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Götterwirken und Tempel

Dienstag, den 26. Juli 2011

Gesegnet seien alle götterfürchtigen Antamarianer! Nachdem in den letzten Jahren Aberglauben, Atheismus und noch schlimmere Unsitten beim Heldenvolk um sich griffen, bieten jetzt in allen nennenswerten Städten Westendars, Auretaniens und im Heiligen Kaiserreich öffentlich zugängliche Tempel die Möglichkeit, den Göttern in angemessener Weise zu huldigen und ihren Beistand zu erflehen. Grauland und Vellhafener Handelsbund werden […]

Ordenshausausbauten – Verteidigung

Samstag, den 23. Juli 2011

Ab sofort kann man seine Ordenshäuser auch durch Verteidigungsbauten sichern. Unter „Erweiterungen Ausbauen“ im Ordenshaus steht ein Menü bereit mit zahlreichen Optionen. Diese Ausbauten bereiten die kommende „Einbruchsfunktion“ vor, somit sollte auch klar sein, dass man sich „Geschütze“ und „Pechnasen“ vorerst sparen kann (die werden noch später wichtig). Jeder Ausbau hilft natürlich unterschiedlich stark gegen unliebsame […]

Neues aus der Antamarwerkstatt XXVII

Montag, den 18. Juli 2011

Das umbauen des Antamar Codes und damit das Projekt „Antamar 2012“ gehen weiter voran. Aber wie ihr in den letzten Wochen bemerkt habt, stockt die Entwicklung trotzdem nicht. Derzeit wird weiter an neuen Reichen gearbeitet, die Alchimie schreitet zunehmend voran und die Ordenshäuser werden intern ein wenig umgebaut für zusätzliche Features.

Karkasso implementiert

Donnerstag, den 14. Juli 2011

Mit dem heutigen Tage ist ein neues Reich des Südkontinentes im Spiel bereisbar: Karkasso, das friedliebende und gastfreundliche Land zwischen Wüste und dem Fluss Malanwy. Besucht die Hauptstadt Al’Paq, die Heimat des Al’Paqer Vollblutes; die größte Oase des Landes, El’Kamabad, wo Dromedare und Karawanen zu bestaunen sind; oder bereist die allbekannte Trans Eriathica. Wir danken […]

Alchimie und Crafting

Freitag, den 1. Juli 2011

Bei dem sehr erfolgreichen Programmierertreffen am 24. – 26 Juni in Hamburg wurden neben Antamar 2012 auch einige AOQML-Features geplant und besprochen die noch vor dem großen Umbau kommen sollten. Mit dabei ist der Zugriff auf Wareninstanzen gewesen. Gaddezwerch hat sich dann daran gesetzt und einige neue Funktionen bereitgestellt. So gibt es jetzt das erste […]

Gruheym – neue Auftragsbörse

Donnerstag, den 2. Juni 2011

Es ist nun eine neue Auftragsbörse von Aidan in Gruheym verfügbar. Reisende im Grauland können diese dazu nutzen, um kleinere Aufträge zu erledigen und dabei die Landschaft und die Eigenarten des Graulandes kennenzulernen.

Neue Auftragsquesten

Sonntag, den 1. Mai 2011

Es wurden von Aidan zwei neue Auftragsbörsen in Vellhafen und Min-Tsung-Jang eingebaut. Sie erweitern das reichhaltige Jobangebot in diesen Städten und bieten auch den unerfahreneren Helden eine Möglichkeit ihr Kapital durch den einen oder anderen Auftrag aufzustocken.

Gewinner des Questwettbewerbs

Freitag, den 22. April 2011

Und hier die Platzierten des Questwettbewerbs: Platz 4: Edvard Platz 3: Askaian Platz 3: taladas Platz 2: Aidan Platz 1: Flitzter & Metfred Die Gewinner werden gesondert über die Preise informiert. Damit sind nun einige schöne zusätzliche Questen im Spiel oder kommen noch ins Spiel. Besonders heraus stachen diesmal der oftmals gekonnte Bildeinsatz unserer mittlerweile […]

Antamar Reset erfolgreich

Sonntag, den 3. April 2011

Nach dem guten Neustart steht Antamar wieder für alle Spieler Offen. Die Accounts sollten noch vorhanden sein, nach dem einloggen muss man sich dann einen neuen Helden generieren. Dank an alle Helfer die uns hier unterstützt haben und viel Erfolg und Spaß in der neuen Runde. Zum Reset ist übrigens das Reich Xetoka hinzugekommen, die […]

Neues aus der Antamarwerkstatt XXV

Mittwoch, den 30. März 2011

Der Reset ist in greifbarer nähe und damit ein komplett neuer Start für Antamar. Vieles was noch kommt werden wir euch in den nächsten Tagen und Wochen noch mitteilen, aber einiges was derzeit passiert, wollen wir euch ebenfalls nicht vorenthalten. Aigolf, Guur, Maikiko und telor verpassen derzeit den Kombinationen bei der Generierung den letzten Schliff, […]

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