Autoren Archiv

Südmeer online

Samstag, den 15. November 2008

Die Halbinsel Cataia und einige Orte des Südmeers liegen in den tropischen Breiten des Südens und sind geprägt von tiefstem Dschungel. Die Großstadt Nova Cataia, ehemals Kolonialstadt des Kaiserreichs beherrscht das Großfürstentum, dessen demokratischer Rat über die Geschicke des relativ jungen Staates in Einvernehmen mit dem selbst ernannten Großfürsten entscheidet. Da Nova Cataia nicht auf […]

Fürstentum Thelessa

Mittwoch, den 29. Oktober 2008

Die Insel des Fürstentums Thelessa ersteckt sich auf einer Länge von ca. 300 Meilen und einer Breite von knapp 180 Meilen. Die Landschaft ist bis auf wenige Berge,aus denen Quellen entspringen,die ein paar kleinere Flüsse speisen, recht eben. Neben der Hauptstadt Faelughaven und der kleinen Hafenstadt Amrunhavn, welche sich an der Küste befinden, gibt es […]

Neues Moderatorenteam!

Freitag, den 17. Oktober 2008

Wir begrüßen als neues Moderatorenteam für unser Forum die verdienten Spieler und Helfer Aidan, Bockos, Decipher, Tohrkil und Qapla. Sie sorgen ab sofort für mehr Ordnung im Forum und werden natürlich weiterhin helfen, eure Fragen zu beantworten.

Kutschen online / Tragkraftänderung

Donnerstag, den 9. Oktober 2008

Kutschen Seit heute gibt es Kutschstationen in allen großen Städten, in denen man für lockeres Gold schnelle Verbindungen zwischen einigen Städten nutzen kann. Grundsätzlich war das Feature schon für DSA-Antamar vorbereitet, jetzt aber nutzen wir den Neuanfang für ein langsam entstehendes Netz, das mit der Gebietserweiterung auch andere Stationen bekommen wird. Danke an Blackdead. — […]

Weiterentwicklung

Mittwoch, den 1. Oktober 2008

Mit einem eigenen System können wir nun freier agieren und die Regeln besser auf die Spielwelt eines Browsergames zuschneiden und diese auch veröffentlichen, weshalb heute und in Zukunft einige Verbesserungen (an manchen Stellen Erleichterungen) gemacht werden konnten. Zum Anfang: > Mehr Erfahrungspunkte: Es ist jetzt eine langsamere Degression eingestellt, d.h. auch auf hohen Stufen gibt […]

Eine neue Welt

Samstag, den 27. September 2008

Herzlich willlkommen auf Eriath, dem nördlichen Kontinent der Welt Antamar. An diesen Tagen findet ein farbenfrohes geselliges Fest in der Stadt Eisentrutz statt, viele Helden und Heldinnen haben sich bereits eingefunden um die Festivitäten der Enthüllung einer neuen Weltkarte beizuwohnen. Sei auch du dabei! Heute startet die Antamar in eine neue Ära. Nachdem – wie […]

Sommerloch? – Nicht doch!

Donnerstag, den 28. August 2008

Auch wenn das Tempo momentan ein wenig niedriger ist – auch wir müssen mal Luft holen und uns neu sortieren – sind wir kräftig dabei, die eingegangenen Questen zu kontrollieren und zu bewerten (Ergebnisse wahrscheinlich nächste Woche), neue Idee auszutüfteln und fiese Hinterhältigkeiten auszuhecken… Neu im Spiel ab jetzt: Alle Ordensmitglieder, die den Status des […]

Ab sofort drei Helden pro Account möglich!

Dienstag, den 29. Juli 2008

Seit heute ist es jedem möglich, pro Account drei Helden zu verwalten und zu spielen. Unter Einstellungen -> Heldenwahl können neue Helden angelegt werden, alte Helden zum Löschen freigegeben werden und vor allem zwischen den bestehenden Helden gewechselt werden. Diese drei Helden werden auch in Zukunft nicht unter „Multi(account)“ fallen, sondern stehen jedem Spieler (maximal) […]

Inaktive Accounts werden nach 40 Tagen gelöscht

Mittwoch, den 23. Juli 2008

Aus aktuellem Anlass ein Hinweis: Nicht benutzte, also inaktive Accounts, werden 40 Tage nach dem letzten Login gelöscht. Dies steht nun auch in den AGB unter Punkt 2.4. – Bitte vor dem nächsten Login lesen. Das automatische Löschen kann umgangen werden, wenn man sich mindestens alle fünf Wochen einloggt. Die ist keine Inaktivitätsstrafe, sondern ledigliche […]

Neue Questen, Karten und dutzende Götteramulette

Freitag, den 18. Juli 2008

Heute sind vier neue Questen (nein, nicht überall, ein bisschen suchen gehört schon dazu…), die sich um verlorene Haustiere, Bäume, Hilfeleistungen und Würfelspiele drehen. Während der Heldengenerierung wird nun die Region, aus der der Held stammt, auf einer kleinen Überblickskarte angezeigt. Somit hat man am Anfang eine ungefähre Ahnung, wo man herkommt und wie der […]

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