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Antamar - Abenteurer & Ordenskrieger

Wenn ihr auf der Suche nach einem textbasierten Online-Rollenspiel seid, das sich permanent weiterentwickelt, bei dem ihr selbst daran mitwirken könnt und das keinerlei Premiumelemente (und keine versteckten Kosten) enthält, seid ihr hier genau richtig! Antamar ist euer Online Pen & Paper Rollenspiel im Browser. Mit hunderten Questen und tausenden Zufallsbegegnungen!

2006 als DSA-Browsergame gestartet entsteht seither eines der am tiefsten ausgearbeiteten Browser-RPGs überhaupt. Auch für alte Hasen gibt es immer wieder Neues, so wurden vor einiger Zeit der Fernkampf ermöglicht, ein Rogue-Like-Modus integriert und zuletzt Magie implementiert.

Die verschworene Spielgemeinschaft, die sich per Chat, Forum und Wiki austauscht, sucht ihresgleichen und freut sich auf euch als neue Heldinnen und Helden.
Auf nach Antamar! Das Abenteuer beginnt ...

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Neuigkeiten:


Zwei neue Questen im Spiel

10. September 2020

Kuo hat gleich zwei neue Questen ins Spiel gebracht. Einmal bei den Halblingen und einmal in der Magokratie. Letztere wird natürlich erst spielbar nachdem diese freigeschaltet wurde.

Dank auch an die Tester: Lowlander, Helix und Minkijo


Viele neue Zufallsbegegnungen

9. September 2020

Es gibt seit heute über 20 neue Zufallsbegegnungen im Spiel. Gut die Hälfte davon sind Gruppenbegegnungen. Hier hat sich unser neues Projekt zur Umwandlung von Solo-ZBs in Gruppenbegegnungen schon ausgezahlt.

Wer sich auch einmal an Inhalten zum Hintergrund von Antamar versuchen möchte, dem sei der Generator für Begegnungen empfohlen.

Vielen Dank an die Autoren: Kekse, Varthac, Stalker101, Kuo, ReneSchaal, Micha1972, Aigolf, Faulix, Proser, Queequeg, Helix, Der ohne Namen

Und auch die Tester: Kuo, Micha1972, Kekse, Talkmar, Minkijo, Zardoz


Lowlander übernimmt Galfar

8. September 2020

Lowlander hat sich bereit erklärt die Koordination zur weiteren Ausgestaltung Galfars zu übernehmen. Es beginnen direkt die ersten arbeiten im Forum.

Alle Interessierten sind herzlich willkommen.


1.000ste Quest aktiviert

7. September 2020

Gestern ging die tausendste Quest online. Wir haben diese Zahl zwar intern schon überschritten da wir auch einige deaktivierte Questen haben (Feiertagscontent, Questen die überarbeitet werden müssen).

Aber mit der kleinen Einführungsquest für Eisenzwerge haben wir jetzt ein tausend ständig aktive Questen im Spiel. Vielen Dank an alle aktiven und ehemaligen Helfer die das möglich gemacht haben!


Eisenzwerge aufgepasst!

6. September 2020

Eine Einführungsqueste für junge Eisenzwerge hat den Weg ins Spiel gefunden. Wer zum Volk aus den Eisenhallen gehört, sollte (mit einem jungen Helden) in den örtlichen Gasthäusern nach der Zwergin Feroscha Ausschau halten. Diese erzählt jungen Eisenzwergen von deren Heimat und ersucht um Hilfe in Minenhall.

Vielen Dank an Talkmar für das ersinnen der Quest, Kuo für das umsetzen in AOQML, sowie Kekse und Minkijo für das Testen.


Neue Stierkampfarena

5. September 2020

In Dextruna gibt es jetzt eine Stierkampfarena. Vielen Dank an Askaian und alle beteiligten!

Der Spielerheld kann sich in der alten Kaserne Santo Tiberios ein Empfehlungsschreiben holen, dann als Zuschauer oder sogar aktiver Kämpfer antreten.

Viel Spaß beim ausprobieren und viel Glück auf eurer baldigen Reise nach Westendar.


Magieresistenz im Spiel

3. September 2020

Viele haben es sicherlich schon bemerkt: Magieresistenz taucht in den Werten der Helden auf.

Die MR ist auch bereits über AOQML abfragbar für Questschreiber. Sie ist ein Vorbote der kommenden Magie im Spiel. Ein erster Schritt ist allerdings zunächst diesen Wert z.B. in den größeren Drachenquesten verfügbar zu haben um entsprechende Drachenzauber anwenden zu können.

Vielleicht taucht ja auch bald die erste Illusionswand vor dem Geheimversteck in einer Queste auf. Regeln und Aufschläge werden noch bearbeitet. Eventuell gibt es auch noch leichte Modifikationen an dem Wert. Umfangreiche Dokumentation erfolgt im Wiki sobald alles feststeht.


Kampfwerte und Fernkampf

2. September 2020

Im laufe der Zeit haben sich einige Fehler bei den Werten der Gegner in Antamar eingeschlichen. Da gab es Gegner die mehrere Attacken nutzten, obwohl sie dazu eigentlich nicht in der Lage sind. Oder auch Rüstungswerte die nicht korrekt waren. Es wurden in den letzten Tagen mehr als 100 Gegner korrigiert (etwa 10%). So dass es deutlich weniger „überraschende“ Kampfausgänge geben sollte.

Außerdem gibt es gerade eine Umfrage zum Fernkampf im Forum. Sie betrifft den Kampfstart und hier vor allem Bogenschützen. Bitte stimmt ab.


Gewürzhandel blüht auf

1. September 2020

Die An- und Verkaufspreise der Gewürzhändler wurden überarbeitet und bieten wieder eine deutlich größere Spanne.

Im Hintergrund wird außerdem an der Warenverteilung der verschiedenen Handelszonen gefeilt, es ergeben sich also immer mal wieder neue Möglichkeiten für findige Händler.


Neue Gruppenbegegnungen

31. August 2020

Vielen Dank an alle Autoren und Lektoren. Es sind wieder einige neue Gruppenbegegnungen im Spiel.

Wer einen einfachen Einstieg sucht, kann einmal hier im Forum schauen. Wir schreiben Solo-ZB zu Gruppenbegegnungen um.

Besonderen Dank an die Schreiber: Claudi, Kuo, Proser, Aigolf, Xondorax, CVK

Und die Korrekteure: Kekse, Minkijo


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