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Antamar - Abenteurer & Ordenskrieger

Wenn ihr auf der Suche nach einem textbasierten Online-Rollenspiel seid, das sich permanent weiterentwickelt, bei dem ihr selbst daran mitwirken könnt und das keinerlei Premiumelemente (und keine versteckten Kosten) enthält, seid ihr hier genau richtig! Antamar ist euer Online Pen & Paper Rollenspiel im Browser. Mit hunderten Questen und tausenden Zufallsbegegnungen!

2006 als DSA-Browsergame gestartet entsteht seither eines der am tiefsten ausgearbeiteten Browser-RPGs überhaupt. Auch für alte Hasen gibt es immer wieder Neues, so wurden vor einiger Zeit der Fernkampf ermöglicht, ein Rogue-Like-Modus integriert und zuletzt Magie implementiert.

Die verschworene Spielgemeinschaft, die sich per Chat, Forum und Wiki austauscht, sucht ihresgleichen und freut sich auf euch als neue Heldinnen und Helden.
Auf nach Antamar! Das Abenteuer beginnt ...

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Neuigkeiten:


VELLHAFEN LÄDT EIN ZUM ADLERFEST

22. August 2025

Bekanntmachung

Die Einnetzadler des DVE haben ein verwaistes Seeadlerjunges adoptiert und von einer Falknerin aufziehen lassen. Die Freilassung des Tieres ist für den 20. Heilungsmond geplant und wir feiern das im Rahmen eines Stadtfestes in Vellhafen.

VELLHAFEN LÄDT EIN ZUM ADLERFEST – AM 20. UND 21. SEPTEMBER 2025

Es wird auf jeden Fall wieder eine Losbude mit vielen hochwertigen Preisen geben. Am übrigen Festprogramm und den Wettbewerben wird zur Zeit eifrig gearbeitet und wir werden es schon bald hier bekanntgeben können.

WETTBEWERB ZUR NAMENSFINDUNG:
Da der Adler bisher noch keinen Namen hat, seid ihr aufgerufen, den schönsten passenden Namen für das stolze Tier zu finden. Daher bitte Namensvorschläge per Leserbrief an den Kurier im Forum

Spoiler: oder ingame an Harmi Wirsch senden.

Wir werden später abstimmen lassen welchen Namen der Adler tragen soll .

PREISE:

Der Einsender des ausgewählten Namens wird drei der wertvollen Holzplättchen oder wahlweise einen magischen Kristall erhalten.

Darüber hinaus losen wir noch drei besondere Waffen, passend zur Waffenfähigkeit, unter allen Einsendern von Vorschlägen aus.


Die Wirte sprechen – jetzt KI-gesteuert im Spiel

28. Juli 2025

Seit einigen Wochen sind die Wirte in Antamar an eine leistungsfähige künstliche Intelligenz angeschlossen. Dadurch ist es nun möglich, mit den Wirten Rollenspiel zu betreiben – selbst dann, wenn man alleine unterwegs ist.

Die KI wurde in letzter Zeit deutlich verbessert. Jeder Wirt verfügt nun über individuelle Charaktereigenschaften, eine eigene Hintergrundgeschichte und ein funktionierendes Gedächtnis. Die Gespräche mit den Wirten wirken dadurch lebendiger und abwechslungsreicher als je zuvor.

Die Wirte erinnern sich an frühere Begegnungen, erkennen das Verhalten der Helden wieder und passen ihre Reaktionen entsprechend an. Ob Lob, Tadel oder Misstrauen – das Gesprächsverhalten der Wirte entwickelt sich mit.

Das Ergebnis ist ein spürbar intensiveres Spielerlebnis: Auch ohne Gruppe kann man nun tief in die Welt von Antamar eintauchen und auf ganz neue Weise interagieren.

Viel Spaß beim Plausch mit den Wirten – und auf viele spannende Geschichten im Spiel!


Antamar-NPC-Wettbewerb – Die Gewinnerin steht fest!

26. März 2025

Reisende, Abenteurer und Geschichtensucher,

vor Kurzem riefen wir euch auf, spannende NPCs zu kreieren, um die Welt von Antamar zu bereichern. Eure Einsendungen waren zahlreich, kreativ und inspirierend!

Nach spannender Abstimmung steht nun die Gewinnerin fest:

Suppenköchin Greetje van Diekmann, eingereicht von Tica!

Auf dem Vellhafener Markt begeistert „das Greetje“ seit Jahren Einwohner und Reisende mit legendären Suppen, die ihren Stand zum beliebten Treffpunkt machen.

Auf Platz 2 folgt die geheimnisvolle Lissanna „Liss“ Parigo von naifor.

Den geteilten 3. Platz belegen der mystische Waldschrat Onodrim von Tynian und die mutige Schattenjägerin Seressa Valmor von naifor.

Herzlichen Glückwunsch allen Gewinnern! Diese und alle weiteren NPCs finden nun ihren Platz in Antamars Hintergrundwelt, um künftig spannende Abenteuer zu bereichern.

Vielen Dank an alle Teilnehmer und besonderen Dank an Kuo für die tolle Idee!

Euer Antamar-Team


Umfrage: Wählt eure Favoriten beim NPC-Wettbewerb!

16. März 2025

Abenteurer und Geschichtensucher, der NPC-Wettbewerb ist vorbei – nun liegt es an euch, die besten Einsendungen zu küren!

Ihr habt die Qual der Wahl: Viele kreative, spannende und einzigartige Charaktere wurden eingereicht. Jetzt ist es an der Zeit, eure Favoriten zu bestimmen!

So funktioniert die Abstimmung

Jeder Nutzer hat 3 Stimmen, die er frei auf die NPCs verteilen kann.

Abstimmungszeitraum

Die Umfrage läuft bis zum 25. März 2025. Danach werden die Gewinner offiziell bekannt gegeben und die Belohnungen verteilt.

Preise für die besten NPCs

Die drei meistgewählten NPCs erhalten besondere Waffen oder Gegenstände als Belohnung.

Ein großes Dankeschön an alle, die teilgenommen haben – jetzt liegt es in euren Händen, die besten Charaktere zu wählen!

Viel Spaß beim Abstimmen!


Letzter Tag des NPC-Wettbewerbs – Jetzt noch mitmachen!

15. März 2025

Abenteurer und Geschichtensucher, der Countdown läuft! Heute ist der letzte Tag unseres NPC-Wettbewerbs, und ihr habt noch bis Mitternacht Zeit, eure kreativen Charakterbeschreibungen einzureichen.

Ob mysteriöse Einsiedlerin, zwielichtiger Händler oder furchtloser Krieger – lasst eurer Fantasie freien Lauf und bereichert die Welt von Antamar mit neuen, spannenden Figuren!

Teilnahme – So einfach geht’s

Wählt eine der beiden Kategorien und postet eure NPC-Beschreibung im Foren-Thread:

  1. Kurzbeschreibung – Etwa 200 Zeichen: Eine prägnante Charakterbeschreibung, die Lust auf mehr macht.
  2. Langbeschreibung – Etwa 600–1000 Zeichen: Eine ausführlichere Vorstellung des NPCs mit möglichen Anknüpfungspunkten für Abenteuer.

Die Zeichenlängen dienen als Orientierung und sind keine festen Grenzen – lasst euch davon nicht einschränken! Ihr könnt eine beliebige Region wählen und zur Recherche das Antamar-Wiki nutzen.

Gewinne & Belohnungen

Alle angenommenen NPCs erhalten ein Holzplättchen. Die besten drei Einsendungen werden mit besonderen Waffen oder Gegenständen belohnt – eine Chance, die ihr euch nicht entgehen lassen solltet!

Einsendeschluss: 15.03.2025

Dies ist eure letzte Gelegenheit, Teil dieses kreativen Wettbewerbs zu sein. Greift zur Feder (oder Tastatur) und lasst eure Charaktere lebendig werden!

Ein besonderer Dank geht an Kuo für die wundervolle Idee und an alle, die bereits teilgenommen haben. Wir freuen uns auf eure NPCs!


Antamar NPC-Wettbewerb – Werde zum Geschichtenerzähler!

16. Februar 2025

Reisende, Abenteurer und Geschichtensucher, eure Kreativität ist gefragt! Wir suchen spannende NPC-Beschreibungen, die als Abenteueranregungen oder Questgeber dienen können.

Was wird gesucht?
Beschreibt einen interessanten Charakter für Antamar – ob geheimnisvolle Einsiedlerin, zwielichtiger Händler oder furchtloser Krieger, eurer Fantasie sind keine Grenzen gesetzt!

Ihr könnt in einer der beiden Kategorien teilnehmen:

1️⃣ Kurzbeschreibung – Max. 200 Zeichen
Eine prägnante Charakterbeschreibung, die Lust auf mehr macht.

2️⃣ Langbeschreibung – 600–1000 Zeichen
Eine ausführlichere Vorstellung des NPCs mit möglichen Anknüpfungspunkten für Abenteuer.

Die Region ist frei wählbar. Zur Hintergrundrecherche könnt ihr das Antamar-Wiki nutzen.

Belohnungen
Alle angenommenen NPCs erhalten ein Holzplättchen.
Unter den Top 3 werden besondere Waffen oder Gegenstände verlost.

So macht ihr mit
Postet eure Beschreibungen in diesem Foren-Thread. Einsendeschluss ist der 15.03.2025.

Lasst uns gemeinsam die Welt von Antamar mit neuen spannenden Charakteren bereichern! Ein besonderer Dank geht an Kuo für diese wundervolle Idee.


Magische Neuigkeiten: Zaubertränke verfügbar!

15. Februar 2025

Gute Nachrichten für alle Magiebegabten: Ab sofort sind Zaubertränke in Antamar erhältlich!

Je nach Qualität des Tranks könnt ihr bis zu 40 Astralpunkte zurückerlangen. Aktuell sind diese kostbaren Elixiere nur bei ausgewählten Alchimisten zu finden – doch schon bald wird es möglich sein, sie selbst zu brauen.

Haltet eure Phiolen bereit und bereitet euch auf neue magische Möglichkeiten vor!


Weihnachts- und Neujahrsgruß

25. Dezember 2024

Liebe Spieler,

ich wünsche euch und euren Familien ein wundervolles Weihnachtsfest voller Freude, Entspannung und schöner Momente. Vielen Dank für eure Unterstützung, euren Teamgeist und all die tollen Erlebnisse, die wir dieses Jahr gemeinsam erleben durften.

Lasst uns mit neuer Energie ins neue Jahr starten und 2025 noch großartiger machen – mit vielen spannenden Abenteuern und gemeinsamen Erfolgen!

Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

Euer Tommek


DER KURIER GIBT BEKANNT: AM 22. TAG DES HERDFEUERMONDES FINDET EIN FEST ZUR WINTERSONNENWENDE IN VELLHAFEN STATT

16. Dezember 2024
Extrablatt

Am 22. Tag des Herdfeuermondes ist Wintersonnenwende. Dieser besondere Tag ist sagenumwoben und Geheimnis umwittert, denn es heißt, Hexen und Dämonen seien frei, verborgene Schätze würden plötzlich auftauchen, während aus Bächen und Seen der Klang versunkener Glocken zu hören wäre.

Wir wollen wie jedes Jahr das große Sonnenwendfeuer unten am Strand zu Vellhafen entzünden, um die Hexen und Dämonen fernzuhalten. Die auftauchenden Schätze werden unter den Feiernden verlost und wir werden gemeinsam den Lieder und Geschichten der Barden und Bänkelsänger lauschen und unsere Ohren spitzen, ob wir denn auch die versunkenen Glocken vernehmen. Junge Menschen werden über das Feuer springen, m ihren Mut zu beweisen und junge Paare sich an den Händen haltend gemeinsam darüber springen, um ihre Vereinbarkeit zu überprüfen.

Es muss noch so einiges vorbereitet werden: Das Holz muss gesammelt, auf Karren zum Strand gebracht und aufgeschichtet werden. Zur Belohnung gibt es für alle Helfer einen Kessel von Greetjes berühmter Kartoffelsuppe mit Wurst und Röstbrot und ein Fass feinsten Bieres.

Am Festtag wird es ebenso heiße Suppe vom Greetje und viele Fässer Bier geben, aber auch Glühwein und Grog, um die Feiernden innerlich aufzuwärmen. Barden, Bänkelsänger, Geschichtenerzähler und Gaukler sind herzlich eingeladen die Leute zu unterhalten. Dafür wird sicher so mancher den einen oder anderen Gulden springen lassen.

An der Losbude könnt ihr Euch Preise erwürfeln.
Es wird die seltenen Holzplättchen, wertvolle Waffen und Rüstungen oder deren Teile und magischen Schmuck geben – lasst Euch diese wunderbaren Preise nicht entgehen!

Im Theater zu Vellhafen wird ein Stück vom berühmten Schriftsteller Wilhem Schüttelspieß aufgeführt. Welches das sein wird, bleibt noch eine Überraschung und auch die verpflichteten Schauspielerinnen und Schauspieler sind uns noch nicht bekannt. Es soll aber die eine oder andere Berühmtheit darunter sein.

Anschließend findet auf der Laienbühne im Theater ein kleiner Wettbewerb statt. Hier können die Besucher unseres Festes selbst Theaterstücke vorführen. Die besten drei Stücke werden prämiert.

Alle Bürger Antamars sind herzlich eingeladen an diesem Fest teilzunehmen. Einzelheiten zu den Wettbewerben und den ausgelobten Preisen können interessierte Bürger und Bürgerinnen in den nächsten Tagen den Ausgaben des Kuriers entnehmen.

Harmi Wirsch – Chefredakteur des Vellhafener Kurier


Neu im Spiel: Das Herzogtum Borengar

14. November 2024

Das Herzogtum Borengar ist nun in Antamar bereisbar und öffnet eine neue Verbindung zwischen Murillo und Venlona und dem Festland. Borengar, bekannt als das grüne Hinterland von Venlona, besticht durch seine reiche Wirtschaft, die auf Quarz, Erz und Holz basiert – eine Seltenheit auf der Korumand-Halbinsel. Trotz eines leicht überdurchschnittlichen Wohlstandes lebt die Bevölkerung einfach und setzt auf hochwertige Werkzeuge und Vieh statt auf edlen Schmuck.

Die Landschaft Borengars ist geprägt vom „dunklen Grün“ – einem dichten Wald, der Städte, Minen und Gehöfte fast verschluckt und die Gegend in ein mystisches Halbdunkel taucht. Nur nahe der Hauptstadt Hjameln finden sich vereinzelte landwirtschaftliche Flächen entlang der Küste.

Reisende erwarten viele einzigartige Zufallsbegegnungen, die den Charme und die Geheimnisse dieses verschlafenen Landstrichs lebendig werden lassen.


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