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Antamar - Abenteurer & Ordenskrieger

Wenn ihr auf der Suche nach einem textbasierten Online-Rollenspiel seid, das sich permanent weiterentwickelt, bei dem ihr selbst daran mitwirken könnt und das keinerlei Premiumelemente (und keine versteckten Kosten) enthält, seid ihr hier genau richtig! Antamar ist euer Online Pen & Paper Rollenspiel im Browser. Mit hunderten Questen und tausenden Zufallsbegegnungen!

2006 als DSA-Browsergame gestartet entsteht seither eines der am tiefsten ausgearbeiteten Browser-RPGs überhaupt. Auch für alte Hasen gibt es immer wieder Neues, so wurden vor einiger Zeit der Fernkampf ermöglicht, ein Rogue-Like-Modus integriert und zuletzt Magie implementiert.

Die verschworene Spielgemeinschaft, die sich per Chat, Forum und Wiki austauscht, sucht ihresgleichen und freut sich auf euch als neue Heldinnen und Helden.
Auf nach Antamar! Das Abenteuer beginnt ...

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Neuigkeiten:


Neue Quest im Spiel

9. Juli 2022

Eine neue Mini-Quest hat es ins Spiel geschafft und sorgt für etwas passenden Hintergrund in der Wüste.

Vielen Dank an Valgyr für die Quest und Helix für die Umsetzung!


Neues Rezept im Spiel

7. Juli 2022

Ab sofort ist das Rezept für Charismasalbe verfügbar. Der geneigte Alchimist kann die Salbe im Labor und mit dem Reisekoffer herstellen.

Vielen Dank für die Ausarbeitung an Helix, wir suchen auch noch weitere Vorschläge im Forum.


Spielhilfe: Routenplaner erweitert

5. Juli 2022

DBa hat seinen Routenplaner erweitert. Man kann nun auch den kürzesten Weg zur nächsten Schule einer bestimmten Sonderfertigkeit suchen.

Den Routenplaner findet ihr hier.

Vielen Dank für die tolle Arbeit!


Neue Solo-Quest: Orkland

4. Juli 2022

Nachdem es in den letzten Wochen vor allem kleinere Fixes und Rechtschreibkorrekturen gab (ein Dank an alle Foren-Melder!) gibt es nun wieder ein größeres Update.

Helix durfte das inoffizielle DSA-Abenteuer „Orkland“ des Autoren Daniel Derkowski für Antamar adaptieren. Viel Spaß allen Abenteurern beim Bestehen dieser neuen Herausforderung.


Heiltränke bei Wunden

9. Juni 2022

Es ist ab sofort möglich, auch die Wundenzahl des Helden als Auslöser für Tränke zu nutzen.

Wie bisher können Heiltränke und Wundertinkturen im Kampf eingesetzt werden.


Kommandantur zur Wacht – Tsakmur

21. Mai 2022

Eine neue Kommandantur in der Zwergenstadt Tsakmur wurde eröffnet und wartet auf tapfere Auftragsnehmer.

Vielen Dank an Taric für das betreuen der Zwergengebiete und vor allem des Dûn-Reiches!


Heiltränke herstellen wie Miraculix

20. Mai 2022

Im Alchimistischen Labor besteht nun die Möglichkeit 10 Heiltränke auf einen Schlag zu produzieren. Der Alchimist benötigt entsprechend viele Zutaten und die Probe ist leicht erschwert, dann kann er aber in einem größeren Topf direkt diese Menge herstellen ohne länger warten zu müssen.

Heiltränke vom Fass …

Abenteuer „Die Zitadelle“

19. Mai 2022

Helix durfte mit der freundlichen Genehmigung des Autors Jan Moch das (inoffizielle) DSA-Abenteuer Im Dunkelwald für Antamar adaptieren.

Bei uns wurde es zu „Die Zitadelle“ und erwartet etwas erfahrenere Solohelden.

Viel Spaß beim Entdecken und durchspielen!


16(!) Jahre Antamar

1. Mai 2022

Im Mai vor mittlerweile sechzehn Jahren wurde Antamar ins Internet entlassen. Damals gestartet als DSA Browsergame in Aventurien ist es mittlerweile voll und ganz in der eigenen Welt angekommen.

Vielen Dank an alle Programmierer, Schreiber, Unterstützer, Tester und Spieler für diese tolle Zeit.

Ich hoffe unser kleines Online RPG hat noch ein paar Jahre vor sich und ich schaffe es im sechzehnten Jahr endlich die Magie freizuschalten

– Tommek


Viele neue Begegnungen

25. April 2022

Vielen Dank an alle Helfer für die Zufallsbegegnungen.

Autoren: Helix, Taric, Fenwick, Achwas, Shinano, Einskaldir, Ineluki, Max, Janexx

Tester: Taric, Varthac, Talkmar, Kuo, Micha1972, Helix, Lordleonidas


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