Archiv der Kategorie 'Allgemein'

Partnernews: Interview mit Macher der Nordland-Trilogie

Montag, den 24. September 2007

Auf DSA-Game.de kommen heute die Fans der Nordland Trilogie auf ihre Kosten. Dort findet Ihr nämlich ein Interview mit Guido Henkel, einem der Schöpfer der Nordland Trilogie. Er beantwortet einige Fragen zum Hintergrund der Entwicklung, übt aber auch Kritik an der Entwicklung heutiger Spielen. Die Antworten sind dabei sehr offen und ungeschönt. Viel Spaß beim […]

Arbeitslosenquote rapide gesenkt!

Montag, den 17. September 2007

Dank Blackdead ist nun Jedermann möglich sich, entsprechend seiner Fähigkeiten, eine Anstellung zu suchen. Hierfür ist das Rathaus zu nutzen. Die Berufsliste wird noch bearbeitet und an die Einwohnerzahl der Orte angepasst. Vorschläge hierzu bitte ins Forum posten. Viel Spaß bei der Arbeit und reichlich Lohn wünscht das A-Team. Tommek

Reisebilder wieder verfügbar

Dienstag, den 11. September 2007

Die bereits sortierten Landschaftsbilder lagen schon eine Weile in der Schublade (dank an Bishdariel und die anderen Helfer). Nun verschönern sie auch wieder den Reisebildschirm. Viel Neues ist dazu gekommen, aber es werden weiterhin Bilder gesucht. Neue Illustrationen können bequem in die Galerie hochgeladen werden. Viel Spaß beim Aventurien erkunden. Tommek

Drakensang Soundtrack

Montag, den 10. September 2007

Unsere Partnerseite DSA-Game.de hatte die Gelegenheit, Lead Composer Tilman Silescu von Dynamedion zu interviewen. Silescu arbeitet zur Zeit am Soundtrack für das DSA-Computerspiel Drakensang. In 15 Fragen gibt er einen Ausblick auf die Klangwelten des Spiels, wieso dunkle Augenringe die Komposition auch nicht eher voranbringen und warum ein Hollywood-Soundtrack nicht zu DSA passen würde. Link […]

Änderungen zu den Rasse und Kulturboni

Sonntag, den 9. September 2007

Spacewolf hat heute wieder einige Neuerungen betreffend der Bonuspunkte für bestimmte Rassen oder Kulturen fertiggestellt. Die Auswirkungen der Boni sind wie folgt zusammengefasst: Veränderung der Eigenschaftswerte: Einige Helden erhalten Punkte dazu, Keiner verliert (in der Summe gesehen) Eigenschaftspunkte, aber es gibt natürlich auch Abzüge auf einzelne Werte. Einzelne Werte ändern sich im Rahmen von -2 […]

Weitere Kampfeinstellungen und Ausblicke

Dienstag, den 4. September 2007

Dank Spacewolf gibt es nun auch die Meisterparade mit möglichen Nachfolgemannövern. So ist es möglich bei gelingen, automatisch eine Finte oder einen Wuchtschlag erfolgen zu lassen. Desweiteren wurde die eingesetzte Patzertabelle erweitert. An den Orden wird nach wie vor gearbeitet. Ebenso bin ich dabei das Konzept für Dungeons/Questbereiche zu erstellen. Einige sehr schöne Grafiken gibt […]

Wuchtschlag und Finte aktiv!

Montag, den 20. August 2007

Dank unserem hervorragenden Programmierer Spacewolf, der sich in der letzen Zeit des Kampfes angenommen hat, ist seit heute Abend der Wuchtschlag und die Finte im Kampf aktiv (einstellbar war ja vorher schon). Immer wenn ein Bildchen bei einer Attacke angezeigt wird, bedeutet dies, dass ein Manöver gemacht wurde. Wer passendere Bildchen hat zu den einzelnen […]

Sonderfertigkeiten testweise aktivierbar

Samstag, den 4. August 2007

Seit neuestem sind die Kampfsonderfertigkeiten aktivierbar. Die Integration in das Kampfskript erfolgt dann in den nächsten Tagen. Informationen zu den Sonderfertigkeiten im Spiel gibt es hier. Bitte meldet Bugs die Aktivierung und Einstellungen betreffend wie gewohnt im Bugtracker oder Forum. Tommek

Galeria Antamar

Mittwoch, den 1. August 2007

Seit heute abend gibt es ein Galerie (http://galerie.antamar.org), in der man eigene Bilder, Fotos, Zeichnungen usw. unterbringen kann, die dem Spiel zur Verfügung stehen sollen. Der Link ist auch auf der Hauptseite im linken Menü. Bitte beachtet geltende Copyright (Leben+70 Jahre)-Bestimmungen. Dort könnt ihr selbst hochladen, was ihr meint, dem Spiel hilft. Unsereiner wird dann […]

Albernia kartographiert / Grafiker gesucht

Dienstag, den 31. Juli 2007

Dank dem reisenden Kermit, gibt es nun auch in Albernia wunderhübsche Ausblicke in die Landschaft zu sehen und das Verlaufrisiko sollte sich minimieren… Weiter so! / Wie seit langer Zeit suchen wir immer noch einen echten Web-Design-Grafiker, der uns noch etwas aufpeppen kann. Es geht nicht um Bilder malen oder Fotos schießen, von letzteren haben […]

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