11. September 2007
Die bereits sortierten Landschaftsbilder lagen schon eine Weile in der Schublade (dank an Bishdariel und die anderen Helfer). Nun verschönern sie auch wieder den Reisebildschirm. Viel Neues ist dazu gekommen, aber es werden weiterhin Bilder gesucht.
Neue Illustrationen können bequem in die Galerie hochgeladen werden.
Viel Spaß beim Aventurien erkunden.
Tommek
10. September 2007
Unsere Partnerseite DSA-Game.de hatte die Gelegenheit, Lead Composer Tilman Silescu von Dynamedion zu interviewen. Silescu arbeitet zur Zeit am Soundtrack für das DSA-Computerspiel Drakensang. In 15 Fragen gibt er einen Ausblick auf die Klangwelten des Spiels, wieso dunkle Augenringe die Komposition auch nicht eher voranbringen und warum ein Hollywood-Soundtrack nicht zu DSA passen würde.
Link zum Interview
Athuran
9. September 2007
Spacewolf hat heute wieder einige Neuerungen betreffend der Bonuspunkte für bestimmte Rassen oder Kulturen fertiggestellt.
Die Auswirkungen der Boni sind wie folgt zusammengefasst:
Veränderung der Eigenschaftswerte: Einige Helden erhalten Punkte dazu, Keiner verliert (in der Summe gesehen) Eigenschaftspunkte, aber es gibt natürlich auch Abzüge auf einzelne Werte.
Einzelne Werte ändern sich im Rahmen von -2 bis +2
Insgesamt kann ein Held bis zu 5 Bonuspunkte, verteilt auf mehrere Eigenschaften, dazu erhalten.
Veränderung der LE und AU unter Einberechnung der neuen Eigenschaftswerte:
LE kann sich im Rahmen von -3 bis +4 ändern
AU kann sich im Rahmen von -5 bis +4 ändern
Das bedeutet auch, dass bei einigen Helden die Maximalwerte neu berechnet werden und Steigerungen wieder möglich sind.
4. September 2007
Dank Spacewolf gibt es nun auch die Meisterparade mit möglichen Nachfolgemannövern. So ist es möglich bei gelingen, automatisch eine Finte oder einen Wuchtschlag erfolgen zu lassen.
Desweiteren wurde die eingesetzte Patzertabelle erweitert.
An den Orden wird nach wie vor gearbeitet. Ebenso bin ich dabei das Konzept für Dungeons/Questbereiche zu erstellen. Einige sehr schöne Grafiken gibt es davon bereits in der Galerie von Asgrimm.
Tommek
20. August 2007
Dank unserem hervorragenden Programmierer Spacewolf, der sich in der letzen Zeit des Kampfes angenommen hat, ist seit heute Abend der Wuchtschlag und die Finte im Kampf aktiv (einstellbar war ja vorher schon). Immer wenn ein Bildchen bei einer Attacke angezeigt wird, bedeutet dies, dass ein Manöver gemacht wurde.
Wer passendere Bildchen hat zu den einzelnen Sonderfertigkeiten, melde sich bitte bei uns.
Also, dann haut die Gobbos zu Brei!
Athuran
4. August 2007
Seit neuestem sind die Kampfsonderfertigkeiten aktivierbar. Die Integration in das Kampfskript erfolgt dann in den nächsten Tagen.
Informationen zu den Sonderfertigkeiten im Spiel gibt es hier.
Bitte meldet Bugs die Aktivierung und Einstellungen betreffend wie gewohnt im Bugtracker oder Forum.
Tommek
1. August 2007
Seit heute abend gibt es ein Galerie (http://galerie.antamar.org), in der man eigene Bilder, Fotos, Zeichnungen usw. unterbringen kann, die dem Spiel zur Verfügung stehen sollen.
Der Link ist auch auf der Hauptseite im linken Menü.
Bitte beachtet geltende Copyright (Leben+70 Jahre)-Bestimmungen.
Dort könnt ihr selbst hochladen, was ihr meint, dem Spiel hilft. Unsereiner wird dann damit weiterarbeiten, einfügen, verändern und so weiter.
Eine Anmeldung ist nicht nötig. Bitte achtet bei Fotos darauf, keine unpassenden Gegenstände (Handys, Autos, Teerbeete, etc drauf zu haben…) und laßt bei den Zeichnungen eurer Kreativität freien Lauf!
Athuran
31. Juli 2007
Dank dem reisenden Kermit, gibt es nun auch in Albernia wunderhübsche Ausblicke in die Landschaft zu sehen und das Verlaufrisiko sollte sich minimieren…
Weiter so!
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Wie seit langer Zeit suchen wir immer noch einen echten Web-Design-Grafiker, der uns noch etwas aufpeppen kann. Es geht nicht um Bilder malen oder Fotos schießen, von letzteren haben wir schon einige ( an dieser Stelle nochmals Dank für die vielen tollen Bilder: Danke!!! ), können davon auch nie genug bekommen, aber ein richtiger Webpicasso fehlt uns leider immer noch.
Es geht wirklich um’s Design der Seite bzw. des Spiels, das noch etwas nüchtern wirkt. Wenn ihr es draufhabt, meldet euch einfach mal ( >>> HIER <<< ) bei uns.
Athuran
ps: Rhys, wo bist du?
30. Juli 2007
Hallo,
wie ihr wisst sind wir ständig dabei das Spiel weiter zu entwickeln, eine fertige Version ist noch in weiter, weiter Ferne.
Zu den aktuellen Neueurungen (Orden/Sonderfertigkeiten) habe ich eine kleine Umfrage im Forum gestartet.
grüße,
Tommek
20. Juli 2007
Unser Landschaftsmaler Bishdariel hat auf seinen letzten Reisen durch die Landschaften Wesaventuriens die Länder der Aranier kartographiert.
Wir suchen weiterhin php/my-sql-erfahrene Leute, die uns etwas unterstützen wollen. Meldet euch einfach bei uns.
Athuran