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Mobilansicht erweitert

Donnerstag, den 2. Mai 2024

Es gibt jetzt im „Bombast“-Design in der Handy-Ansicht eine Statusleiste am oberen Rand. Dort werden die wichtigsten Infos zum aktuellen Helden angezeigt: Damit sollte das Reisen auf kleinen Bildschirmen deutlich komfortabler werden.

Neue Mobilansicht

Dienstag, den 30. April 2024

Wer Antamar auf dem Handy spielt, sollte sich das Bombast-Design ansehen. Sobald das Handy hochkant gehalten wird, blendet sich am unteren Rand eine neue Icon-Leiste ein, die die am häufigsten benutzten Funktionen enthält. Außerdem sind einige Schriftgrößen an das kleine Display angepasst. In der Queransicht bleibt alles wie gewohnt.

Reisekarte repariert, neue Quest, neue ZBs

Montag, den 29. April 2024

Es ist jetzt möglich über die Fähnchen auf der Reisekarte auch Orte anzureisen, die ein Sonderzeichen im Namen tragen. Bisher war dies nur über die Liste der Ziele am Wegweiser möglich. Außerdem haben es einige neue ZBs und eine kleine Quest aus dem letzten Projekt ins Spiel gefunden. Wer auch einmal eine Zufallsbegegnung ins Spiel […]

Projekt: Unterwegs in der Republik Caerun

Montag, den 25. März 2024

Wir wollen gerne das nächste Projekt mit euch starten, wir suchen diesmal Zufallsbegegnungen für Reisen in der Republik Caerun. Der Fokus soll hierbei auf Gruppenbegegnungen liegen. Alle Beteiligten, die (mindestens) eine passende Zufallsbegegnung (Gruppen & Solo) erstellen, die es ins Spiel schafft, werden mit (maximal) einem Holzplättchen belohnt. Außerdem gibt es für die beste Gruppenbegegnung […]

Unpassende Begegnungen im Süden gesucht

Freitag, den 15. März 2024

Aigolf hat dazu aufgerufen, unpassende Begegnungen auf dem Südkontinent zu sammeln. Sollte euch auf euren Reisen einmal ein Weiher in der Wüste oder ein dichter Nadelwald am Chufu begegnen, so meldet dies bitte mit einem kurzen kopierten Zitat hier im Forum und beschreibt, wo ihr unterwegs wart. Hier reicht bereits der Start und/oder Zielort eurer […]

Magierstäbe und Zauberer

Freitag, den 16. Februar 2024

Die Magier sind bekannt für ihre Zauberstäbe. Jeder Abgänger einer Magierakademie ist in der Lage, speziell hergestelle Zauberstäbe mit Zaubern zu versehen. Als erstes ist nun das Bindungsritual im Spiel verfügbar. Magier können einen Teil ihrer Zauberkraft (12 AsP) in einen Stab fließen lassen, diesen damit an sich binden und unzerstörbar machen. Weitere Rituale werden […]

Neue Quest in Antamar: Erforscht das Geheimnis der Halblinge!

Donnerstag, den 8. Februar 2024

Abenteurer aufgepasst: In Antamar wartet eine fesselnde neue Quest auf euch! Begebt euch nach Krakasch und taucht ein in ein verlassenes Stollensystem, um die Herkunft der Halblinge zu entdecken. Diese Expedition bietet nicht nur tiefe Einblicke in die Geschichte, sondern schaltet auch eine neue Sehenswürdigkeit für eure Erkundungen frei. Ein besonderer Dank geht an Taric, […]

Neue Sehenswürdigkeiten

Mittwoch, den 24. Januar 2024

Vielen Dank an Taric für die Umsetzung neuer Sehenswürdkeiten. An sieben verschiedenen Orten gibt es neues zu entdecken. Besucht einmal Hochquell, Campio, Noigarmingen, Neufluren, Qara Qorum, Falbala und Oreste. Außerdem wurden einige bestehende Attraktionen mit neuen Bildern ausgestattet, ein erneuter Besuch kann sich ebenso lohnen.

Neue magische Profession: Schwarzmagier aus Drakhun

Dienstag, den 23. Januar 2024

Die „Akademie unserer weisen und gütigen Herrin Licia“ ist ein Zentrum für Dämonologie und schwarzmagische Forschung. Ein wesentlicher Bestandteil ihrer Tätigkeit ist die Ausbildung einer ausgewählten Gruppe von Magiern – den „Gesandten der Akademie“. Diese spezialisierten Magier der Magokratie Wiesczarnas sind nicht nur dazu berechtigt, ihre Heimat zu verlassen, sondern werden gezielt darauf vorbereitet ihre […]

Neues Volk spielbar

Montag, den 22. Januar 2024

Zur Vorbereitung der kommenden neuen Magier-Profession, ist ab sofort das Volk Wiesczarnas spielbar. Helden können in diesem Volk entweder als Mittelländer oder als Makuewa beginnen und aus einer Vielzahl passender Berufe wählen. Das Spektrum reicht vom Haussklaven bis zum Sklavenjäger und vom Handelsfahrer bis zum Piraten. Allen ist gemein, dass sie in fremden Ländern nicht […]

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