Archiv der Kategorie 'Allgemein'

Neue Lehrmeister und Sonderfertigkeiten

Donnerstag, den 15. Oktober 2020

Der Fernkampf hat nun zwei weitere Sonderfertigkeiten erhalten: Scharf- und Meisterschütze. Diese müssen gesondert für jeden Waffentypen erlernt werden. Wenn der Held diese Sonderfertigkeiten beherrscht, so senkt er damit im Fernkampf automatisch(!) die Parade des Gegners. Je nach Waffentyp kann außerdem die Wundschwelle gesenkt werden. Mit in diesem Update kommen weitere Fernkampflehrmeister in: Eisenhütt (Armbrüste, […]

Fernkampf-Lehrmeister

Mittwoch, den 14. Oktober 2020

Die ersten Lehrmeister für den Fernkampf haben ihre Tore geöffnet: Urlosch: Armbrüste Blauseeheim und Mahrburg: Bögen Nordahejm: Wurfbeile Bei diesen kann man die ersten Sonderfertigkeiten für diese Waffentypen erlernen. Weitere folgen in den nächsten Tagen und Wochen.

Update zum Fernkampf

Dienstag, den 13. Oktober 2020

Im Wiki gibt es nun eine Liste der gängigsten Fernwaffen Antamars. Dort sind auch die verschiedenen Distanzen und Ladeaktionen angegeben. Im Zuge der Wertanpassungen wurden auch einige neue Armbrusttypen erschaffen. Es gibt nun neben der Leichten- und der Windenarmbrust, auch einen schweren Typen, eine Kriegsarmbrust und einige zwergische Spezialitäten.

Arena besuchbar während der Arbeit

Montag, den 12. Oktober 2020

Hat man einen Job im Rathaus angenommen, so ist der Besuch der Arena nun trotzdem zulässig. Die AAV (Antamarische Arbeitgeber Vereinigung) weist darauf hin, dass natürlich jeder Arbeitnehmer trotzdem pünktlich zur Dienststelle zu erscheinen hat. Sowie dafür Sorge zu tragen, dass er gesundheitlich in der Lage ist seinen Beruf auszuüben.

Bugfix: Waffenwechsel

Sonntag, den 11. Oktober 2020

Es konnte bei bestimmten Kombinationen zu falschen Attacke/Parade-Werten kommen. Ein Fix wurde gerade auf den Live-Server gespielt. Bitte achtet einmal direkt nach dem Waffenwechsel im Fernkampf auf die folgende Kampfrunde und meldet euch wenn die Attacke oder Parade anders lief als erwartet. Meldungen bitte ins Forum oder per PN an „Alrik Dormwald“.

Umstellung Arenakämpfe

Freitag, den 9. Oktober 2020

Die „Held-vs-Held“-Kämpfe in den Arenen bringen nun freie Erfahrungspunkte ein. Sie sind nicht mehr zwingend an das Waffentalent gebunden. Ob Fernkampfwaffen in den Arenen erlaubt werden sollen, diskutiert gerade die AVuAb (Antamarische Vereinigung unabhängiger Arenenbetreiber).

Fernkampf – erstes Update

Donnerstag, den 8. Oktober 2020

Nach Einführung des Fernkampfes kam es kurzzeitig dazu, dass die Gegner teilweise ihre Waffen nicht haben liegen lassen. Das wurde schon wieder behoben. Es ist wird nun auch beachtet ob die Ersatzwaffe eine Zweihandwaffe ist. In diesem Fall werden eventuell noch angelegte Schilde oder Parierwaffen abgelegt (der Held legt sie nach dem Kampf automatisch wieder […]

Der Fernkampf ist da!

Mittwoch, den 7. Oktober 2020

Es ist vollbracht! Nach 14 Jahren Antamar gibt es nun Fernkampf für Spielerhelden. Sechs Wochen lang gingen Feierabende und freie Stunden am Wochenende in die Entwicklung. Ich hoffe es ist für euch genauso ein großer Schritt wie für das Spiel. Diverse Fernkampfwaffen können nun angelegt werden. Armbrüste, Bögen und Blasrohre brauchen zusätzlich noch Bolzen und […]

Fernkampf: bald geht es los!

Sonntag, den 4. Oktober 2020

Auf unserem Testserver laufen bereits Tests mit dem Fernkampf. Derzeit werden noch einige Sonderfertigkeiten eingebaut um zum Beispiel die Reichweiten der jeweiligen Waffe ausnutzen zu können. Dann steht noch ein kleiner Umbau der Kampfschulen an, damit es auch Schulen speziell für Fernkämpfer geben kann. Zuletzt werden einige ausgewählte Gegner mit Fernwaffen ausgestattet. Zuletzt müssen einmal […]

Mini-Projekt: Gruppenbegegnungen in der Wüste

Donnerstag, den 1. Oktober 2020

Die Auswahl an Begegnungen in der Wüste war für Gruppen bisher leider etwas übersichtlich. Dafür haben wir umso mehr Begegnungen für Solo-Helden. Da es bisher schon gut geklappt hat Solo-ZBs in Gruppenbegegnungen umzuwandeln machen wir daraus ein neues Projekt. Dies eignet sich auch ideal für alle Interessierten die sich bisher vor AOQML scheuten. Du hast […]

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