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Antamar - Abenteurer & Ordenskrieger

Wenn ihr auf der Suche nach einem textbasierten online-Rollenspiel seid, das sich permanent weiterentwickelt, bei dem ihr selbst an der Entwicklung teilhaben könnt - und das keinerlei Premiumelemente (und auch keine versteckten Kosten) enthält, seid ihr hier genau richtig! Antamar ist dein Online Pen & Paper Rollenspiel im Browser. Mit hunderten(!) Questen und tausenden Zufallsbegegnungen.

Als DSA-Browsergame gestartet, entsteht hier seit 2006 eines der am tiefsten ausgearbeiteten Browser-RPGs überhaupt. Auch für alte Hasen gibt es immer wieder Neues, so wurde vor einiger Zeit der Fernkampf ermöglicht, sowie ein Rogue-Like Modus integriert und aktuell wird an der Magie für Spielerhelden gearbeitet.

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Neuigkeiten:


Faelughaven hat neue Sehenswürdigkeiten

3. September 2022

Vielen Dank an Taric für die Umsetzung und viel Spaß allen Rogues beim Perfektionieren ihrer neuen Routen.


Wardheymer Zucht

17. August 2022

Die Wardheymer Riesen sind nun auch endlich direkt in Wardheym zu erhalten. Diese treuen Begleiter zählen zu den stärksten Pferderassen des Nordkontinents.


Neue Quest im Spiel

9. Juli 2022

Eine neue Mini-Quest hat es ins Spiel geschafft und sorgt für etwas passenden Hintergrund in der Wüste.

Vielen Dank an Valgyr für die Quest und Helix für die Umsetzung!


Neues Rezept im Spiel

7. Juli 2022

Ab sofort ist das Rezept für Charismasalbe verfügbar. Der geneigte Alchimist kann die Salbe im Labor und mit dem Reisekoffer herstellen.

Vielen Dank für die Ausarbeitung an Helix, wir suchen auch noch weitere Vorschläge im Forum.


Spielhilfe: Routenplaner erweitert

5. Juli 2022

DBa hat seinen Routenplaner erweitert. Man kann nun auch den kürzesten Weg zur nächsten Schule einer bestimmten Sonderfertigkeit suchen.

Den Routenplaner findet ihr hier.

Vielen Dank für die tolle Arbeit!


Neue Solo-Quest: Orkland

4. Juli 2022

Nachdem es in den letzten Wochen vor allem kleinere Fixes und Rechtschreibkorrekturen gab (ein Dank an alle Foren-Melder!) gibt es nun wieder ein größeres Update.

Helix durfte das inoffizielle DSA-Abenteuer „Orkland“ des Autoren Daniel Derkowski für Antamar adaptieren. Viel Spaß allen Abenteurern beim Bestehen dieser neuen Herausforderung.


Heiltränke bei Wunden

9. Juni 2022

Es ist ab sofort möglich, auch die Wundenzahl des Helden als Auslöser für Tränke zu nutzen.

Wie bisher können Heiltränke und Wundertinkturen im Kampf eingesetzt werden.


Kommandantur zur Wacht – Tsakmur

21. Mai 2022

Eine neue Kommandantur in der Zwergenstadt Tsakmur wurde eröffnet und wartet auf tapfere Auftragsnehmer.

Vielen Dank an Taric für das betreuen der Zwergengebiete und vor allem des Dûn-Reiches!


Heiltränke herstellen wie Miraculix

20. Mai 2022

Im Alchimistischen Labor besteht nun die Möglichkeit 10 Heiltränke auf einen Schlag zu produzieren. Der Alchimist benötigt entsprechend viele Zutaten und die Probe ist leicht erschwert, dann kann er aber in einem größeren Topf direkt diese Menge herstellen ohne länger warten zu müssen.

Heiltränke vom Fass …

Abenteuer „Die Zitadelle“

19. Mai 2022

Helix durfte mit der freundlichen Genehmigung des Autors Jan Moch das (inoffizielle) DSA-Abenteuer Im Dunkelwald für Antamar adaptieren.

Bei uns wurde es zu „Die Zitadelle“ und erwartet etwas erfahrenere Solohelden.

Viel Spaß beim Entdecken und durchspielen!


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