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Antamar - Abenteurer & Ordenskrieger

Wenn ihr auf der Suche nach einem textbasierten Online-Rollenspiel seid, das sich permanent weiterentwickelt, bei dem ihr selbst daran mitwirken könnt und das keinerlei Premiumelemente (und keine versteckten Kosten) enthält, seid ihr hier genau richtig! Antamar ist euer Online Pen & Paper Rollenspiel im Browser. Mit hunderten Questen und tausenden Zufallsbegegnungen!

2006 als DSA-Browsergame gestartet entsteht seither eines der am tiefsten ausgearbeiteten Browser-RPGs überhaupt. Auch für alte Hasen gibt es immer wieder Neues, so wurden vor einiger Zeit der Fernkampf ermöglicht, ein Rogue-Like-Modus integriert und zuletzt Magie implementiert.

Die verschworene Spielgemeinschaft, die sich per Chat, Forum und Wiki austauscht, sucht ihresgleichen und freut sich auf euch als neue Heldinnen und Helden.
Auf nach Antamar! Das Abenteuer beginnt ...

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Neuigkeiten:


Armbrüste für die Jagd freigeschaltet

17. November 2020

Mit Einführung des Fernkampfes gab es auch einige neue Armbrüste. Diese waren aber bisher nicht bei der Jagd zu nutzen. Vielen Dank an Taric für den Hinweis.

Ab sofort könnt ihr auch mit allen bisher verfügbaren (tragbaren!) Armbrüsten in eurem Lieblings-Onlinerollenspiel, auf die Jagd gehen.


Neue Banken und Lagerhäuser in Emreia

16. November 2020

Die südlichen Lande haben heute einige neue Banken und Lagerhäuser bekommen. Vielen Dank an alle Beteiligten!

Insbesondere die imperiale Handelsbank hat nun einige Niederlassungen in größeren Orten.


Neue Gruppenbegegnungen im Spiel

6. November 2020

Heute gibt es einen großen Batzen neuer Gruppenbegegnungen. Insbesondere die Wüste wird nun für Gruppenreisende etwas abwechslungsreicher.

Aber auch die östlichen Inseln bekommen neue Inhalte.

Vielen Dank an: Maikiko, Kekse, Minkijo, Varthac, Helix, OrinR, Kuo, Xondorax, Askaian


Zwergenpanzer im Spiel

5. November 2020

Die zwergischen Rüstungsschmiede führen nun endlich den „schweren Zwergenpanzer“.

Vielen Dank an Talkmar für den Hinweis auf dieses schöne Stück.


Auflösung: Dunkelglimm Wettbewerb

4. November 2020

Das war ein enges Rennen, bei dem ich eigentlich ungern einen Sieger küre. Ich würde gerne Talkmars stimmige Erweiterung der Malinor-Reihe auf den ersten Platz setzen.

Micha, Ariadar, Luinbor und Sardonyx teilen sich den zweiten Platz. Wegen der Preisvergabe melde ich mich bei euch allen.

Hier sind wirklich sehr stimmige, sich abwechselnde Begegnungen entstanden, die das Al-Kebira Gebirge noch einmal deutlich bereichern werden.

Vielen Dank an Euch!


ZB-Wettbewerb Dunkelglimm

30. Oktober 2020

Es gilt eine „Xologrim M101“ Armbrust zu gewinnen!

Bis Sonntag den 01. November 2020, läuft noch unser Zufallsbegegnungs-Wettbewerb. Schreibe eine ZB (für Einzelhelden oder die Gruppe) mit dem Thema Dunkelglimm und nimm am Wettbewerb teil.

Der Zufallsbegegnungsgenerator ist ein idealer Einstieg, wenn man sich mit der Antamar-Skriptsprache noch nicht auskennt. Ein schöner Weg sich an eurem liebsten Online-Rollenspiel zu beteiligen.


Waffenwerte am bewachten Stand

29. Oktober 2020

Die Werte am bewachten Stand wurden aktualisiert. Neu ist der Bruchfaktor und der TP/ST-Wert wird nun ebenso vor dem Kauf angezeigt.


Mini-Wettbewerb: Zufallsbegegnungen

25. Oktober 2020

Antamar sucht die beste Zufallsbegegnung zum Dunkelglimm. Der zwergische Armbrustmeister Xologrim spendet für den Sieger eine seiner seltenen „Xologrim M101“ Armbrüste.

Die Begegnung kann sich an Einzelspieler oder Gruppen richten. Dunkelglimm sollte innerhalb der Begegnung vorkommen, als Thema behandelt oder am Rande angesprochen werden.

Teilnehmen kann man zum Beispiel über unseren Zufallsbegegnungseditor.

Allen Teilnehmern viel Erfolg! Die Entscheidung fällt am Sonntag den 01. November 2020.


Die Hallen von Dûras

20. Oktober 2020

Ab sofort können Freunde der Dunkelzwerge und andere Zwerge die Hallen von Dûras besuchen. In der Vorstadt führt das „Tor zur Unterwelt“ hinab in die Hallen.

Derzeit ist es leider schwer als Nicht-Zwerg eingelassen zu werden, da man den benötigten Zwergenmantel nicht auf legale weise erhalten kann. Wir suchen hier noch interessierte, die bei der Umsetzung einer halbfertigen Queste helfen.

Wer sich hierfür interessiert, meldet sich gerne bei Tommek oder Aigolf.


Neue Lehrmeister und Bugfix

17. Oktober 2020

Es gibt neue Lehrmeister für den Fernkampf, dieses mal sind es die Wurfwaffen:

  • Iskandera: Wurfspeere (meisterlich)
  • Vestahafn: Wurfbeile (meisterlich)
  • Goragossa: Wurfmesser (meisterlich)

Weitere Lehrmeister folgen in den nächsten Tagen. Auch für die noch nicht gelehrten Blasrohre und Chakrams.

Bei den Arbeiten am Fernkampf ist außerdem ein Problem im Kampfsystem entdeckt und nun behoben worden. Es konnte in bestimmten Gegnerkonstellationen dazu kommen, dass Schildboni, Paradeboni oder Rüstschutz der NPC zu hoch in den Kampf übernommen wurden.

Bitte achtet in nächster Zeit verstärkt auf eure Kampfberichte und meldet euch bei Problemen.

– Tommek


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