Ein Pen-&-Paper-Abenteuer im Browser.

Hunderte Quests, tausende Begegnungen, eine Welt, die seit zwanzig Jahren wächst. Kein Download, keine Bezahlschranke, kein Pay-to-win.

  • Seit 2006 aktiv entwickelt
  • Tausende Zufallsbegegnungen
  • Hunderte Quests, von Spielern geschrieben
  • Kostenlos, ohne Premium-Elemente und versteckte Kosten
Reisetag 3, Landstraße nach Eisentrutz Probeszene

Es regnet seit dem Morgen. Hinter einer Wegbiegung liegt ein Karren auf der Seite, ein Rad ragt in die Luft. Daneben hockt ein Mann mit verbundener Hand und winkt dich heran. „Räuber“, sagt er heiser. „Zwei Kerle, eben erst, dort in den Wald. Mein ganzes Salz haben sie mitgenommen. Holt es zurück, und ich geb Euch fünf Thaler.“

Der Waldrand ist keine hundert Schritt entfernt. Der Verband an seiner Hand ist frisch und weiß – kein Blut, kein Schlamm.

Eine Begegnung, wie sie im Spiel vorkommt.

Für wen ist Antamar?

Antamar ist ein Lesespiel. Wer gern Geschichten liest und selbst entscheidet, wie sie weitergehen, ist hier richtig. Wie sich das spielt →

Leseratten und Erzähler

Jede Begegnung ist ein Text mit Entscheidungen.

Leute mit wenig Zeit

Zehn Minuten am Morgen reichen – auch am Handy.

Pen-&-Paper-Fans

Proben, Talente, Sonderfertigkeiten, Magie und Götter.

Nicht das Richtige, wenn du Grafik, Echtzeit-Action oder ein Spiel suchst, das dich alle fünf Minuten belohnt. Antamar ist bewusst altmodisch – und dafür tief.

Die Welt Antamars

Zwei Kontinente, zehntausend Meilen von Nord nach Süd, mehr als tausend Orte – die meisten Bewohner sehen nie mehr als eine Handvoll davon. Du schon. Jede Reise im Spiel führt über diese Karte. Mehr über die Welt →

Weltkarte von Antamar: zwei Kontinente mit Gebirgen, Wäldern, Wüsten und Küsten

Dieselbe Karte wie im Spiel – dort kommen Reisewege und deine eigenen Marker dazu.

So startest du

Vom leeren Bogen bis zur ersten Quest in einer Viertelstunde. Erste Schritte im Detail →

  1. Held erstellen

    Volk, Profession, ein paar Würfelwürfe – oder eine fertige Vorlage, wenn du gleich los willst.

  2. Die erste Reise

    Wähle ein Ziel auf der Karte. Unterwegs begegnet dir die Welt: Händler, Wölfe, Pilger, Gauner.

  3. Die erste Quest

    In jeder Stadt warten Aufträge. Ab da entscheidest du, ob du Kämpfer, Alchimistin oder Chronist wirst.

vor 7 Tagen letztes Update Fast jeden Monat kommt Neues dazu: Quests und Zufallsbegegnungen aus der Feder der Community, neue Spielfeatures vom Entwicklerteam.

Neuigkeiten

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Auf nach Antamar.

Held erstellen dauert ein paar Minuten. Alles Weitere entscheidest du unterwegs.

Held erstellen