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Antamar - Abenteurer & Ordenskrieger

Wenn ihr auf der Suche nach einem textbasierten Online-Rollenspiel seid, das sich permanent weiterentwickelt, bei dem ihr selbst daran mitwirken könnt und das keinerlei Premiumelemente (und keine versteckten Kosten) enthält, seid ihr hier genau richtig! Antamar ist euer Online Pen & Paper Rollenspiel im Browser. Mit hunderten Questen und tausenden Zufallsbegegnungen!

2006 als DSA-Browsergame gestartet entsteht seither eines der am tiefsten ausgearbeiteten Browser-RPGs überhaupt. Auch für alte Hasen gibt es immer wieder Neues, so wurden vor einiger Zeit der Fernkampf ermöglicht, ein Rogue-Like-Modus integriert und zuletzt Magie implementiert.

Die verschworene Spielgemeinschaft, die sich per Chat, Forum und Wiki austauscht, sucht ihresgleichen und freut sich auf euch als neue Heldinnen und Helden.
Auf nach Antamar! Das Abenteuer beginnt ...

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Neuigkeiten:


Alpha-Tester gesucht

7. Juli 2021

Du wolltest schon immer bei der Entwicklung dabei sein? Du kannst uns als Alpha-Tester unterstützen. Alles, was du dafür benötigst, ist ein Spiel-Account. Du wirst dann im Spiel auf die neuesten Questen stoßen können und diese schon vor allen anderen erleben.

Die einzige Bedingung ist, dass du Fehler und Ungereimtheiten in diesen Questen meldest, damit diese behoben werden können.

Schicke einfach eine Nachricht an Tommek mit deiner Helden-ID.


Fernkampf im Wiki

16. Juni 2021

Der Fernkampf bringt je nach Waffe und Sonderfertigkeiten einige Vorteile mit sich. Insbesondere kann man mit der richtigen Waffe und den Sonderfertigkeiten Scharf- und Meisterschütze, die Parade und die Wundschwelle des Gegners senken.

Eine Übersicht aller Boni gibt es hier im Wiki.


AGB Anpassung

13. Juni 2021

Unsere AGB wurden angepasst.

NEU: 1.5. Die Verwendung multipler Spielaccounte zur Vorteilserlangung ist untersagt. Verstöße können zu Accountlöschung führen.

ALT: 1.5. Die Verwendung multipler Spielaccounte ist untersagt (zum Experimentieren mit weiteren Accounts bietet sich die Testumgebung an).


Kämpfer und Alchimisten aufgepasst!

7. Juni 2021

Ab sofort können die Alchimisten Waffenbalsam herstellen. Rezepte dazu sind an verschiedenen Orten Antamars aufgetaucht.

Waffenbalsam kann nicht nur die eigene Waffe bis auf „Superior“ verbessern, sondern sogar „Murks“-Waffen wiederherstellen, ohne dass man einen Schmied aufsuchen muss.


Neues in Antamar

5. Juni 2021

Zuletzt gab es einige Bugfixes in bestehenden Questen. Außerdem wurde beim Fernkampf ein unschöner Fehler behoben: Hat ein Kämpfer seine Munition verbraucht und wechselte in den Nahkampf, konnte es passieren, dass der Kämpfer vor allen anderen in den Nahkampf startete und die Gegner nicht darauf reagieren konnten. Dies ist nun behoben.


Questen und Technik

14. Mai 2021

Heute gibt es ein Update woran gerade gearbeitet wird, da die letzten Änderungen nicht so sichtbar im Spiel sind wie es oft in der Vergangenheit der Fall war.

Die Fortsetzung der „Klänge des Schicksals“ ist seit einigen Wochen im Alpha-Test. Helix ist dabei, die gemeldeten Fehler und Unstimmigkeiten zu beheben. Alles in allem ist die kommende Questreihe schon sehr ausgefeilt, aber die schiere Größe erzeugt dann doch noch das ein oder andere Problem. Pergor und die Autoren von KOBRA haben dort ein zweites Meisterstück hingelegt.

Auch technischer Seite gibt es auch einige Neuerungen. Unser Warensystem basiert auf echten Einzelstücken, jeder Gegenstand ist einmalig in der Datenbank hinterlegt. So ist es auch erst möglich die Qualität all der Sachen angeben, verbessern und nutzen zu können. Helden mit einem sehr großen Inventar mussten daher aber auch beim Händler oder dem Marktplatz teilweise etwas längere Ladezeiten in Kauf nehmen. Dies soll sich nun deutlich gebessert haben.

Es wurde das bisherige Cache-System deutlich erweitert und verbessert. Helden mit großem Rucksack müssen nun theoretisch nur noch ein einziges Mal eine etwas längere Wartezeit hinnehmen, danach sollen Händler und Markt merklich schneller laufen. Bitte testet dies für eure Helden und gebt eine Rückmeldung im Chat oder dem Forum.

– Tommek


Umfrageauswertung

7. Mai 2021

Vor einigen Tagen startete eine erste Umfrage zur bevorzugten Spielweise unter den Antamarianern. Das Ziel dieser und kommender Umfragen ist, bei der Priorisierung der möglichen Entwicklungsschwerpunkte zu helfen.

Die erste Frage lautete:

Wie würdest du Antamar am liebsten spielen?

  • 41% spielen gerne allein mit Solo-Helden.
  • 20% bilden aus ihren Helden Gruppen.
  • Eine Gruppe mit anderen Spielern sehen 12% der Abstimmenden als beste Spielart an.
  • 20% erkunden gerne die Welt und würden dies auch mit Chat-Rollenspiel verbinden wollen.
  • 7% der Spieler sehen in Chat-Rollenspiel ihren Schwerpunkt.

Über 60% aller Spieler erkunden die Welt am liebsten ganz für sich. Für Chat-RP können sich ein Viertel erwärmen, wobei reines Chat-Rollenspiel kaum ins Gewicht fällt.

Vielen Dank an alle Teilnehmer!

– Tommek


Weitere Begegnungen neu im Spiel

1. Mai 2021

Ein großer Batzen neuer Begegnungen ist nun im Spiel und bereichert die Reisen vom Eiskönigreich bis in die grüne Hölle des tiefen Südens.

Die Autoren: Shinano, Skadi, ReneSchaal, sardonyx, Toxin, Zyprian, Provokateur und Helix.

Die Tester: Taric, Der Ohne Namen, Varthac, Helix und Kekse.

– Tommek


Neue Solo-Begegnungen

29. April 2021

Einige neue Solo-Begegnungen sind nun im Spiel. Vielen Dank an die Autoren Valygar, ReneSchaal, Der ohne Namen, Helix, stalker101 und Taric! Und das Lektorat duch Talkmar, Der ohne Namen, Taric, Kekse, Helix, Varthac und Hagen vH.


Neue Gruppenbegegnungen im Spiel

27. April 2021

Vielen Dank an die Autoren Kuolema, Talkmar, Helix und Max. Sowie die Tester und Lektoren Qapla, Kekse, Varthac, Taric sowie noch einmal Helix und Max.

– Tommek


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