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Antamar - Abenteurer & Ordenskrieger

Wenn ihr auf der Suche nach einem textbasierten Online-Rollenspiel seid, das sich permanent weiterentwickelt, bei dem ihr selbst daran mitwirken könnt und das keinerlei Premiumelemente (und keine versteckten Kosten) enthält, seid ihr hier genau richtig! Antamar ist euer Online Pen & Paper Rollenspiel im Browser. Mit hunderten Questen und tausenden Zufallsbegegnungen!

2006 als DSA-Browsergame gestartet entsteht seither eines der am tiefsten ausgearbeiteten Browser-RPGs überhaupt. Auch für alte Hasen gibt es immer wieder Neues, so wurden vor einiger Zeit der Fernkampf ermöglicht, ein Rogue-Like-Modus integriert und zuletzt Magie implementiert.

Die verschworene Spielgemeinschaft, die sich per Chat, Forum und Wiki austauscht, sucht ihresgleichen und freut sich auf euch als neue Heldinnen und Helden.
Auf nach Antamar! Das Abenteuer beginnt ...

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Neuigkeiten:


Neue Begegnungen im Spiel

13. Juni 2020

Das Mini-Projekt „Zufallsbegegnungen im Eisland“ hat Früchte getragen, es sind wieder viele neue Begegnungen im Spiel. Auch für Wiesczarna gab es wieder Neues. Sowie den einen oder anderen Seitenhieb auf den derzeitigen Stand zum Hintergrund.

Vielen Dank an: Asilandir, Botterblumm, Kekse, Kuo, Micha1972, Minkijo, Pergor, SID, Talkmar, Varthac, Zardoz


Waffen reparieren bei den Schmieden

11. Juni 2020

Ab sofort kann man bei Händlern des Typs „Waffenschmiede“, die eigenen oder gerade gekauften Waren überarbeiten lassen. Dies steigert die Qualität der jeweiligen Waffe.

Derzeit gibt es einen Bonus TP bei besonders hochwertigen Waffen. Den aktuellen Zustand sieht man auf der Kampfseite.

Waffenpflegesets und Waffenbalsam werden entsprechend ergänzt werden. Das ganze läuft natürlich darauf hinaus, auch den Bruchfaktor der Waffen im Kampf zu beachten. Alle weiteren neuen Funktionen werden gesondert bekannt gegeben.


Umsetzung von Magie im Spiel

11. Juni 2020

Es gibt einen Vorschlag für ein umsetzbares Magiekonzept im Spiel. Dies beinhaltet gute Integrierbarkeit in das bestehende und kommende Kampfsystem. Sowie in Zufallsbegegnungen und bestehende Questen.

Wer sich dort beteiligen möchte um Professionen auszuarbeiten, Zaubervorschläge hat oder sich an der aktiven Umsetzung beteiligen möchte, schaut einmal hier im Forum vorbei.


Gewinner des Turniers in Gruheym

10. Juni 2020

Wir geben gerne noch die Sieger des letzten Turniers in Gruheym bekannt:

Gruppe 1 bis Stufe 10

  • Platz 1 Faustina Hornbläser
  • Platz 2 Gravok
  • Platz 3 Pippa Wiesenstreich

Gruppe 2 bis Stufe 20

  • Platz 1 Galrok, Sohn des Dwain
  • Platz 2 Thorgan
  • Platz 3 Elyana


Antamar-Holzplättchen wieder da

9. Juni 2020

Es war eine liebgewonnene Tradition, die Antamar-Holzplättchen zum Geburtstag, welche man gegen besondere Gegenstände an den bewachten Ständen eintauschen kann.

Statt sie nur einmal im Jahr zu verteilen, gibt es von nun an die Chance für jeden Helden zufällig auf die wertvollen Täfelchen zu treffen.

Haltet also Ausschau auf Reisen oder Questen und werft ab und an einen Blick in euer Inventar.


Kampfeinstellungen für Touchbedienung

8. Juni 2020

Bisher war es, außer mit dem Simple-Design, nicht möglich die Waffen und Rüstungen über ein Touchdisplay zu ändern.

Ab sofort gibt es in allen anderen Designs die Möglichkeit, antippbare Links einblenden zu lassen.


Die Welt lebt

7. Juni 2020

Vielleicht habt ihr es schon gesehen: In den Orts-Chats vieler Orte erscheint von Zeit zu Zeit ein neuer Nachrichtentyp.

Bsp.: Die Glocken des Aiagos-Tempels kündigen ein einlaufendes Schiff an.

Diese Meldungen beschreiben was gerade in der Stadt vorgeht und vom Spielerhelden bemerkt werden könnte. Dazu sind schon weit über 100 verschiedene Meldungen im Spiel. Aber wir suchen natürlich auch weiterhin Neue.

Besonders in kleineren Orten, ist es so auch möglich auf ganz ortsspezifische Sachen einzugehen, was sonst ohne Reise zwischen den Stadtvierteln, kaum möglich war.

Wem ein paar Interessante Meldungen zu Geweihten, Schmieden, Hafenarbeitern, Gardistinnen oder allen anderen Bewohnern Antamars einfällt, kann sich gerne hier im Wiki beteiligen.


Baldiges Turnier in Gruheym

3. Juni 2020

Am 6. Juni ab 12:00 Uhr findet in Gruheym ein Turnier statt. Alle Junghelden der Stufe 0-20 sind herzlich willkommen, sich im Kampfe zu messen.

Die Anmeldung kann direkt im Spiel über die RP-Übersicht > „Turnier der Flügelhasuren zu Gruheym“ stattfinden.

Es sind einige schöne Preise ausgelobt: Drachenschuppen, Gold, besondere Waffen und zwergische Rüstungen warten auf die Kämpfer.

Zuschauer und Schaulustige jeder Stufe sind natürlich auch herzlich willkommen.


Neue Begegnungen

1. Juni 2020

Ein ganzer Schwung neuer Zufallsbegegnungen ist ins Spiel gekommen. Darunter auch die ersten aus dem aktuellsten Mini-Projekt, für die Eiswüsten.

Vielen Dank an alle Schreiber und Korrekturleser: Kekse, Kuo, Minkijo, Zardoz, Micha1972, Varthac, Botterblumm und Achwas.

Wer sich selbst einmal an einer Zufallsbegegnung probieren möchte kann mit dem Generator für Begegnungen einen einfachen Einstieg wagen.


Besondere Gegenstände in der Magokratie?

29. Mai 2020

Es gibt wieder kleines Update zum Einbau der Magokratie. Derzeit wird das Warensystem erstellt. Besonderer Wert soll hier natürlich auf magischen/alchimistischen Dingen gelegt werden.

Ein erster Buchhändler ist bereits voll ausgestattet und kann mit ganz besonderen Machwerken der zaubernden Zunft aufwarten. Ein Muss für alle Sammler.


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