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Antamar - Abenteurer & Ordenskrieger

Wenn ihr auf der Suche nach einem textbasierten Online-Rollenspiel seid, das sich permanent weiterentwickelt, bei dem ihr selbst daran mitwirken könnt und das keinerlei Premiumelemente (und keine versteckten Kosten) enthält, seid ihr hier genau richtig! Antamar ist euer Online Pen & Paper Rollenspiel im Browser. Mit hunderten Questen und tausenden Zufallsbegegnungen!

2006 als DSA-Browsergame gestartet entsteht seither eines der am tiefsten ausgearbeiteten Browser-RPGs überhaupt. Auch für alte Hasen gibt es immer wieder Neues, so wurden vor einiger Zeit der Fernkampf ermöglicht, ein Rogue-Like-Modus integriert und zuletzt Magie implementiert.

Die verschworene Spielgemeinschaft, die sich per Chat, Forum und Wiki austauscht, sucht ihresgleichen und freut sich auf euch als neue Heldinnen und Helden.
Auf nach Antamar! Das Abenteuer beginnt ...

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Neuigkeiten:


Herzogtum Borengar

2. Juli 2024

Bald wird das Herzogtum Borengar, gelegen auf der Korumand-Halbinsel, ins Spiel integriert. Hierfür suchen wir noch einige Zufallsbegegnungen, die den besonderen Hintergrund dieses Landstrichs widerspiegeln.

Das Herzogtum ist zwar nicht so unheimlich wie das benachbarte Königreich Grünbergen, dennoch ist die Magie hier teils stark ausgeprägt und zeigt sich vor allem in einer üppigen Natur. Diese Merkmale und die spezielle politische Situation bieten einen interessanten Hintergrund und wurden von Naifor zu einer kompakten Hilfeseite zusammengestellt, die ihr im Wiki finden könnt.

Wer eine Zufallsbegegnung (ob Solo oder für die Gruppe) beisteuert, kann sich auf ein Holzplättchen freuen. Wer sich sogar an einer Quest versuchen möchte, darf sich über einen seltenen Gegenstand aus der magischen Bibliothek freuen.

Viel Erfolg allen! Bei Fragen schaut gerne im Chat oder im Forum vorbei.


Sechs Bücher endlich lesbar

20. Juni 2024

Es gibt jetzt sechs lesbare Bücher mehr im Spiel:

  • Die Orkstrond Saga
  • Die vielen Wandertage
  • Heldenleben 3
  • Lesen Lernen
  • Herbarium – Band 1
  • Nautik für Anfänger

Viele enthalten Wissen für den Helden, alle sollten im normalen Spiel erhältlich sein, viel Spaß beim Suchen. Einen großen Dank an die Autoren und alle Helfer:

Sunny, Telor, Hamartia, Kekse, Käpt’n Flint, Helix, Taric, Der ohne Namen, Kuo, Tynian, Maikiko, Tica, Xorgon, Feelingboy und Burghwy


Hauptsitz der Ahnheimer Botenreiter

14. Juni 2024

Vielen Dank an Taric, für die weitere Ausgestaltung der Zwergenwelt.

Die Ahnheimer Botenreiter bieten Zwergen (oder ihren Vertrauten) einige interessante Aufträge und Belohnungen. Ahnheim liegt im Süden der größten Insel Caeruns und ist auch per Schiff gut erreichbar.

Also schnappt euch eure Ausrüstung, macht euch auf den Weg zum Hauptsitz der Ahnheimer Botenreiter und stürzt euch in neue Abenteuer. Möge das Glück der Zwerge euch begleiten!


Mobilansicht erweitert

2. Mai 2024

Es gibt jetzt im „Bombast“-Design in der Handy-Ansicht eine Statusleiste am oberen Rand. Dort werden die wichtigsten Infos zum aktuellen Helden angezeigt:

Damit sollte das Reisen auf kleinen Bildschirmen deutlich komfortabler werden.


Neue Mobilansicht

30. April 2024

Wer Antamar auf dem Handy spielt, sollte sich das Bombast-Design ansehen.

Screenshot Mobilansicht

Sobald das Handy hochkant gehalten wird, blendet sich am unteren Rand eine neue Icon-Leiste ein, die die am häufigsten benutzten Funktionen enthält. Außerdem sind einige Schriftgrößen an das kleine Display angepasst.

In der Queransicht bleibt alles wie gewohnt.


Reisekarte repariert, neue Quest, neue ZBs

29. April 2024

Es ist jetzt möglich über die Fähnchen auf der Reisekarte auch Orte anzureisen, die ein Sonderzeichen im Namen tragen. Bisher war dies nur über die Liste der Ziele am Wegweiser möglich.

Außerdem haben es einige neue ZBs und eine kleine Quest aus dem letzten Projekt ins Spiel gefunden.

Wer auch einmal eine Zufallsbegegnung ins Spiel einbringen möchte, sei auf das aktuelle Projekt „Unterwegs in der Republik Caerun“ verwiesen.


Projekt: Unterwegs in der Republik Caerun

25. März 2024

Wir wollen gerne das nächste Projekt mit euch starten, wir suchen diesmal Zufallsbegegnungen für Reisen in der Republik Caerun. Der Fokus soll hierbei auf Gruppenbegegnungen liegen.

Alle Beteiligten, die (mindestens) eine passende Zufallsbegegnung (Gruppen & Solo) erstellen, die es ins Spiel schafft, werden mit (maximal) einem Holzplättchen belohnt. Außerdem gibt es für die beste Gruppenbegegnung (Solo-ZBs werden hierbei nicht berücksichtigt) als Preis ein seltenes Buch.

Alle Informationen zum aktuellen Projekt hat Kekse hier im Forum zusammengestellt. Viel Erfolg und Spaß allen Beteiligten!


Unpassende Begegnungen im Süden gesucht

15. März 2024

Aigolf hat dazu aufgerufen, unpassende Begegnungen auf dem Südkontinent zu sammeln.

Sollte euch auf euren Reisen einmal ein Weiher in der Wüste oder ein dichter Nadelwald am Chufu begegnen, so meldet dies bitte mit einem kurzen kopierten Zitat hier im Forum und beschreibt, wo ihr unterwegs wart. Hier reicht bereits der Start und/oder Zielort eurer Reise.


Magierstäbe und Zauberer

16. Februar 2024

Die Magier sind bekannt für ihre Zauberstäbe. Jeder Abgänger einer Magierakademie ist in der Lage, speziell hergestelle Zauberstäbe mit Zaubern zu versehen.

Als erstes ist nun das Bindungsritual im Spiel verfügbar. Magier können einen Teil ihrer Zauberkraft (12 AsP) in einen Stab fließen lassen, diesen damit an sich binden und unzerstörbar machen.

Weitere Rituale werden sicherlich bald in den Akademien Antamars auftauchen.


Neue Quest in Antamar: Erforscht das Geheimnis der Halblinge!

8. Februar 2024

Abenteurer aufgepasst: In Antamar wartet eine fesselnde neue Quest auf euch! Begebt euch nach Krakasch und taucht ein in ein verlassenes Stollensystem, um die Herkunft der Halblinge zu entdecken. Diese Expedition bietet nicht nur tiefe Einblicke in die Geschichte, sondern schaltet auch eine neue Sehenswürdigkeit für eure Erkundungen frei.

Ein besonderer Dank geht an Taric, dessen Einsatz diese spannende Erweiterung möglich gemacht hat.


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