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Antamar - Abenteurer & Ordenskrieger

Wenn ihr auf der Suche nach einem textbasierten Online-Rollenspiel seid, das sich permanent weiterentwickelt, bei dem ihr selbst daran mitwirken könnt und das keinerlei Premiumelemente (und keine versteckten Kosten) enthält, seid ihr hier genau richtig! Antamar ist euer Online Pen & Paper Rollenspiel im Browser. Mit hunderten Questen und tausenden Zufallsbegegnungen!

2006 als DSA-Browsergame gestartet entsteht seither eines der am tiefsten ausgearbeiteten Browser-RPGs überhaupt. Auch für alte Hasen gibt es immer wieder Neues, so wurden vor einiger Zeit der Fernkampf ermöglicht, ein Rogue-Like-Modus integriert und zuletzt Magie implementiert.

Die verschworene Spielgemeinschaft, die sich per Chat, Forum und Wiki austauscht, sucht ihresgleichen und freut sich auf euch als neue Heldinnen und Helden.
Auf nach Antamar! Das Abenteuer beginnt ...

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Neuigkeiten:


Update-Welle: Was sich seit dem 18. Januar getan hat

24. Januar 2026

Helden,
in den letzten Tagen hat sich einiges getan – Zeit für einen Überblick über die Neuerungen, die euch ab sofort zur Verfügung stehen.

Händler-Anzeigen
Bei Rüstungs- und Waffenhändlern seht ihr jetzt auf einen Blick, wie sich ein Ausrüstungsstück im Vergleich zu eurer aktuellen Ausrüstung verhält. Schilde zeigen nun Bruchfaktor und Initiative an. Auch Qualitätsboni sowie die Abzüge für Fernwaffen bei angelegtem Schild sind sichtbar.

Kampfsystem
Schilde und Parierwaffen berücksichtigen jetzt ebenfalls die Qualität. Es gibt PA- und INI-Boni, wenn Schilde oder Parierwaffen in gutem Zustand sind. Tooltips zeigen euch die jeweiligen Boni für Schild und Parierwaffe an.
Hammerschlag verursacht bei Parade nun höheren Ausdauerschaden, und Lanzenreiten sowie Peitschen berücksichtigen jetzt Waffenexperte und Meister.
Außerdem wurden die Kampfberichte auf Reisen angepasst: Diese lassen sich nun ein- und ausklappen, was die Lesbarkeit deutlich erhöht und die Reise – besonders auf dem Handy – spürbar bequemer macht.

Charaktererstellung
Es gibt zwei neue Archetypen: Kampfmagier und Schwarzmagier.

Sonderfertigkeiten
Neu dabei ist Kälteresistenz. Diese wird im Norden von einigen Lehrmeistern gelehrt.

Chat und Oberfläche
Smileys lassen sich per Klick unter dem Chat einfügen. Das Heldentagebuch bietet jetzt eine Multi-Delete-Funktion. Einstellungen und Menüs wurden überarbeitet.

Neue Zufallsbegegnungen
Über 15 neue Zufallsbegegnungen von Taric, Kuo, Helix, Aigolf und weiteren Autoren warten darauf, entdeckt zu werden.

Viel Spaß beim Erkunden!


Gruppenhandel, Heldenwechsel & Kräutersuche

18. Januar 2026

Es geht Schlag auf Schlag weiter mit den Verbesserungen! Hier die neuesten Änderungen im Überblick:

Gruppenhandel & Heldenwechsel

Der Gruppenhandel wurde grundlegend überarbeitet. Zum einen funktioniert er nun endlich auch auf Touch-Geräten – Tablet- und Smartphone-Spieler können sich freuen! Außerdem wurde sowohl der Gruppenhandel als auch der Gruppentausch ordentlich beschleunigt.

Wer mehrere eigene Helden spielt, wird die neue schnelle Gruppenbildung lieben: Über die Heldenwahl könnt ihr nun im Handumdrehen eine Gruppe aus euren eigenen Charakteren zusammenstellen. Einzige Voraussetzung: Alle Helden müssen sich am selben Ort befinden.

Ebenfalls neu ist der blitzschnelle Heldenwechsel innerhalb der Gruppenansicht. Ein Klick auf den Namen eines eigenen Helden genügt – und ihr seid sofort gewechselt, ganz ohne Wartezeit!

Kräutersuche

Die Kräutersuche wurde erheblich überarbeitet und ist nun deutlich komfortabler zu erreichen: Statt umständlich über die alte Rastfunktion findet ihr sie jetzt direkt im Reisebildschirm. Die Suche funktioniert sowohl solo als auch in der Gruppe, wobei ihr bei Letzterem auswählen könnt, welcher Held die Suche übernimmt. Bitte beachtet: Die Kräutersuche ist nur einmal täglich pro Gruppe bzw. Soloheld möglich.

Für Entdecker der südlichen Gefilde besonders interessant: Bei der Kräutersuche im Dschungel lassen sich nun auch exotische Gewürze finden!

Viel Spaß mit den neuen Möglichkeiten!


Update: Neue Reisemechaniken direkt im Reisebildschirm

15. Januar 2026

Mit dem aktuellen Update wurden Gewaltmarsch und Skifahren aus der Rastfunktion herausgelöst und fest in den Reisebildschirm integriert.

Der Gewaltmarsch erlaubt es, zu Fuß deutlich schneller voranzukommen. Wer die körperlichen Kosten in Kauf nimmt, spart wertvolle Ingame-Zeit und erreicht sein Ziel früher. Für den Winter gibt es nun eine besonders elegante Alternative: Skifahren. In Schneegebieten gleitet der Held mit den passenden Skiern ohne Belastung durch die Landschaft und kommt sogar noch schneller voran.


Neue magische Sonderfertigkeiten: Arkaner Blick 1–3

11. Januar 2026

Mit dem neuesten Update wurden drei neue magische Sonderfertigkeiten ins Spiel integriert: Arkaner Blick 1, Arkaner Blick 2 und Arkaner Blick 3. Diese Fähigkeiten erweitern die Möglichkeiten für Helden, magische Gegenstände besser zu erkennen und einzuschätzen.

  • Arkaner Blick 1: Der Zauberer erkennt, ob ein Gegenstand magisch ist.
  • Arkaner Blick 2: Zusätzlich kann der Held die ungefähre Wirkung des Gegenstands erfassen.
  • Arkaner Blick 3: Der Magier sieht exakt, welche Effekte in welcher Stärke auf dem Gegenstand wirken.

Mit diesen neuen Fertigkeiten wird der Umgang mit magischen Artefakten deutlich strategischer. Helden können ihre Ausrüstung gezielter auswählen und besser beurteilen, welche Gegenstände im Kampf oder auf Abenteuern den größten Nutzen bringen.

Viel Erfolg beim Entdecken der verborgenen Magie in Antamar!


Mietställe freigeschaltet

9. Januar 2026

Ab sofort stehen in Antamar die neuen Mietställe zur Verfügung. Sie befinden sich vornehmlich in größeren Städten sowie am Rande der Gebirge und bieten eine sichere Unterbringung für alles, was unterwegs wichtig ist.

Helden können dort ihre Nutztiere bequem abstellen – inklusive Packtaschen – und sogar ihre Gefährte unterbringen. Damit wird das Reisen durch gefährliche Regionen einfacher: Ausrüstung bleibt geschützt, Begleiter sind versorgt, und der nächste Aufbruch kann ohne Umwege erfolgen.

Die Mietställe sind ab sofort nutzbar. Wer längere Routen plant oder wertvolle Fracht transportiert, findet hier den passenden Anlaufpunkt.


Danke an alle Tester – das neue Reisesystem ist live

29. Dezember 2025

Das neue Reisesystem ist jetzt im Spiel verfügbar. Ein großes Dankeschön geht an alle Tester, die auf dem Testserver intensiv ausprobiert, Feedback gegeben und zahlreiche Bugs gemeldet haben. Eure Unterstützung hat maßgeblich dazu beigetragen, die neuen Funktionen stabil und spielbereit umzusetzen.

Die wichtigsten Neuerungen im Überblick

  • Reiten in der Reise-Ansicht
    Die Reiten-Funktion wurde aus der Rast entfernt und direkt in die Reise-Ansicht integriert. Dadurch ist das Reiten übersichtlicher, schneller erreichbar und fester Bestandteil der Reiseplanung.
  • Neue Gefährte
    Mit Kutschen, Karren und Schlitten stehen nun neue Transportmöglichkeiten zur Verfügung. Sie erlauben den Transport großer Lasten und eröffnen neue Optionen für Handel, Karawanen und Fernreisen.
  • Reise- und Geländebeschränkungen
    Die neuen Systeme erfordern genauere Planung:
    • Die meisten Gefährte können nur auf Straßen genutzt werden
    • Schlitten sind ausschließlich auf Eis- und Schneewegen einsetzbar
    • Gebirge, Sümpfe, Dschungel und dichter Wald sind für Gefährte gesperrt
    • Auch beim Reiten gelten weiterhin Gelände-Einschränkungen
  • Technische Modernisierung
    Im Hintergrund wurde Antamar umfassend modernisiert. Diese Änderungen verbessern Stabilität und Wartbarkeit und bilden die Grundlage für kommende Erweiterungen.

Vielen Dank an alle, die getestet und mitgeholfen haben. Wir wünschen viel Spaß auf den neuen Wegen Antamars.


Tester gesucht – großes Reise-Update auf dem Testserver

28. Dezember 2025

Für ein umfangreiches Update des Reisesystems werden Tester gesucht. Alle neuen Funktionen sind derzeit ausschließlich auf dem Testsystem verfügbar und sollen dort gründlich ausprobiert werden. Aufgrund der vielen Änderungen wurde der Testserver vollständig neu aufgesetzt, eine neue Registrierung ist daher notwendig.
Jeder gemeldete Bug im Forum wird mit einem Holzplättchen belohnt.

Was gibt es zu testen?

  • Überarbeitetes Reiten: Die Reiten-Funktion wurde aus der Rast entfernt und direkt in die Reise-Ansicht integriert. Reisen mit Reittieren ist dadurch deutlich komfortabler.
  • Neue Gefährte: Kutschen, Karren und Schlitten erweitern die Reisemöglichkeiten und erlauben den Transport großer Warenmengen.
  • Reisebeschränkungen:
    • Viele Gefährte sind nur auf Straßen nutzbar
    • Schlitten ausschließlich auf Eis und Schnee
    • Gebirge, Sümpfe, Dschungel und dichter Wald sind für Gefährte gesperrt
    • Auch beim Reiten gelten weiterhin Gelände-Einschränkungen

Zusätzlich wurde Antamar intern stark modernisiert, was ebenfalls getestet werden soll.

Alle, die Lust haben neue Funktionen auszuprobieren und Antamar aktiv zu verbessern, sind eingeladen mitzumachen.


Neuigkeiten aus Antamar

17. Dezember 2025

In den letzten Tagen wurden mehrere Verbesserungen umgesetzt, die das Spielgefühl und die Übersicht im Alltag von Antamar deutlich steigern. Hier eine kurze Zusammenfassung der wichtigsten Änderungen:

Parade-Mechanik angepasst
Nach einer Parade mit Ausweichen verfallen nun weder die Schildparade noch die Waffenparade. Diese Anpassung sorgt für mehr Konsistenz im Kampfablauf und gibt Kämpfern zusätzliche taktische Möglichkeiten, ohne sie für ein Ausweichmanöver doppelt zu bestrafen.

Private Nachrichten übersichtlicher
Die Ansicht der privaten Nachrichten wurde grundlegend überarbeitet. Nachrichten lassen sich jetzt filtern und besser sortieren, außerdem ist die gesamte Darstellung deutlich übersichtlicher geworden. Damit wird es einfacher, den Überblick zu behalten – auch bei vielen Konversationen.

Neue Wegweiserkarte
Die Wegweiserkarte wurde auf ein modernes Karten-Framework umgestellt. Dadurch lädt sie spürbar schneller und bietet eine bessere Grundlage für zukünftige Erweiterungen und neue Features. Ein angenehmer Nebeneffekt: Durch den Wegfall alter Abhängigkeiten entfallen einige Lizenzkosten, was den Admin besonders freut.

Viel Spaß beim Entdecken der Neuerungen und weiterhin gutes Spiel in Antamar!


Neues Feature: Ordens-Handelsplätze

13. Dezember 2025

Ab sofort können Orden einen eigenen Handelsplatz einrichten. Damit erhalten Ordenshäuser eine neue strategische Bedeutung und werden zu wirtschaftlichen Knotenpunkten.

Die Qualität des Handelsplatzes hängt direkt vom Ausbau des Ordenshauses ab. Je besser Wälle, Ausguck, Söldner, Palisaden, Geschütze oder Wachhunde ausgebaut sind, desto attraktiver wird der Handelsplatz. Bessere Sicherung und Infrastruktur führen zu besseren Preisen und ziehen zusätzliche Händler an.

Ordensmitglieder haben an diesem Handelsplatz die Möglichkeit, eigene Waren zu verkaufen und ausgewählte Waren einzukaufen. Welche Händler verfügbar sind und zu welchen Konditionen gehandelt wird, richtet sich nach dem Ausbaustand des Ordenshauses.

Damit erhalten Ordenshausausbauten erstmals einen direkten spielerischen Nutzen über die (rollenspielerische) Verteidigung hinaus und eröffnen neue wirtschaftliche Möglichkeiten für den gesamten Orden.


Neue Quest in Antamar: Hilfe für den Alchimisten in Mörenfeldt

8. November 2025

Abenteurer aufgepasst! Archeion hat eine neue Quest veröffentlicht, die euch in das idyllische Dörfchen Mörenfeldt führt. Dort bittet ein Alchimist um Unterstützung bei einem seiner Experimente – doch wie so oft steckt mehr dahinter, als es zunächst scheint.

Gerüchten zufolge ist der gute Mann in Schwierigkeiten geraten, nachdem ein Versuch etwas… unerwartet verlaufen ist. Wer Mut, Geschick und vielleicht auch eine Prise Humor mitbringt, sollte sich auf den Weg machen und sehen, was in Mörenfeldt vor sich geht.

Reisende berichten, dass sich der Abstecher auf jeden Fall lohnt – nicht nur wegen der spannenden Aufgabe, sondern auch wegen der besonderen Belohnungen, die der Alchimist für seine Helfer bereithält.

Also packt eure Ausrüstung, macht euch auf den Weg nach Mörenfeldt und findet heraus, was Archeion diesmal für euch vorbereitet hat!


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