22. Oktober 2010
Ab sofort bieten die Gasthäuser Antamars auch Speisen, Getränke und Unterkunft gemäß ihrer Qualitäts- und Preisklasse an. Damit können finanzkräftige Helden endlich in den Städten wie zivilisierte Menschen leben und müssen nicht mehr auf der Straße kampieren, aus Pfützen trinken und sich von streunenden Katzen ernähren wie die Gossengoblins.
Zudem wurde die Eisentrutzer Auftragsbörse von flitzer komplett überarbeitet, sodass sie nun eine vielfältige Möglichkeit an Reiserouten bietet. Ein Blick ins neue Gebäude kann sicher nicht schaden. An dieser Stelle sei nochmal davor gewarnt, dass Reisen ins Orkland und in die Aivarunenlande für Jung & Alt ausgesprochen gefährlich sein kann! Viele Helden wurden dort bereits ihrer kompletten Ausrüstung beraubt.
In AOQML wurden einige Verbesserungen vorgenommen, Interessierte mögen einen Blick ins Changelog werfen. Askaian, Sipper und Neonix sind bereits fleißig am Werkeln von Gruppenbegegnungen.
12. Oktober 2010
UPDATE:
Umzug hat soweit geklappt. Es gibt eine neue Login-URL.
http://eisentrutz.antamar.eu
8. Oktober 2010
Derzeit laufen die Bewertungen für die eingereichten Questen. Wer sich an der Bewertung beteiligen möchte und nicht der Forengruppe „Helfer“ angehört, kann Tommek eine PN schicken. Die entsprechenden Questen werden dann für die Testumgebung herausgegeben.
Außerdem laufen derzeit die Arbeiten zur Sammlung von Gruppen-Zufallsbegegnungen. Die Gruppenreisen sind technisch mittlerweile möglich, nur benötigen wir noch einige Begegnungen. Gaddezwerch hat hier einen Forenthread dazu aufgemacht. Über die ZBs kann man schon einmal ein Gefühl für Gruppenaktionen bekommen und seine AOQML-Kenntnisse auf den neusten Stand bringen… Die Gruppenquesten sind dann nämlich schon der nächste Schritt.
4. Oktober 2010
Für den aktuellen antamarischen Questwettbewerb sind bis zum Einsendeschluss am 30.09.10 insgesamt neun Questen eingereicht worden. Diese werden nun in den nächsten Wochen gewissenhaft geprüft und bewertet. Die einzelnen Gewinner und ihre Preise, werden danach bekannt gegeben. Gewonnen hat aber auf jeden Fall schon einmal Antamar, welches demnächst um einige unterhaltsame Questen reicher sein wird.
30. September 2010
Heute ist der letzte Tag um Tommek per PN die Questen für den Wettbewerb zu schicken.
28. September 2010
Nur noch wenige Tage um am Questwettbewerb 2010 teilzunehmen.
Danach beginnt sofort die interne Auswertung und Bewertung damit niemand lang auf die Folter gespannt wird. Wir geben die Sieger dann hier bekannt und stellen die Siegerquesten kurz vor. Dann sind sie auch gleich im Spiel zu finden.
Viel Erfolg noch!
21. September 2010
Es gab wieder einige ZB-Korrekturen, auch wurden einige Zufallsbegegnungen zu eigenen Questen ausgearbeitet um dem Spieler an ausgewählten Stellen etwas mehr Freiheit zu geben.
Neben diesen updates hat Neonix wieder zahlreiche seiner Questen erweitert und neue haben den Weg ins Spiel gefunden. Flitzer und Aidan vervollständigten die Nahrungsmittel. Und wie im vorigen Beitrag beschrieben sind noch einige „touristische“ Attraktionen dazugekommen.
Thirafydion hat es außerdem möglich gemacht eigene Ordenshäuser abzureißen und den Grund zu verkaufen.
Der Questwettbewerb geht in die vorletzte Phase, noch ist bis zum 30.09.2010 zeit sich mit einer eigenen Quest zu beteiligen.
Nachtrag: Dank fleißiger Hilfe von telor stehen den Helden nun auch alle Gottheiten, wie sie im Wiki beschrieben sind, zur Auswahl.
12. September 2010
Eine neue Version des AOQML Editors ist erschienen. Sie kann über das Forum bezogen werden. Das dürfte insbesondere alle Questschreiber freuen, die gerade an Beiträgen zum Questwettbewerb werkeln.
In den letzten Tagen wurden einige Ortschaften von zahlreichen Helfern inhaltlich weiter ausgestaltet, sodass Städte wie Eiswind, Ejokoshase, Garogossa, Genovia, Gruheym, Lapis, Maykô und Vellhafen Questen für einen Touristenrundgang erhalten haben. Mehr Informationen dazu in diesem Forumsthread. Zudem wurde Santo Tiberio von Neonix weiter ausgestaltet. Ein Besuch dieser Metropole lohnt sich!
Neu ist auch das Questtagebuch, programmiert von Enno, das über die Heldansicht erreicht werden kann. Sollten hier unvollständige Informationen auftauchen, bitten wir um Nachsicht, denn alte Questen müssen diesbezüglich noch angepasst werden.
9. September 2010
Ab sofort können etliche verzehrfertige Nahrungsmittel von den Helden konsumiert werden. Noch sind zwar längst nicht alle der Ingame vorhandenen Nahrungsmittel erfasst worden, aber das wird sich im Laufe der nächsten Zeit ändern. Von daher bitten wir euch, vorerst von Meldungen zu einem noch nicht essbaren Nahrungsmittel abzusehen.
6. September 2010
Zum Gruß werte Antamar Gemeinde.
Hiermit gibt Barbarossa folgende Änderungen am Chat (Straßengeplauder) bekannt:
1) es gibt wieder ein give (gib)-Kommando mit welchem Waren an anwesende(!) Helden übergeben werden können
2) mit dem give (gib)-Kommando kann jetzt auch Geld transferiert werden (natürlich auch nur an anwesende Helden)
3) dafür entfällt (logischerweise) das pay-Kommando
4) Syntax & Beispiele
Geldübergabe: /give|gib n[G|T] to|an HeldName | Held_id (| = oder; [x] = x optional; G=Gulden; T=Thaler)
Bsp.: /give 1G to Barbarossa (gibt 1 Gulden an Barbarossa)
/gib 9 an Barbarossa (gibt 9 Groschen an Barbarossa)
Warenübergabe: /give|gib [n] WareName to|an HeldName | Held_id (WareName wie in Ausrüstung angeben!)
Bsp.: /give Eine alte Münze to Barbarossa (gibt 1 Eine alte Münze an Barbarossa)
/gib 10 Spaten an Barbarossa) (gibt 10 Spaten an Barbarossa)
5) Regeln
Helden, die Waren oder Geld austauschen wollen, müssen
+ am gleichen Ort, in der selben Lokation sein
+ derselben Gruppe angehören (nur GruppenReise)
ist der HeldenName nicht eindeutig, erfolgt (vorerst) die Aufforderung die eindeutige Held-Id anzugeben
(hier ist noch ein autocomplete geplant)
6) Rückfütterung (feedback)
Fehler sind idR so gewollt, können aber dennoch im Forum (hier) gemeldet werden.
Bitte Kommando, beteiligte Helden, ggfs. Bildschirmschuss (screenshot) mit dazu posten
Gleiches gilt für Verbesserungsvorschläge.
Barbarossa