Monatsarchiv für August 2010

Questwettbewerb – Einsendeschluss am 30.09.2010

Freitag, den 27. August 2010

Und nun das letzte fehlende Detail. Der Einsendeschluss des Wettbewerbs ist der 30.09.2010. Bis dahin müssen die teilnehmenden Autoren ihre Vorschläge eingereicht haben, damit wir genug Zeit haben um den Abschlusstest zu machen und die Bewertungen zu vergeben. Natürlich kann jeder schon vorher seine Questen veröffentlichen (im Forum z.B. als zip-Anhang) damit Freiwillige auf Fehlersuche […]

Preise für den Questwettbewerb

Donnerstag, den 26. August 2010

Natürlich dürfen bei einem Wettbewerb die passenden Preise nicht fehlen. Die in den Kategorien jeweils Erstplatzierten dürfen aus folgenden Sachen wählen, die Zweit- und Drittplatzierten dann aus dem verbliebenen. ein Satz persönliche Schilde für den eigenen Orden (z.B. Wappenschild des Ordens Retter der Jungfrauen) ein komplett ausgebautes Ordenshaus an besonderem Ort ein Satz magische Tränke […]

Kategorien des Questwettbewerbs stehen fest

Mittwoch, den 25. August 2010

Die Questen werden in drei Größen eingeteilt: Kleinquest – etwa bis 20 Szenen Mittel – etwa bis 40 Großquest – alles andere Hierbei sollte man gerade als Anfänger eher versuchen eine lauffähige Kleinquest zu erstellen, diese kann man recht einfach in bestimmten Zweigen erweitern wenn man doch schneller fertig ist als geplant. Der Questschreiber sollte […]

Soloquest-Wettbewerb 2010

Montag, den 23. August 2010

Hallo liebe Antamarianer, nachdem der letzte Questwettbewerb leider etwas in den Turbulenzen um die Umstellung unterging, wird er demnächst neu ausgerufen. Die genauen Regeln werden demnächst bekanntgegeben, aber wie der Titel vermuten lässt geht es um Questen für einzelne Helden (Gruppenquesten sind in der Entwicklung und Gaddezwerch wird dazu demnächst einiges auf unserem Teamspeak-Server vorstellen). […]

Postille No. 4 erschienen!

Donnerstag, den 12. August 2010

Die vierte Ausgabe der Ordenspostille ist endlich erschienen. In ihr wieder Aktuelles aus Antamar, ein Jahresrückblick 2009, der dritte Teil des AOQML-Tutorials und ein paar lesenswerte Reiseberichte. Wir wünschen viel Vergnügen damit.

Gaddezwerch wird neues A-Team Mitglied

Dienstag, den 10. August 2010

Nach vielen Monaten im Programmierteam ist Gaddezwerch nun Mitglied des A-Teams, so zusagen der Administration des Spiels geworden. Dabei ist Gaddezwerch seit 2007 und hat seit dem stetig geholfen Antamar wachsen zu lassen. Ob mit Umsetzung von Zufallsbegegnugen, Unterstützung der Questschreiber oder implentieren zahlreicher Features und dem erweitern oder verbessern Bestehendens. Die kontinuierliche und äußerst […]

Projektvorstellung: Antamar-Tutorial

Freitag, den 6. August 2010

Heute stellen wir euch ein Spieler-Projekt aus dem Forum und dem Wiki vor. Im März begann ich eine Forendiskussion mit dem Ziel, Anfängern das Einsteigen in die Welt und das Spiel zu erleichtern. Antamar unterscheidet sich schließlich erheblich von gängigen Browsergames und benötigt auch etwas mehr Aufmerksamkeit. Aus der Diskussion heraus wurde Stück für Stück […]

Umfangreiche Änderungen im Spiel

Donnerstag, den 5. August 2010

Einige werden es sicher schon mitbekommen haben, der Chat sieht anders aus und hat einige seiner Funktionen (vorübergehend) verloren. Der massive Umbau war aus mehreren Gründen notwendig. 1. Der Chat in seiner alten Form war leider nicht mehr wartbar. 2. Wir stellen intern auf ein einheitliches JavaScript-Framework um. 3. Jetzt sind wieder Erweiterungen möglich (dazu […]

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