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Antamar - Abenteurer & Ordenskrieger

Wenn ihr auf der Suche nach einem textbasierten Online-Rollenspiel seid, das sich permanent weiterentwickelt, bei dem ihr selbst daran mitwirken könnt und das keinerlei Premiumelemente (und keine versteckten Kosten) enthält, seid ihr hier genau richtig! Antamar ist euer Online Pen & Paper Rollenspiel im Browser. Mit hunderten Questen und tausenden Zufallsbegegnungen!

2006 als DSA-Browsergame gestartet entsteht seither eines der am tiefsten ausgearbeiteten Browser-RPGs überhaupt. Auch für alte Hasen gibt es immer wieder Neues, so wurden vor einiger Zeit der Fernkampf ermöglicht, ein Rogue-Like-Modus integriert und zuletzt Magie implementiert.

Die verschworene Spielgemeinschaft, die sich per Chat, Forum und Wiki austauscht, sucht ihresgleichen und freut sich auf euch als neue Heldinnen und Helden.
Auf nach Antamar! Das Abenteuer beginnt ...

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Neuigkeiten:


Mutige Helden braucht das Land!

27. Mai 2019

Neuer Lesestoff für unsere Alchimisten. Das Rezept zum Trank des Mutes hat es ins Spiel geschafft.

Viel Spaß beim Brauen und vor allem bei der ersten Selbstverkostung.


Neue Quest im Godentum Nordehejm

26. Mai 2019

Eine etwas ältere Quest von Metfred, hat es aus dem Wiki ins Spiel geschafft.

Viel Spaß bei der Suche.


Sechzehn neue Begegnungen im Spiel

25. Mai 2019

Vielen Dank an die fleißigen Schreiber und Tester! Insbesondere Wiesczarna rückt damit weiter in Richtung Fertigstellung. Mit dem neuen Zufallsbegegnungs-Editor kann man sich ganz auf das Schreiben konzentrieren.

Wer noch Ideen für Emreia (Wüsten, Sand und Kamele) hat, der mag auch gerne noch dort ein paar Begegnungen beisteuern. Das Land ist ebenfalls kurz vor der Freischaltung.


Neue alte Questen

24. Mai 2019

Bei der Durchsicht der aktiven Questen, sind einige aufgefallen die bisher nie oder nur sehr selten ausgelöst wurden.

Es wurden einige Konfigurationen angepasst damit die Chance größer ist (oder überhaupt erst möglich) die Questen auszulösen.

Will man vielleicht der Erste sein, so besucht ab und zu mal eine Bank oder das Kaiserreich des Südsterns (Kolonie) .


Zwei neue Questen und ZBs aktiviert

23. Mai 2019

Zwei Questen von Pasjags und Pergor wurden aktiviert. Die eine gibt es auf Reisen, die andere wartet ortsfest in Diertal unter „Anderes“.

Außerdem es zwei Zufallsbegegnungen ins Spiel geschafft. Durch die Aktivität im Wiki wird es da bald schon weitere Updates geben.


Aufschwung kommt auch in Vellhafen an!

22. Mai 2019

Die Händler in Vellhafen können nun ebenfalls ein deutliches Plus in ihren Auftragsbüchern verzeichnen.

Die Aussichten für arbeitswillige Abenteurer haben sich deutlich verbessert. Neue Aufträge überfluten die Auftragsbörsen.


Händlerbund in Gruheym erwartet starken Aufschwung

16. Mai 2019

Die in Gruheym ansässigen Händler verzeichnen vermehrt Aufträge und erwarten weitere Steigerungen der Umsätze.

Es werden auch vermehrt Boten und Auftragnehmer gesucht!

Sprich: Die Auftragsbörse in Gruheym wechselt nun deutlich schneller die verfügbaren Aufträge für Spieler-Helden.


Questwettbewerb von lordhelix

7. Mai 2019

Lordhelix organisiert einen neuen Questwettbewerb. Es ist keine Pflicht die Questen in AOQML abzuliefern.

Es gibt für die Gewinner und jeden Teilnehmer schöne Preise zu gewinnen.

Alle Infos und Absprachen gibt es hier im Forum.

Viel Erfolg und Inspiration!


ZB-Editor unterstützt jetzt Begegnungstitel, Autorennamen und Warenvergabe

6. Mai 2019

Man kann im ZB-Editor jetzt sowohl den Autoren als auch den Titel der Begegnung angeben.

Der Wiki-Link und die Vorlage werden sofort entsprechend generiert. Das sollte das Wiki wieder etwas übersichtlicher machen.

Auch kann man Waren-IDs für die Belohnung vergeben. Die Warenliste im Wiki ist verlinkt, um einfach und schnell die richtige Nummer zu finden.


Login-Seite leicht überarbeitet

5. Mai 2019

Die Login-Seite wurde leicht umgestaltet.

Es werden nun oben die letzten News angezeigt. Im Simple-Skin gibt es außerdem eine Sonderbehandlung für kleine Displays, dort sind die Login-Felder etwas größer.

Der Simple-Skin soll auch Zug um Zug modernisiert werden und für Handyspieler Fit gemacht werden. Der Header im Spiel führt nun auch nicht mehr zur Startseite, sondern auf die Hauptseite im Spiel. Damit könnten später die Menüs standardmäßig ausgeblendet werden.

Wer sich mit CSS auskennt, kann sich gerne im Forum bei Tommek melden.


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