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Antamar - Abenteurer & Ordenskrieger

Wenn ihr auf der Suche nach einem textbasierten online-Rollenspiel seid, das sich permanent weiterentwickelt, bei dem ihr selbst an der Entwicklung teilhaben könnt - und das keinerlei Premiumelemente (und auch keine versteckten Kosten) enthält, seid ihr hier genau richtig! Antamar ist dein Online Pen & Paper Rollenspiel im Browser. Mit hunderten(!) Questen und tausenden Zufallsbegegnungen.

Als DSA-Browsergame gestartet, entsteht hier seit 2006 eines der am tiefsten ausgearbeiteten Browser-RPGs überhaupt. Auch für alte Hasen gibt es immer wieder Neues, so wurde vor einiger Zeit der Fernkampf ermöglicht, sowie ein Rogue-Like Modus integriert und aktuell wird an der Magie für Spielerhelden gearbeitet.

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Neuigkeiten:


Die Magier kommen!

29. November 2022

Bald ist es soweit und die Magie hält Einzug bei Antamar. Wer das etwas beschleunigen möchte, kann sich am offenen Beta-Test auf dem Testserver beteiligen. Einfach einen neuen Account anlegen und dann einen „Eodatischen Kampfmagier“ erstellen. Vorschläge und Probleme können im Magie-Forum gemeldet werden.

Es sind mittlerweile fünf Zauber im Spiel. Die Feuerlanze, Iatans Blendstrahl, der kleine Heilzauber, die Rüstung Athos und Angoris! Schrecken überkomme dich. Weitere werden folgen, ebenso einige magische Sonderfertigkeiten.

Bleibt gespannt – Tommek


FEST ZUR WINTERSONNENWENDE

16. November 2022

Am 21.ten Tag des Herdfeuermondes zu Vellhafen

Die Lager des Vellhafener Kurier sind voll. Von der Tür bis zum hintersten Winkel voll gestopft mit wundersamen Artefakten, legendären und besonderen Waffen, besonderen Rüstungsteilen, Amuletten, Tränken, Büchern und Kunstgegenständen. Die Schatzkammer ist, trotz des kürzlich erst vorgenommen Ausbaues, prall gefüllt. So werden alle Teilnehmer und Besucher an dem großen Fest zur Wintersonnenwende reich belohnt und beschenkt nach Hause zurückkehren können.

Alle Bewohner unseres schönen Antamar können daran teilhaben. Ihr könnt mit uns in Vellhafen feiern, aber auch in der Ferne verweilen und trotzdem Gewinne aus den Wettbewerben, Veranstaltungen und der Verlosungen bekommen. Es wird niemand leer ausgehen!

Hier noch einmal die bisher ausgeschriebenen Wettbewerbe und Veranstaltungen:
Wer schreibt die schönste Hymne für sein Heimatland? Wer schickt uns den besten Trinkspruch?
Schickt Hymnen und Trinksprüche an Harmi Wirsch oder per Leserbrief an den Vellhafener Kurier.
ooc: Harmi Wirsch anschreiben

Leserbriefe an den Vellhafener Kurier kann man im Forum schreiben wenn man dort registriert ist.
Wer braut die besten Tränke? Alchimiewettbewerb von Frau Tanith Leigh
Wer teilnehmen möchte, möge sich bitte an direkt an Frau Leigh wenden.
ooc: Tanith Leigh anschreiben


Stadtrundfahrt der besonderen Art mit Salix Uplegger
Ein Abenteuer welches mit einer Stadtrundfahrt durch Vellhafen beginnt und bei der man viele Preise gewinnen kann
ooc: Anmelden könnt ihr euch ingame in der RP-Übersicht

Die Losbude
Jeder Spieler kann 5 Lose für die große Tombola anlässlich des Festes zu Wintersonnenwende in Vellhafen erhalten. Jedes Los gewinnt! Vom Trostpreis bis zu einem der Hauptpreise ist alles möglich.
ooc: Die Losbude findet ihr in der RP-Übersicht. Dort wird auch ausführlich erklärt wie es funktioniert.


Feier mit Sonnenwendfeuer am Strand zu Vellhafen
Mit Sonnenwendfeuer am Strand und der großen Tombola – Wunderbare Sachpreise und 100.000 Gulden werden verlost werden.
ooc: Am 21.12.2022 am Abend könnt ihr hier in der RP-Übersicht mit den Besuchern Vellhafens feiern und das Auswürfeln der Gold- und Sachpreise verfolgen. Was Ihr alles gewinnen könnt, könnt Ihr in den Spenderlisten des Vellhafener Kuriers – Ausgabe vom 14. Feuermond – nachlesen.


Die erste Beta zur Magie ist gestartet!

15. November 2022

Jeder der bei den ersten Tests mitmachen möchte, muss sich einen Account auf dem Test-Server anlegen.
Alle bestehenden Accounts dort wurden gelöscht (das wird auf dem Live-Server später nicht nötig sein).

Wer zaubern möchte, erstellt sich einen „Eodatischen Kampfmagier“ z.B. Mensch – Mittelländer – Kaiserreicher – Eodatischer Kampfmagier (testet ruhig mal aus welch abseitige Kombinationen man da hinbekommt).
Ihr startet mit den 2 – in Worten zwei – derzeit verfügbaren Zaubern. Eine Akademie steht in Vellhafen. Es gibt noch keine Sonderfertigkeiten. Über neue Features werde ich jeweils über die News-Seite und Ingame (live-Server) berichten.
Zauber sind derzeit alle gleich schwer zu steigern, das wird sich evtl. noch ändern. Einstellmöglichkeiten zu den Zaubern fehlen noch.

Implementiert:

  • Zaubern im Kampf
  • Zauber steigern
  • AsP steigern
  • Zauber lernen in Akademie (gibt aber gerade nur die zwei)
  • Metallrüstungen/-waffen behindern Zauberer
  • Spezielle Zaubererausrüstung (Kleidung, Magierstab) hat positive Auswirkungen
  • Magieresistenz (Blendstrahl ist MR-abhängig)

Derzeit ist Magie in der Kampfschule erlaubt. Ihr könnt dort also viel herumprobieren. Bitte Probleme im Kampf mit Screenshot hier melden, die KI ist ganz neu und benötigt noch Fine-Tuning.

Alles andere könnt ihr in diesem Thread melden oder vorschlagen.

Viel Spaß beim Testen.


Angriff der Tiefengnome

14. November 2022

Kann dein Held dem verängstigten Zwergenkind beistehen? Wird er den Hintergrund aufklären können? Was geschieht im Dûn-Reich?

Vielen Dank an Taric für diese schöne Quest und viel Spaß beim Entdecken!


Fest zur Wintersonnenwende

2. November 2022

Vellhafener Kurier lädt alle zum Feiern ein

Am 21. Tag des Herdfeuermondes ist Wintersonnenwende. Dieser besondere Tag ist sagenumwoben und geheimnisumwittert, denn es heißt, Hexen und Dämonen seien frei, verborgene Schätze würden plötzlich auftauchen, während aus Bächen und Seen der Klang versunkener Glocken zu hören wäre.

Wir wollen an diesem Abend in Vellhafen am Strand wieder das große Sonnenwendfeuer entzünden, um die Hexen und Dämonen fernzuhalten. Die auftauchende Schätze werden unter den Feiernden verlost. Wir werden gemeinsam den Lieder und Geschichten der Bänkelsänger und Barden lauschen und unsere Ohren spitzen, ob wir denn auch die versunkenen Glocken vernehmen. Junge Menschen werden über das Feuer springen, um ihren Mut zu beweisen und junge Paare händchenhaltend gemeinsam, um ihre Vereinbarkeit zu überprüfen.

Den folgenden Tag, den 22. Herdfeuermond wollen wir dem Sport und Spiel widmen. Wir tragen in Vellhafen spannende Wettbewerbe und eine Verlosung aus. Den Gewinnern winken schöne Preise.

Am letzten Tag, dem 23. Herdfeuermond , wählen wir den Helden oder die Heldin der Wintersonnenwende. Mit diesem Titel darf sich der Ausgezeichnete bis zur Sommersonnenwende schmücken, Außer dem Titel gibt es selbstverständlich auch noch einen tollen Preis.

ooc:
Nach irdischer Zeit findet das Fest vom 21.12 – 23.12. 2022 statt.
In den kommenden Wochen wird der Vellhafener Kurier immer wieder über die Einzelheiten zu den Wettbewerben berichten. An dem einen oder anderen Wettbewerb könnt ihr auch teilnehmen (und euch Gewinnchancen sichern) ohne an den Festtagen im Spiel anwesend zu sein.

Die Wettbewerbe werden so gestaltet sein, dass jeder Spieler, egal ob der Held groß oder klein ist, eine Gewinnchance hat.

Ihr findet die täglichen Ausgaben des Kuriers (mit den entsprechenden Ankündigungen und Erläuterungen zu den verschiedenen Wettbewerben und Verlosungen) im unserem Forum unter „Rollenspiel-Foren„. Das Forum selbst erreicht ihr mit einem Klick auf „Forum“ auf eurer Hauptseite im Spiel.


Massentransfers von Waren

20. Oktober 2022

Massentransfers waren bisher immer eine sehr Zeitaufwändige Angelegenheit. Zumindest bei einer Transferart gibt es jetzt eine deutliche Verbesserung.

Wer einmal schnell 10.000 Pfeile oder ähnliches an einen anderen Helden übergeben möchte sollte ab sofort den „gib/give“-Befehl des Chats nutzen. Ob Orts-, Gruppen oder Tavernenchat ist dabei egal.


Zwischenstand Magie 2022

10. Oktober 2022

Es ist mal wieder Zeit für ein Update zur lang erwarteten Magie, nachdem es eine längere Entwicklungspause gab (zwischenzeitlich ist eine große Quest entstanden). Wann die erste Version im Spiel erscheint, ist nicht planbar, da mich mein richtiger Job sehr auf Trab hält.

Derzeit noch offen sind Akademien/Schulen, Einstellungen und Fleißarbeiten.

Unter Letzteres fällt vor allem das Kategorisieren der verschiedenen Rüstungen und Waffen in Antamar – denn diese werden auf jeden Fall für Zauberende einen Einfluss haben.

Bei den Einstellungen fehlen insbesondere noch die Einstellmöglichkeiten im Kampf. Derzeit entscheidet der Magier von sich aus, was er tun oder zaubern möchte.

Mit den Akademien habe ich zwischenzeitlich bereits angefangen. Später sind auch Hexen- und Druidenzirkel oder elfische Lehrmeister möglich. Hier soll es aber nicht nur etwas für Zauberer zu tun geben, sondern weltlichen Helden soll ebenfalls etwas angeboten werden.

Abgeschlossen sind die Themen Generierung, Kampf.

Zur Generierung ist nicht viel zu sagen, man wählt sich die entsprechende Profession (bislang ein eodatischer Kampfmagier) und startet mit einigen Zaubern und wenig Astralpunkten.

Magie im Kampf ist so weit fertig, es kann hier Distanzzauber geben, Berührungszauber und einiges mehr. Ihr dürft gespannt sein. Aber das „klassische“ P&P-Magierfeeling kommt schon jetzt auf und soll natürlich auch in einem Fantasy Browsergame wie Antamar abgebildet werden.

Ich hoffe, ihr seid weiterhin gespannt und könnt Verzögerungen vertragen, die Magie ist ja erst seit 16 Jahren in Planung.

– Tommek


Sehenswürdigkeit in Hamira

7. Oktober 2022

Vielen Dank an Taric für das umsetzen dieser neuen Sehenswürdigkeit.


Rüstungsanzeigen optimiert

15. September 2022

Ab sofort kann man beim Rüstungshändler oder Schneider seiner Wahl sehen, ob das Stück anlegbar ist (basierend auf den aktuell getragenen Sachen) und wie die Werte sind.

Außerdem gibt es jetzt eine Warnung auf der Kampfseite, sollte die Rüstungsbehinderung die Kampfwerte senken.


Kreditbriefe eingeführt

14. September 2022

Ab sofort kann ein Held in seiner Bank einen Kreditbrief ausstellen. Mit der geheimen Phrase kann dann ein anderer Held diesen einlösen. Somit sind ab sofort Goldtransfer zwischen Helden möglich.

Dies gilt entweder für die jeweilige Kette oder antamarweit, es werden dabei unterschiedlich hohe Gebühren beim Erstellen fällig.

Der einlösende Held muss keine zusätzlichen Gebühren tragen und das Gold kann auch in Banken eingelöst werden, in denen der entsprechende Held kein Konto besitzt.


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