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Antamar - Abenteurer & Ordenskrieger

Wenn ihr auf der Suche nach einem textbasierten Online-Rollenspiel seid, das sich permanent weiterentwickelt, bei dem ihr selbst daran mitwirken könnt und das keinerlei Premiumelemente (und keine versteckten Kosten) enthält, seid ihr hier genau richtig! Antamar ist euer Online Pen & Paper Rollenspiel im Browser. Mit hunderten Questen und tausenden Zufallsbegegnungen!

2006 als DSA-Browsergame gestartet entsteht seither eines der am tiefsten ausgearbeiteten Browser-RPGs überhaupt. Auch für alte Hasen gibt es immer wieder Neues, so wurden vor einiger Zeit der Fernkampf ermöglicht, ein Rogue-Like-Modus integriert und zuletzt Magie implementiert.

Die verschworene Spielgemeinschaft, die sich per Chat, Forum und Wiki austauscht, sucht ihresgleichen und freut sich auf euch als neue Heldinnen und Helden.
Auf nach Antamar! Das Abenteuer beginnt ...

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Neuigkeiten:


Nordaventuriens Orte komplett integriert

6. Juli 2006

Habe jetzt alle Orte, die in den ersten Runden berücksichtigt werden sollen, eingebaut.

Die mittelaventurischen und die Städte der Südlande sind für spätere Versionen des Spiels vorgesehen.

Es fehlen jetzt nur noch die Wege, die Entwicklung dort schreitet aber sehr schnell voran.


Orte hinzugefügt und Talentgruppen erweitert

30. Juni 2006

Athuran hat weitere Wege fertiggestellt, eine komplette Ortsliste aller bisher eingebauten Ortschaften liegt im Forum.

Desweiteren sind alle Talentgruppen bis auf die Handwerkstalente fertiggestellt.


Weiteres Talentgruppen Update

29. Juni 2006

Habe einige weitere Talentgruppen zum steigern freigeschaltet. Der Rest folgt in den nächsten Tagen.

Desweiteren bin ich dabei eine Wege-Karte der Region Weiden anzufertigen.


Talentaktivierung

28. Juni 2006

Habe jetzt die Talentaktivierung für Nahkampf- und Körpertalente fertiggestellt und bereitgestellt. Kampftalente werden der Einfachheit halber über einen einheitlichen Faktor aktiviert. Ich nutze hier die Formel „Stufe x Faktor x Faktor“. Anpassungen sind noch möglich.


Talente

27. Juni 2006

Körperliche Talente sind nun auch bis zum jeweiligen Maximalwert (höchste beteiligte Eigenschaft + 3) steigerbar.

Nun stehen die anderen Talentgruppen an und dann die Talentaktivierungsfunktion.

Sollte es zu Ungereimtheiten kommen, bitte hier mitteilen.


Aktuelle Arbeit

27. Juni 2006

Habe intern einige weitere Orte hinzugefügt, müsste fast komplett Nordaventurien sein. Mit dem Stand der großen Karten (wie sie im Aventurischen Kartenwerk zu finden sind).

Jetzt arbeitet Athuran an den Verbindungen zwischen den Ortschaften, während ich derweil die Ausrüstungstabelle erweitere. Der nächste Schritt dürften dann die Händler der neuen Städte sein (Beschreibung, Text, Bild, Sortiment).

Gleichzeitig versuche ich zusätzliche Zufallsbegegnungen zu entwickeln und zu integrieren, für Vorschläge bin ich nach wie vor offen (siehe Wünsche und Anregungen im Forum).


Weidener Ortschaften eingebaut

27. Juni 2006

Die Orte der Karte „Herzogtum Weiden und angrenzende Gebiete“ habe ich soeben eingebaut. Sie sind allerdings noch relativ „Gebäudearm“ nun mache ich mich erstmal an die Erweiterung der Funktionen.


Maximalwerte – Eigenschaften und Nahkampftalente

27. Juni 2006

Die Regeln zur Steigerung bis zu einem bestimmten Maximalwert sind nun für die Grundeigenschaften und die Nahkampftalente integriert.

Die Eigenschaften können bis zum anderthalbfachen des Startwertes zu steigern und die Kampftalente sind abhängig von der Gewandtheit oder der Körperkraft. Die anderen Talente folgen.


Willkommen!

26. Juni 2006
Willkommen bei Antamar – Avesjünger und Ordenskrieger.
Hier entsteht ein DSA – Online Rollenspiel, basierend auf den Regeln von “Das schwarze Auge”.
Ein Layout ist bereits in Arbeit, Anmeldung mit unterschiedlichen Charakterklassen funktioniert bereits, so dass man direkt am Entwicklungsprozess teilnehmen kann.

Um in Aventurien einzutauchen ist nur ein Browser nötig.
Im Forum wird über die aktuellen Neuigkeiten auf dem laufenden gehalten.

Achtung! Dies ist eine Entwicklungsversion. Es kann zu tiefgreifenden Änderungen kommen.


Neuigkeiten bei Antamar

26. Juni 2006

Neuerungen, Einbauten und Ähnliches werden von nun an hier gepostet.


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