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Antamar - Abenteurer & Ordenskrieger

Wenn ihr auf der Suche nach einem textbasierten Online-Rollenspiel seid, das sich permanent weiterentwickelt, bei dem ihr selbst daran mitwirken könnt und das keinerlei Premiumelemente (und keine versteckten Kosten) enthält, seid ihr hier genau richtig! Antamar ist euer Online Pen & Paper Rollenspiel im Browser. Mit hunderten Questen und tausenden Zufallsbegegnungen!

2006 als DSA-Browsergame gestartet entsteht seither eines der am tiefsten ausgearbeiteten Browser-RPGs überhaupt. Auch für alte Hasen gibt es immer wieder Neues, so wurden vor einiger Zeit der Fernkampf ermöglicht, ein Rogue-Like-Modus integriert und zuletzt Magie implementiert.

Die verschworene Spielgemeinschaft, die sich per Chat, Forum und Wiki austauscht, sucht ihresgleichen und freut sich auf euch als neue Heldinnen und Helden.
Auf nach Antamar! Das Abenteuer beginnt ...

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Neuigkeiten:


Bugtracker für alle!

20. April 2007

Ab heute steht unser Bugtracker, also das System zum Eintragen der Bugs, für alle zur Verfügung.

Bitte vor einem Eintrag eines vermeintlichen Bugs das Forum durchstöbern und auch die bereits angezeigten Probleme im Mantis durchsehen. Link: Mantis (Bugtracker)

Wege und Rechtschreibfehler bitte NUR im Forum melden. Doppelmeldungen bitte ebenfalls unterlassen. Die Formulare bitte vollständig ausfüllen und sinnvoll erläutern was passiert ist. Sinnvoll wäre manchmal auch, erst das DSA 4.1 Regelsystem zu konsultieren, weil längst nicht alles ein Fehler ist, was neu oder seltsam erscheint.

Bitte die Fehlermeldungen aus dem Spiel kopieren und eintragen (zB: Fatal Error: …… in Line 625).

Haupt-Verantwortlich für Bugeinträge, die im Forum gemeldet werden, sind unsere Reporter Tostan und vayu.

Beste Grüße
Athuran

ps: Dies ist sozusagen eine Versuchsöffnung. Wenn Leute meinen, ständig dieselben längst bekannten Fehler reporten zu müssen, wie es im Forum oft passiert, wird der Zugang auf read only beschränkt.


Banken und einige Begegnungen überarbeitet

14. April 2007

Boromil hat sich der Banken angenommen, diese sind nun wieder verfügbar.

Fuldigor hat sich derweil um ein paar Bugs in den Begegnungen gekümmert.

Ent hat noch etwas am Kampfsystem gefeilt.

So langsam erreichen wir wieder volle Einsatzbereitschaft.


Händler haben ein Gesicht

11. April 2007

Bishdariel hat dafür gesorgt, dass etliche Händler endlich ein eigenes Gesicht bekommen haben.

Viele fehlen allerdings noch. Wer Interesse hat eigene Bilder einzubringen, meldet sich am besten im Forum.


Zufallsbegegnungen werden geschaltet

11. April 2007

In den nächsten Stunden sollten die Begegnungen wieder laufen. Also raus aus Orkland, Schwarzen Landen und dem Regenwald, sonst geht’s euch an den Kragen…

Athuran


Und los geht’s!

3. April 2007

Es ist 00.01 Uhr am 3. April und die neue Runde ist freigeschaltet.
Ab sofort kann man sich anmelden, Charaktere erstellen und sich schon mal ein bisschen umschauen.
Die Städte sowie deren Einrichtungen können erkundet und deren Händler genutzt werden.

Wichtig:
– Der Kampf funktioniert (noch) nicht wieder, also einfach aktualisieren, wenn ihr unterwegs Fehlermeldungen erhaltet. Da werden wir morgen dran weiter arbeiten. Deswegen ist auch das Menü noch voller Fehler.
– Einstellungen, Listen, Ordenssachen und Nachrichten funktionieren noch nicht vollständig

Fehlermeldungen bitte konzertiert im Bug-Forum in passenden Threads posten.

Es ist noch etwas unfertig, im Gegensatz zur vorherigen Version, was an der völlig neuen internen Daten- und Abfragestruktur liegt, aber wir werden das in den nächsten Tagen feinschleifen.

Viel Spaß

Euer A-Team


Kurze Verzögerung

1. April 2007

Es tut uns leid, wir haben ein paar Zeitprobleme bekommen. Das alte Spiel ist offline und die Daten für das neue Spiel stehen bereits, zudem ist auch die Programmierung weitestgehend fertig gestellt, aber leider nur weitestgehend.

Keine Ausflüchte – wir haben bereits fast alles getan was wir tun wollten, haben teilweise seit Freitag nur vor unseren Rechnern gesessen, doch die Zeit reichte nicht. Wir bleiben dran, aber weil morgen wieder Uni bzw. Job rufen, wollen wir nichts versprechen, außer dass wir emsig weiter basteln und in den nächsten Tagen wieder online sind.

Eventuell werden wir schon ab morgen sukzessive Teile zum spielen freigeben und im Hintergrund weiter ausarbeiten.

Hier ein kleiner Ausblick auf kommendes.

Mit blutendem Herzen…
Athuran


Wiedererstehung

31. März 2007

„Omnia sol temperat
purus et subtilis,
novo mundo reserat
faciem Aprilis“

Wegen grundlegenden Umbauarbeiten am System wird an diesem Wochenende der Neustart der Globule Antamar stattfinden. In dieser Zeit wird das Spiel nicht erreichbar sein. Im Laufe des 1. April soll jedoch die Neuregistrierung wieder möglich sein.

Da wir programmier- und strukturtechnisch erhebliche Umstellungen vornehmen, kann es im Laufe der nächsten Tage zu einigen Fehlern im Spiel kommen. Wir bitten Euch, diese im Forum ausführlich zu melden.

Euer A-Team


Weiteres neues Teammitglied!

5. März 2007

Seit dem heutigen Montag ist Boromil neues Mitglied des Antamar-Teams. Er hat sich wie schon Zolthan ebenso durch viele gute Ideen und vor allem enorme Bemühungen bei der Umsetzung und Programmierung aus der Spieler-/Testergemeinschaft hervor getan, seine Ideen und Arbeit eingebracht und uns alle damit voran gebracht.

Boromil wird u.a. für den Bereich Design zuständig sein.

Wir freuen uns auf eine weiterhin gute und fruchtbare Zusammenarbeit.
Athuran


Reset am 1. April

1. März 2007

Wie schon des öfteren erwähnt und auch versprochen wollen wir das Reset-Datum frühzeitig bekannt geben, um etwaige böse Überraschungen zu vermeiden.

„Und es wird der Tag kommen, da die Zerstörung das Gesicht der Welt zerfetzt, die Erde wird aufplatzen und die Niederhöllen ihre Furunkel ausspeien. Es wird Schwefel regnen, Galle bluten und Wahnsinn wird regieren. Der letzte Tag wird wird euch alle hinabreißen…“

Um es also nochmal eineindeutig zu machen: Nach dem Reset (am ersten Tag des vierten Monats diesen Jahres) wird sich jeder neu anmelden müssen. Es werden keine (ja richtig, gar keine) Spieler-, Charakter-, Ordensdaten u.s.w. gespeichert. Jeder fängt wieder von vorne (von ganz vorne, nur mit ein paar AP nach DSA 4.1) an. Da unter anderem das Handelssystem gerade völlig überarbeitet und eine Charakterauswahl erstellt wird, kann es evtl. zu kleinen Verzögerungen kommen.

Auch dann werden wir weiter lange vor einem echten Spiel (Alpha 2) sein, also weiter auf eure Unterstützung angewiesen sein. Weil systemintern sehr viel umgestellt und ausgebaut wird, kann es deswegen sein, dass vermehrt Fehler auftreten, die vielleicht schon behoben waren. Wir bitten um Meldungen dieser im Forum. Aber wir hoffen auch, Euch mit ein paar Neuerungen mehr Spielspaß zu bringen. Und nicht vergessen: TESTPHASE!

Wir wünschen euch viel Spaß bis dahin
Athuran


Neues Teammitglied!

28. Januar 2007

Seit diesem Wochenende ist Zolthan Mitglied des Team Antamar. Er hat sich durch viele gute Ideen und vor allem enorme Bemühungen bei der Umsetzung und Programmierung hervor getan und uns alle damit voran gebracht. Wir freuen uns auf eine weiterhin gute Zusammenarbeit.

Athuran


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