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Antamar - Abenteurer & Ordenskrieger

Wenn ihr auf der Suche nach einem textbasierten Online-Rollenspiel seid, das sich permanent weiterentwickelt, bei dem ihr selbst daran mitwirken könnt und das keinerlei Premiumelemente (und keine versteckten Kosten) enthält, seid ihr hier genau richtig! Antamar ist euer Online Pen & Paper Rollenspiel im Browser. Mit hunderten Questen und tausenden Zufallsbegegnungen!

2006 als DSA-Browsergame gestartet entsteht seither eines der am tiefsten ausgearbeiteten Browser-RPGs überhaupt. Auch für alte Hasen gibt es immer wieder Neues, so wurden vor einiger Zeit der Fernkampf ermöglicht, ein Rogue-Like-Modus integriert und zuletzt Magie implementiert.

Die verschworene Spielgemeinschaft, die sich per Chat, Forum und Wiki austauscht, sucht ihresgleichen und freut sich auf euch als neue Heldinnen und Helden.
Auf nach Antamar! Das Abenteuer beginnt ...

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Neuigkeiten:


Umfrage zu den Distanzklassen

22. Januar 2021

Ich habe den Vorstellungsthread um eine Umfrage erweitert. Bitte gebt eure Stimme ab. Bei der Umfrage geht es um das System wie von SID/DSZ vorgestellt, kleinere Anpassungen wären sicherlich noch möglich.


Distanzklassen im Kampfsystem

21. Januar 2021

SID hat sich Gedanken zum Distanzklassensystem gemacht. Das bisher ausgearbeitete System, welches man bis vor einigen Monaten noch auf dem Testserver ausprobieren konnte, hatte ich wegen zu hoher Komplexität verworfen.

Bitte schaut euch einmal seine Ausarbeitung hier an, am Beitrag hängt ein PDF mit den Regeln.

Stellt Fragen, macht Verbesserungsvorschläge oder gebt allgemein einmal eure Meinung dazu ab.


Neue Artefaktschmiede

20. Januar 2021

Im Inselreich Chorphys gibt es nun auch eine Artefaktschmiede. Einige neue Artefakte wurden ebenfalls in verschiedenen Orten Antamars entdeckt.

Die Welt wird magischer.

– Tommek


Zwei neue Questen

18. Januar 2021

Vielen Dank an ReneSchaal und Trokhanor als Autoren und Helix für die Umsetzung beider Questen in AOQML.

Das eine ist eine kleinere Reisequest das andere ein besuchbarer Kartograph auf Thelessa. Viel Spaß mit beidem!


Pass durch die Schattenkuppen

17. Januar 2021

Ein neuer Ort ist nun erreichbar: Veen.

Von Osten her aus den Freien Flusstälern und von Westen her über einen alten verfallenen Gebirgspass von Burg Hohenwolfen aus.

Damit ist eine neue Ost-West-Passage durch die Schattenkuppen entstanden. Mittelfristig wird noch Altpforten, ebenfalls im Königreich Schattenkuppen gelegen, ins Spiel kommen. Zusammen mit einer Quest rund um den verschwundenen Baron von Veen.

Der Schattenpass Burg Hohenwolfen – Veen – Noigarmingen.

Neue Schilde

16. Januar 2021

Die Schmieden im Kaiserreich, an der Westküste und der Magokratie, haben neue Schilde im Angebot. Besonders mittlere und schwere Kämpfer werden hier fündig.


Neue Artefakte

15. Januar 2021

Die Artefaktschmieden, auch außerhalb der Magokratie, führen nun endlich einige Artefakte. Mit Einführung der Magie werden noch einige weitere dazukommen.

Außerdem ist es nun endlich möglich, Ringe an beide Hände anzulegen.

– Tommek


ZB Wettbewerb

14. Januar 2021

Wer eine Zufallsbegegnung mit dem Flair der Wikinger für das Godentum Nordahjmr erstellen möchte, um ein Holzplättchen zu ergattern, hat noch bis Sonntag Zeit.

– Tommek


Magische Artefakte Teil2

12. Januar 2021

Die Magie erwacht langsam auf Antamar. Plötzlich entfaltet sich bei einigen Artefakten eine bisher schlummernde innewohnende Zauberkraft.

Wer das eine oder andere Amulett gefunden hat, der sollte sich diese einmal umlegen und schauen ob der Held davon beeinflusst wird.


Erste Schritte in Richtung Magie

12. Januar 2021

Was wäre ein Online Rollenspiel ohne magische Waffen? Wer einige Holzplättchen übrig hat, sollte einmal die bewachten Stände aufsuchen und schauen, was sich so getan hat.

Es werden in Zukunft noch einige weitere Items auffindbar sein. Für kommende magische Professionen wird es außerdem vielleicht noch die eine oder andere Möglichkeit mehr geben.


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