Autoren Archiv
Sonntag, den 27. August 2017
Nachdem die Diskussion zu Magie auf Antamar leider ins Stocken geraten war, haben wir uns jetzt dazu entschlossen, sie ohne direkte Leitung aus dem A-Team weiterlaufen zu lassen. Micha, Galidoran und Provokateur haben sich dankenswerterweise als Moderatoren zur Verfügung gestellt und das aktuelle Ziel besteht darin, den Hintergrund so weit es geht zu finalisieren und […]
Sonntag, den 6. August 2017
Lange haben wir mit uns gerungen, versucht unser Mantis als eine Art Projektmanagementtool wieder vernünftig einzurichten, doch seine Zeit ist gekommen. Zu viel „Papierkram“ bringt es mit sich, zu wenig sichtbar sind die dort eingetragenen Tickets und ständiges hin und her zwischen Mantis, Wiki und Forum war stets eher nervig, weshalb wir langsam rausschleichen werden. […]
Dienstag, den 1. August 2017
Wie vor etwas über einer Woche angekündigt, haben wir soeben die für dieses Jahr zweite Verteilrunde für Holzplättchen abgeschlossen. Gewöhnt euch aber nicht daran, so schnell gibt es derlei sicher nicht wieder! In jedem Fall sind es die exakt gleichen Holzplättchen (XI), die bereits im Mai verteilt wurden. Sie haben keine längere Haltbarkeit und sind […]
Montag, den 24. Juli 2017
Wir wurden kürzlich darüber informiert, dass einzelne Holzplättchen auf unerwünschten Pfaden ihren Weg in den Nimbus angetreten haben und mussten nach Sichtung unserer Logs feststellen, dass der zugrundeliegende Fehler bereits seit über einem Jahr im System war und sich in der Zeit Holzplättchen von deutlich über hundert Charakteren einverleibt hat – allerdings nie mehr als […]
Sonntag, den 23. Juli 2017
Bereits Anfang des Jahres von Enno erstellt, haben wir jetzt ein Tool veröffentlicht, das die Nutzung unseres AOQML-Editors überflüssig macht, wenn es nur darum geht, eine oder mehrere Questen auf Validität zu prüfen. Das Skript ist in der Lage, beliebig viele XML-Dateien zu prüfen, die sich innerhalb eines Wurzelverzeichnisses befinden. Heißt: Alle Ordner und deren […]
Dienstag, den 18. Juli 2017
Aktuell spielt unser zweiter Server wieder verrückt, startet sich augenscheinlich alle paar Stunden neu, was zu regelmäßigen Downtimes des Wikis, der Galerie und des Testservers führt. Außerdem zu längeren Ladezeiten im Spiel, da selbiges versucht, von dort Inhalte (unter anderem Bilder) zu holen. Die entsprechenden Funktionalitäten wurden deshalb vorläufig deaktiviert, das sollte jedoch zu keinerlei […]
Donnerstag, den 13. Juli 2017
Drei Wochen hat’s gedauert, aber seit gestern ist es fertig: Alle ausstehenden Örtlichkeiten wie Banken, Händler, Gasthäuser und Schulen haben ihre Beschreibungen erhalten. Insgesamt wurden 56 Texte eingebaut. Großer Dank gilt hierbei insbesondere Luinbor, der mit Abstand die meisten Beschreibungen geliefert und das Projekt damit immer wieder aus dem Schlummer gerissen hat. Was als kleiner […]
Samstag, den 24. Juni 2017
Wir hatten schon ziemlich lange kein kleines Projekt mehr, ging uns so durch den Kopf, und haben deshalb mal wieder eins angeleiert. Irgendwie sind in der Vergangenheit Geschäfte, Banken und Gaststätten ohne Beschreibung ins Spiel gerutscht – schön ist das natürlich nicht – und daher sind wir durch die Datenbank gepflügt und haben alle Örtlichkeiten […]
Sonntag, den 18. Juni 2017
Also eigentlich … Wir haben 10.000. Zehntausend Revisionen seit heute Nachmittag. Was das jetzt bedeutet? Gar nichts so wirklich! Es ist einfach eine schöne Zahl und wir freuen uns und wollten unsere Freude teilen. Genutzt haben wir die 10.000 für ein längst mal wieder überfälliges Update bei den Spielinhalten – so wurden mit der Revision […]
Samstag, den 17. Juni 2017
Sie wurde bereits leidlich vermisst, weilt nun jedoch wieder unter uns: die Reisekarte. Das letzte Puzzelteil, das nach dem Umstieg auf PHP 7 noch eingefügt werden musste. Wir gehen davon aus, dass jetzt alles wieder wie gehabt funktioniert. Für all diejenigen unter euch, denen das alte Reisesystem besser gefällt, sei es aufgrund von schnellerer Performanz, besserer […]
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