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Antamar - Abenteurer & Ordenskrieger

Wenn ihr auf der Suche nach einem textbasierten Online-Rollenspiel seid, das sich permanent weiterentwickelt, bei dem ihr selbst daran mitwirken könnt und das keinerlei Premiumelemente (und keine versteckten Kosten) enthält, seid ihr hier genau richtig! Antamar ist euer Online Pen & Paper Rollenspiel im Browser. Mit hunderten Questen und tausenden Zufallsbegegnungen!

2006 als DSA-Browsergame gestartet entsteht seither eines der am tiefsten ausgearbeiteten Browser-RPGs überhaupt. Auch für alte Hasen gibt es immer wieder Neues, so wurden vor einiger Zeit der Fernkampf ermöglicht, ein Rogue-Like-Modus integriert und zuletzt Magie implementiert.

Die verschworene Spielgemeinschaft, die sich per Chat, Forum und Wiki austauscht, sucht ihresgleichen und freut sich auf euch als neue Heldinnen und Helden.
Auf nach Antamar! Das Abenteuer beginnt ...

Jetzt Helden erstellen


Neuigkeiten:


Neue Heldenklasse: Zwergensöldner [Update]

18. Juli 2006

Habe die Zwergensöldnerklasse integriert. Schweres Fußvolk, kämpft mit Zweihandschwertern (natürlich Zwergengröße).

Gleichzeitig bearbeite ich das Kampfskript um die Patzer und glücklichen Attacken komplett zu implementieren, sie sind teilweise schon verfügbar.

[Update] Im Forum gibt es einen Thread der sich mit dem Thema befasst, welcher Heldentypus noch ins Spiel integriert werden soll. Jeder darf seinen Senf dazugeben. (Wunschhelden… Vorschlagssammlung)


Wichtige Umfrage

18. Juli 2006

Im Forum läuft derzeit eine Reset-Datum Umfrage. Wann soll der nächste Reset kommen?


Kampfberichte und Zufallsbegegungen

16. Juli 2006

Ich habe die Kampfberichte jetzt angepasst, die Attacken und Paraden werden jetzt in Prozent angegeben, das sollte die Kampfberichte etwas übersichtlicher machen.

Die Zufallsbegegnungen sind auf einigen Strecken schon heruntergefahren, dies ändert sich durch neu hinzugefügte Begegnungen. Hiervon sind auch schon einige verfügbar und viele noch in Arbeit.


Neue Händler

14. Juli 2006

MacBeth hat ein paar neue Händler erstellt, in einigen größeren Städten sind nun auch mehrere Händler verfügbar, hierzu waren ein paar interne Änderungen nötig.

Sollte es Probleme bei der Händlerauswahl geben, dann bitte die Fehler im Bug-Forum posten.


Update der Einstellungsseite

13. Juli 2006

Individuelle Wappen können nun hochgeladen werden. Außerdem lassen sich nun die Texte frei gestalten.

Auch Namen wie Tronde ‚der Beißer‘ Sorensen funktionieren nun.


Chat auf der Seite verfügbar

13. Juli 2006

Nun gibt es einen IRC-Zugang zu unserem Channel direkt hier auf der Seite. Oben rechts ist der Link „zum Chat„.

Komfortabler ist es allerdings ein Chatprogramm wie zB mIRC zu nutzen.

UPDATE: Nach einigen Problemen sollte der Login nun bei jedem funktionieren.


Notizblock

12. Juli 2006

Und noch eine kleine Erweiterung.

Im Spielmenü erreicht man nun einen Notizzettel auf dem man sich allerlei wichtiges und unnützes aufschreiben kann.

Das Ding hat keinerlei Ingame-Bezug dient nur eurer Papierersparnis.


Orte, Händler, Wege, IRC…

12. Juli 2006

Die endgültige Ortsliste für diese Runde wurde Heute ins Spiel übernommen, Athuran hat im selben Zuge die Wege zwischen den Orten komplettiert, die dann auch übernommen wurden.

Ich habe einige neue Händler integriert, zu finden in: Trallop, Braunsfurt, Beonspfort, Baliho, Andergast, Rodebrannt, Festum, Norburg, Neersand und Enqui. Zunächst wird es in den größeren Orten je einen Händler geben, später werden in den größeren Städten zusätzliche Handelshäuser ergänzt.

Es gibt übrigens zwei neue Menüpunkte hier: Liebes Tagebuch und Mitarbeiter, schaut es euch mal an.

Desweiteren hat MacBeth einen IRC-Channel für die Chatfreunde eingerichtet.

Server: /gamesurge Channel #antamar


Wege bis Andergast, neue Händler

11. Juli 2006

Habe weitere Wege integriert, jetzt fehlen nur noch die Verbindungen zwischen einigen thorwalschen Orten.

Bin außerdem gerade dabei zusätzliche Händler zu integrieren. Es wird zunächst je größerer Ortschaft einen Händler geben. Das wird dann später erweitert, früher wenn sich jemand mit Ideen findet.


Das Browsergame braucht Ideen

7. Juli 2006

Ich habe schon einmal eine Ideensammlung für Zufallsbegegnungen im Forum eröffnet. Wenn mir die Ideen per PN im Forum geschickt werden oder an die ganz unten stehende Mailadresse dann auch gerne ausgearbeitet mit Probenzuschlägen und Abenteuerpunkten. Sollte jemand am Rahmenquelltext der bisherigen Zufallsbegegnungen interessiert sein gebe ich diesen auch heraus.

Was ich auch gebrauchen könnte wären Verteilungen der Zufallsbegegnungen nach Gebieten/Straßentypen. Das lässt sich natürlich erst vernünftig bewerkstelligen wenn genügend Begegnungen ausgearbeitet sind.

Ein weiterer Aufruf meinerseits betrifft die Händler. Der unfreundlicher Ruger aus Trallop und der Waffenhändler aus Braunsfurt sind ja bekannt, nun fehlen noch all die anderen… Aufgebaut nach dem selben Schema, einige kurze beschreibende Worte und ein Grußwort, Ausrüstungs/Waffenliste und Preis (billig, günstig, mittel, teuer, sehr teuer, Monopol). Am bestenwäre die Beschreibung ohne allzu genauen Bezug auf die jeweilige Stadt, so wären sie frei platzierbar.

Freiwillige vor, ich mach mich derweil an neue Funktionen.


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