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Gaben und Meta-Talente

Montag, den 14. Juli 2008

Jeder Held und jede Heldin kann nun ihre Gaben, wenn der Charakter sie von Geburt an hat, anschauen und steigern. Gaben sind relativ selten und völlig unabhängig von körperlichen oder geistigen Fähigkeiten. Selbst ein Charakter der sonst nicht der cleverste ist, könnte also prophezeien, wenn er denn diese – charismatisch im ursprünglichsten Sinne – Gabe […]

Die Schleicher…

Freitag, den 11. Juli 2008

… kommen manchmal mitsamt allem davon, wenn sie denn auch wirklich gut Sich Verstecken und vor allem Schleichen können. D.h. wenn ein Charakter die Heldeneinstellungen „eher heimlich“ und entweder „phexisches“ Auftreten oder „eher beschwichtigend“ im Kampf hat, kann er bei manchen Begegnungen – sofern diese nicht zu überraschend sind – früh die potentielle Gefahr umgehen, […]

Was tun, wenn der einst gelernte “Beruf” schon lange nicht mehr stimmt?

Freitag, den 11. Juli 2008

Es mag Helden geben, die nicht ihr Leben lang in der gelernten Profession arbeiten und unter deren Namen reisen wollen. Sie haben sich geändert und einen anderen Weg eingeschlagen. Damit diese Individualisierung nicht ganz verloren geht, gibt es jetzt die Möglichkeit unter Heldenprofil eine derartige Abweichung anzugeben. Diese ist absichtlich nicht ganz so präzise gewählt, […]

Hohe Arbeiten nurmehr ab bestimmtem Bekanntheitsgrad

Donnerstag, den 3. Juli 2008

Seit heute werden die Hohen, besonders finanziell lohnenden Arbeiten, nur noch an Charaktere vergeben, die einen gewissen Ruhm erlangt haben. Das heißt ein Held kann, sollte er sich in seinem Heldenleben überwiegend „gut“ verhalten haben und mildtätig, götterfürchtig und sozial gehandelt haben, einen besonderen Ruf erwerben. Je nachdem wie gut der Ruf ist, kann er […]

Umreißen und Umschauen

Donnerstag, den 3. Juli 2008

Kleinere Updates gestern und heute: – das neue Manöver „Umreißen“ ist aktiviert, – in Kneipen kann man sich per „Umschauen“ nach neuen, anderen Gästen umsehen und – während des Arbeitens in Städten kann man sich ebenfalls weiter umschauen, also andere Arbeitsangebote sowie die möglichen weiterführenden Schiffs- und Landrouten ansehen

Waffenführung mit mehreren Talenten möglich

Dienstag, den 1. Juli 2008

Auf der Seite Kampfmanöver kann nun ein bevorzugtes Waffentalent festgelegt werden. Wenn kein bestimmtes Talent festgelegt wurde, wird das Talent mit dem höchsten Wert zur Waffenführung verwendet.

Umdrehen, Talente und Questen

Dienstag, den 3. Juni 2008

Seit heute Nacht kann jeder Reisende während seines Weges auch bewusst und freiwillig umdrehen. Logischerweise wird dann der ursprünglich angegebene Abreiseort zum Zielort und andersherum. Aber Vorsicht, es kommt durch einige Begegnungen (u.a. böse Schwarze Ritter…) auch zu gezwungenen Umkehraktionen, es ist also nicht unbedingt ein Fehler, wenn man umdreht, ohne das gewollt zu haben. […]

Neue Herausforderungen für die “Zwielichtigen”…

Donnerstag, den 29. Mai 2008

Seit heute kommen nun auch diejenigen auf ihre Kosten, die keine Lust und kein Interesse haben, sich in der normalen Arbeitswelt zu verdingen. Je nach Ortsgröße und eigenen Fähigkeiten kann man nun illegale Tätigkeiten annehmen, um sich zu bereichern. Aber Vorsicht, das kann natürlich gefährlich werden. Um die Jobs zu finden, sollte man gutes Gassenwissen […]

Neue Ortsansichten und Warenbilder

Freitag, den 16. Mai 2008

Dank der Arbeit von Tohrkil und Myownowner, die in den letzten Tagen und Wochen unzählige Gegenstandsbilder erstellt haben und der exklusiven Arbeit von Thjordis, deren Zeichnungen seit gestern die unterschiedlichen Ortansichten in verschiedenen Regionen Aventuriens zieren, entwickelt sich die grafische Oberfläche Antamars momentan explosiv. Wer weitere Ideen hat, kann sich mit Belegexemplaren jederzeit bei uns […]

Antamar.org wird zwei Jahre alt!

Donnerstag, den 1. Mai 2008

Hallo zusammen liebe Spieler und Tester, für alle zum heutigen 1. Mai und damit zweijährigem Tsatag ein kleines Geburtstagsgeschenk: Durch einen magischen Kraftakt eines Unitatio samt eines modfizierten Transversalis werden wir im Laufe des Tages unter allen auf Dere wandelden Helden etwa zwölf mal zwölf mal zwölf mal zwölf Holzplättchen mit schicker Aufschrift verteilen. Das […]

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