Jahren Antamar gibt es nun Fernkampf für Spielerhelden. Sechs Wochen lang gingen Feierabende und freie Stunden am Wochenende in die Entwicklung. Ich hoffe es ist für euch genauso ein großer Schritt wie für das Spiel. Diverse Fernkampfwaffen können nun angelegt werden. Armbrüste, Bögen und Blasrohre brauchen zusätzlich noch Bolzen und […]

Fernkampf: bald geht es los!

Sonntag, den 4. Oktober 2020

Auf unserem Testserver laufen bereits Tests mit dem Fernkampf. Derzeit werden noch einige Sonderfertigkeiten eingebaut um zum Beispiel die Reichweiten der jeweiligen Waffe ausnutzen zu können. Dann steht noch ein kleiner Umbau der Kampfschulen an, damit es auch Schulen speziell für Fernkämpfer geben kann. Zuletzt werden einige ausgewählte Gegner mit Fernwaffen ausgestattet. Zuletzt müssen einmal […]

Mini-Projekt: Gruppenbegegnungen in der Wüste

Donnerstag, den 1. Oktober 2020

Die Auswahl an Begegnungen in der Wüste war für Gruppen bisher leider etwas übersichtlich. Dafür haben wir umso mehr Begegnungen für Solo-Helden. Da es bisher schon gut geklappt hat Solo-ZBs in Gruppenbegegnungen umzuwandeln machen wir daraus ein neues Projekt. Dies eignet sich auch ideal für alle Interessierten die sich bisher vor AOQML scheuten. Du hast […]

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