Wenn ihr auf der Suche nach einem textbasierten Online-Rollenspiel seid, das sich permanent weiterentwickelt, bei dem ihr selbst daran mitwirken könnt und das keinerlei Premiumelemente (und keine versteckten Kosten) enthält, seid ihr hier genau richtig! Antamar ist euer Online Pen & Paper Rollenspiel im Browser. Mit hunderten Questen und tausenden Zufallsbegegnungen!
2006 als DSA-Browsergame gestartet entsteht seither eines der am tiefsten ausgearbeiteten Browser-RPGs überhaupt. Auch für alte Hasen gibt es immer wieder Neues, so wurden vor einiger Zeit der Fernkampf ermöglicht, ein Rogue-Like-Modus integriert und zuletzt Magie implementiert.
Die verschworene Spielgemeinschaft, die sich per Chat, Forum und Wiki austauscht, sucht ihresgleichen und freut sich auf euch als neue Heldinnen und Helden.
Auf nach Antamar! Das Abenteuer beginnt ...
Der Anzeiger ist wieder in den Rathäusern verfügbar. Es wird in Zukunft eventuell noch Änderungen an den Preisen und dem Ablauf selbst geben. Wer dazu Ideen hat, kann sich gerne einmal im Forum melden.
Viel Erfolg beim Schalten der eigenen Werbung oder beim Finden neuer Ordensfreunde.
Das Testen von neuen Abenteuern wird für Autoren noch einfacher.
Lowlander hat einige Umbauten am bestehenden System und dem Quest-Editor vorgenommen. Bisher konnte man eine Quest schon im Editor zu einem Paket zusammenschnüren und auf dem Test-Server starten. Jetzt ist es möglich Änderungen im Editor direkt auf dem Test-Server auszuführen.
Entdeckt man beispielsweise einen kleinen Fehler in einer Szene, kann man diese Szene im Editor ändern und direkt auf dem Testserver wieder ausführen.
Im Forum gibt es einen eigenen Thread mit Featurewünschen, so könnte man demnächst vielleicht auch Bilder direkt mit hochladen.
Ein Video zur Funktionsweise des Testens aus dem Editor heraus hat Lowlander ebenfalls erstellt.
Herzlich Willkommen an Bane, Leelluum und Ariadar im Kreise der Alpha-Tester. Mit eurer Hilfe werden bald wieder ein ganzer Schwung neuer Abenteuer ins Spiel finden.
Für Quest-Autoren gibt es nun auch eine neue Funktion von Lowlander: auto-ep. Die Idee hier ist, dass der Autor einer Quest für bestandene Proben oder abgeschlossene Bereiche, automatisch Erfahrungspunkte vom Spiel mitführen lassen kann. Diese werden nach Abschluss der Quest ganz normal ausgeschüttet. Ersparen es aber dem Autor, ständig kleine Menge an einzelnen EP abzuspeichern (was man auch mal gerne vergisst).
Du wolltest schon immer bei der Entwicklung dabei sein? Du kannst uns als Alpha-Tester unterstützen. Alles, was du dafür benötigst, ist ein Spiel-Account. Du wirst dann im Spiel auf die neuesten Questen stoßen können und diese schon vor allen anderen erleben.
Die einzige Bedingung ist, dass du Fehler und Ungereimtheiten in diesen Questen meldest, damit diese behoben werden können.
Der Fernkampf bringt je nach Waffe und Sonderfertigkeiten einige Vorteile mit sich. Insbesondere kann man mit der richtigen Waffe und den Sonderfertigkeiten Scharf- und Meisterschütze, die Parade und die Wundschwelle des Gegners senken.
Ab sofort können die Alchimisten Waffenbalsam herstellen. Rezepte dazu sind an verschiedenen Orten Antamars aufgetaucht.
Waffenbalsam kann nicht nur die eigene Waffe bis auf „Superior“ verbessern, sondern sogar „Murks“-Waffen wiederherstellen, ohne dass man einen Schmied aufsuchen muss.
Zuletzt gab es einige Bugfixes in bestehenden Questen. Außerdem wurde beim Fernkampf ein unschöner Fehler behoben: Hat ein Kämpfer seine Munition verbraucht und wechselte in den Nahkampf, konnte es passieren, dass der Kämpfer vor allen anderen in den Nahkampf startete und die Gegner nicht darauf reagieren konnten. Dies ist nun behoben.