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Antamar - Abenteurer & Ordenskrieger

Wenn ihr auf der Suche nach einem textbasierten Online-Rollenspiel seid, das sich permanent weiterentwickelt, bei dem ihr selbst daran mitwirken könnt und das keinerlei Premiumelemente (und keine versteckten Kosten) enthält, seid ihr hier genau richtig! Antamar ist euer Online Pen & Paper Rollenspiel im Browser. Mit hunderten Questen und tausenden Zufallsbegegnungen!

2006 als DSA-Browsergame gestartet entsteht seither eines der am tiefsten ausgearbeiteten Browser-RPGs überhaupt. Auch für alte Hasen gibt es immer wieder Neues, so wurden vor einiger Zeit der Fernkampf ermöglicht, ein Rogue-Like-Modus integriert und zuletzt Magie implementiert.

Die verschworene Spielgemeinschaft, die sich per Chat, Forum und Wiki austauscht, sucht ihresgleichen und freut sich auf euch als neue Heldinnen und Helden.
Auf nach Antamar! Das Abenteuer beginnt ...

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Neuigkeiten:


RP-Separées: Ist er ein Verräter?!

25. Juli 2018

Soeben wurde eine kleine Änderung an den Konfigurationsmöglichkeiten für Rollenspielfraktionen live geschaltet. Ab sofort müssen Fraktionen explizit vom Spielleiter sichtbar geschaltet werden, anderenfalls können nur der Spielleiter und die Mitglieder alle jeweiligen Fraktionsangehörigen einsehen.

Dies soll ermöglichen, auch Jagd auf Diebesbanden/Verräter/etc zu ermöglichen, ohne dass von vornherein ersichtlich ist, wer wozu gehört. Oder kurz: No spoilers!


Accountlöschungen: Erste Welle

10. Juni 2018

Wie vor einem Monat angekündigt, steht die erste Löschwelle nunmehr bevor. Ab dem 25. Juni werden täglich alle Accounts gelöscht, die seit mindestens fünf Jahren nicht mehr aktiv waren. Standardmäßig wird dreißig Tage vor der Löschung jeweils eine Warnmail an die hinterlegte E-Mail-Adresse geschickt – ein simpler Login und die Löschung wird um 5 Jahre aufgeschoben.

Da es in der Vergangenheit immer wieder vereinzelt Probleme mit dem E-Mail-Versand gab, wollen wir euch auch auf diesem Wege eine kurze Erinnerung zukommen lassen. Aktuell geht es um circa 400 Accounts, immerhin fast 10% der registrierten Nutzer.

Wiederherstellungen sind nicht vorgesehen, sprich: Löschungen sind endgültig.


AGB-Update

10. Mai 2018

Aufgrund der bevorstehenden Anwendung der europäischen Datenschutz-Grundverordnung haben wir uns gezwungen gesehen, unsere allgemeinen Geschäftsbedingungen zu aktualisieren.

Den ohnehin schon lange nicht mehr praktizierten Newsletterversand haben wir vollständig gestrichen und planen in absehbarer Zeit auch keine erneute Einführung. Zudem wurden die Datenschutzbestimmungen auf den neusten Stand gebracht.

Leider haben wir uns auch gezwungen gesehen, die automatische Accountlöschung zu reaktivieren. Da die Möglichkeit besteht, auch persönliche Daten im Nutzerprofil zu speichern und das Speichern personenbezogener Daten nur dann zulässig ist, wenn ein konkreter Grund dafür vorliegt, werden ab sofort regelmäßig alle Accounts mit mindestens fünf Jahren Inaktivität gelöscht. Selbstverständlich kann jeder Nutzer auch weiterhin die reguläre Löschfunktion benutzen, wenn er seine Daten direkt aus unserem System entfernen möchte.


Das Dutzend ist voll!

1. Mai 2018

Ob selbiges dreckig ist oder sich vom französischen „douzaine“ (ungefähr zwölf) herleitet, überlassen wir euch. Wie jedes Jahr wurde selbstverständlich allen Helden ein kleines Präsent in die Rucksäcke gelegt, an dem sie sich erfreuen können. Die alten Plättchen mit dem Zusatz (XI) sind nur mehr ein Erinnerungsstück und können lediglich dann noch eingetauscht werden, wenn bereits vor Ablauf der Frist eine Anfrage eingangen ist. Die neuen Holzplättchen, mit dem Zusatz (XII) können ab sofort bei den bewachten Ständen, welche in den Händlerübersichten etlicher größerer Städte zu finden sind, gegen seltene und mächtige Waren, Rüstungen und Waffen eingetauscht werden. Oder gegen belangloses Kleinod. Oder untereinander für schnöden Mammon. Eure Entscheidung.

Die neu erhaltenen Holzplättchen können bis zum 30.04.2019 eingetauscht werden, bevor auch sie nur noch sentimentalen Wert haben.


Nachruf

3. Dezember 2017

Mit großem Bedauern haben wir erfahren, dass Guur, langjährige Instanz in der Welt Antamars, am 24. November 2017 nach kurzer schwerer Krankheit verstorben ist.

Über Jahre hinweg hat Guur, mit bürgerlichem Namen Frank, Antamar mitgeprägt – sei es als Spieler, Helfer oder zuletzt vor allem als konzeptionell wirkendes Mitglied des A-Teams. Seine Streitbarkeit in Bezug auf Fragen des ausgewogenen Spiels sowie verschiedener Fragen des Hintergrunds war zeitgleich beeindruckend wie berüchtigt. Vieles hat er leidenschaftlich nach vorne gebracht und die Spielwelt damit sehr bereichert. Frank. Du wirst uns fehlen!

Wir möchten hiermit allen Angehörigen und Freunden unser aufrichtiges Beileid ausdrücken und wünschen Ihnen viel Kraft in dieser schweren Zeit.


Halloween’eske Gebietserweiterung

31. Oktober 2017

Geprägt von Wäldern und tief verwurzeltem Aberglaube liegt im Südosten des Heiligen Kaiserreichs das Königreich Grünbergen. Kaum eine Information dringt aus diesen Landen nach außen; ja selbst die Chronologen des Kaisers höchstpersönlich vermeiden es, Grünbergen auf ihren Reisen zu besuchen. Zu viel wird gemauschelt über Gefahren, dämonische Wölfe, seltsam blasse Geschöpfe und neblig-bedrückende Wetterlaunen in den weitläufigen und unübersichtlichen Wäldern mit ihren vielen kleinen Pfaden und plötzlich hervorragenden Felswänden.

Wie Menschen dort freiwillig leben können, ist beinahe jedem außerhalb der Grenzen ein Rätsel und so gibt es nur wenige Reisende, die über Norbrück oder einen der wenigen Häfen im Lande ihren Weg ins Königreich Grünbergen finden – und sei es auch nur, um seinen Geheimnissen auf die Spur zu kommen.

PS.: Happy Halloween euch allen und viel Spaß in Grünbergen!


Heya, antamar.org ist zurück!

24. Oktober 2017

Es hat gedauert, aber was lange währte wurde letztlich gut: Wir haben antamar.org wieder unter unserem Mantel! Im Rahmen des ganzen Domainärgers haben wir unsere Subdomains auch gleich ein wenig konsolidiert. Hier die Übersicht für Interessierte:

Startseite/News: https://antamar.eu/, http://antamar.org/, http://antamar.info/, http://antamar.net/
Spiellogin im Simpledesign für Mobilgeräte: http://antamar.mobi/
Spiellogin: https://eisentrutz.antamar.eu/
Testserverlogin: https://testserver.antamar.eu/
Wiki: https://wiki.antamar.eu/
Forum: http://forum.antamar.eu/
Galerie: http://galerie.antamar.eu/


Antamar Quest-Testumgebung / Testserver

11. Oktober 2017

Wie neulich angekündigt, haben wir unsere Antamar Domains konsolidiert.

Unseren Testserver (Quest-Testumgebung) erreicht ihr nun unter https://testserver.antamar.eu

Bitte aktualisiert ggf. eure Lesezeichen. Falls Probleme auftreten sollten, bitte kurz im Forum melden.

In diesem Sinne: Weiterhin ein gutes Händchen bei der Quest-Entwicklung 🙂


Testserverumstellung

17. September 2017

Nach Problemen mit der bisherigen Domain, sahen wir uns gezwungen, dem Testserver eine neue zu schenken. Leider lässt sich auf der alten auch keine Weiterleitung einrichten, weshalb ihr gegebenenfalls euer Lesezeichen ändern müsst. Für Antamar getestet wird jetzt also unter https://testserver.antamar-community.de/Antamar_quest/. So richtig zufrieden macht uns die Lösung noch nicht, aber so ist er erst einmal wieder zu erreichen. Sollten wir dort noch einmal etwas ändern, geben wir Bescheid.


Magiediskussion läuft wieder

27. August 2017

Nachdem die Diskussion zu Magie auf Antamar leider ins Stocken geraten war, haben wir uns jetzt dazu entschlossen, sie ohne direkte Leitung aus dem A-Team weiterlaufen zu lassen. Micha, Galidoran und Provokateur haben sich dankenswerterweise als Moderatoren zur Verfügung gestellt und das aktuelle Ziel besteht darin, den Hintergrund so weit es geht zu finalisieren und ins Wiki zu überführen. An der Diskussion kann sich grundsätzlich jeder beteiligen, der sich nicht davor scheut, sich breit einzulesen und konstruktiv im Dialog mit anderen an der Konzipierung zu arbeiten.

Für die spätere praktische Umsetzung benötigte Funktionen wie ein Distanzkampfsystem befinden sich ganz oben auf der Prioritätsliste der Kampfmeister. Ein Distanzklassensystem für Nahkampfwaffen ist auf dem Testserver beispielsweise bereits umgesetzt. Für dieses laufen aktuell Tests um zu starke Vorteile oder Nachteile einzelner Waffen herauszufiltern und zu beheben, bevor wir damit live gehen können.


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