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Gegenstandsbilder online

Mittwoch, den 30. April 2008

Wie schon bei den Waffen, fangen wir jetzt an, auch die Gegenstände mit Bilder zu vervollständigen. Einzusehen unter dem Ausrüstungbildschirm. Da wir das aber bei mehreren Tausenden machen müssen, ist dies natürlich ein Langzeitprojekt. Wenn also kein Bild angezeigt wird, ist einfach noch keines vorhanden. Bislang sind es nur einige Rüstungen und die ersten Figuren […]

Waffenbilder online

Dienstag, den 29. April 2008

Seit heute werden die getragenen Waffen und Schilde auch durch schicke kleine Bilder grafisch angezeigt. Noch sind nicht alle Waffen abgedeckt aber nach und nach wird ergänzt. Bis dahin wird bei fehlenden ein Standardbild angezeigt. Diese Bilder sind Produktionen von Fuldigors Höhle und mir. Wer Fragen und Anregungen dazu hat oder selbst weitere erstellen will, […]

Heldeneinstellungen aktiv! / Humor muss man haben… ?

Mittwoch, den 23. April 2008

Seit heute sind in vielen Begegnungen die neuen Einstellungsmöglichkeiten (Kampf, Gesinnung, …) aktiv, das heißt je nach Charaktereinstellungen gehen Zufallsbegegnungen an euch vorbei, treffen nur euch oder nehmen verschiedene Entwicklungen. Aus den Begegnungen wird allerdings nicht ersichtlich sein (ist auch nicht geplant, weil unnötig), welche anderen Entwicklungszweige/ Möglichkeiten bestehen, da diese von verschiedensten Einstellungen und […]

Forum außer Betrieb

Montag, den 21. April 2008

Auf Grund eines (hoffentlich nur temporären) sql-Fehlers der Datenbank ist das Antamar-Forum momentan nicht erreichbar. Wir arbeiten an der Behebung wünschen euch derweil gute Unterhaltung im SPIEL, das OHNE PROBLEME funktioniert. Athuran

Vor- und Nachteile

Freitag, den 18. April 2008

Seit heute werden jedem Helden seine Vor- und Nachteile sowie auch seine Sonderfertigkeiten in der eigenen Heldenansicht angezeigt. Diese waren immer schon da, nur bislang nicht sichtbar. Noch haben sie keinen Einfluss auf Begegnungen oder anderes, aber das wird sich mit der Zeit ändern. Diese Vor- und Nachteile sind natürlich Archetypenspezifisch und können (noch) nicht […]

Schildkampf und Parierwaffen sind online

Samstag, den 12. April 2008

Ab sofort ist es möglich Schild oder Parierwaffe auch im Kampf zu nutzen. Um Schild bzw. Parierwaffe effektiv führen zu können, kann man sich die Sonderfertigkeiten Linkhand (ohne die kann man Parierwaffen gar nicht nutzen), Schildkampf I-II, Parierwaffen I-II aneignen. Mit Schildkampf II bzw. Parierwaffen II steht einem nun auch eine zusätzliche Schild- bzw. Parade […]

Intelligente Kampfschulen/Lehrmeister

Donnerstag, den 27. März 2008

Ab heute gibt es ein neues System, nach dem die Kampfschullehrer ihre Schüler aussuchen. Es zählt weder die Allgemeine Erfahrung, noch die Kraft oder die Profession. Lediglich die Erfahrung im Umgang mit der zu trainierenden Waffe ist nun ausschlaggebend dafür, ob ein Lehrmeister zur Verfügung steht. Klartext: Der TaW der getragenen Waffe muss größer als […]

Gründung eines Ordensrat

Dienstag, den 18. März 2008

Um Verständigung zu fördern und Streitigkeiten zwischen den Orden schlichten zu können, wird in den nächsten Wochen ein Ordensrat ins Leben gerufen. Weitere Informationen und wie du dabei mitwirken kannst findest du in diesem Forenthema. Athuran

Bücher im Handel

Sonntag, den 2. März 2008

Seit heute gibt es wieder Bücher im Spiel. Dank tatkräftiger Unterstützung der weisen Historikerin Maigrey de Morianna haben wir nun eine vierstellige Zahl von Büchern, Manuskripten und anderen Schriftstücken im System, von denen einige im Handel käuflich erwerbbar sind, einige aber auch in Schatzhorten zu finden sind. Beachtet sind die Magische Bibliothek (die offizielle und […]

Vorsicht: Gegner nutzen Sonderfertigkeiten

Mittwoch, den 27. Februar 2008

Seit neuestem nutzen verschiedenste Gegner die verfügbaren Sonderfertigkeiten, also Wuchtschlag, Finte, Meisterparade etc. Unser Kampfexperte Spacewolf hat dies gestern freigeschaltet und arbeitet nun an weiteren Manövern sowie an den tierischen Angriffs- und Verteidigungsarten. Für die Gegner gilt: Je besser deren Ausbildung und höher deren potentielle Kampferfahrung, desto mehr und bessere Manöver können sie ausführen. Dabei […]

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