Monatsarchiv für November 2008

Trärholmr im Spiel

Samstag, den 29. November 2008

Die Insel Trärholmr ist bereisbar und kann über Nordahejm,Eirikshavfn und Wangalen erreicht werden. Trärholmr ist die von Nord nach Süd gezählt dritte der Nordahejmischen Inseln. Der Ostteil durch ein Gebirgsmassiv geprägt und ähnelt hier der nördlich gelegenen Isel Sturöja. Der Westteil ist eher flach und dicht bewaldet und bietet somit für die Holzwirtschaft ideale Bedingungen. […]

Weiterer Illustrator für Antamar

Donnerstag, den 27. November 2008

Für die visiuelle Gestaltung Antamars konnten wir einen weiteren Zeichner gewinnen. Arne Beitmann wird uns mit Bildern versorgen. Hier ein kleiner Vorgeschmack: Die Bilder werden Questen und Spiel deutlich interessanter gestalten. Auf lange Zusammenarbeit!

Adelsrepublik Grauland – im Spiel

Mittwoch, den 26. November 2008

Die Sonne, versunken im dichten Morgennebel, erkämpft sich milchigweiß ihren Platz am Himmel. Der einsame Wanderer erwacht zwischen den brüchigen Mauern der Ruine, welche er am Abend zuvor zu seinem Nachtlager erkoren hatte. Die Kälte der Nacht noch in den Knochen, richtet er sich auf – Nebelschwaden, kaum mehr als zwanzig Schritt Sicht, die grauen […]

Vellhafener Städtebund im Spiel

Freitag, den 21. November 2008

Der Vellhafener Städtebund, ein mächtiges Handelsbündnis im Osten des Graulandes, ist nun bereisbar. Der Weg dorthin führt zunächst nur über den Seeweg und steht somit nur betuchten Helden offen. In Zukunft wird jedoch der Landweg durch das zentrale Kaiserreich und das Grauland erschlossen. „Einige reiche Städte an der Küste und auf Inseln haben sich von […]

Neue Regelungen zum “Ausweichen”

Freitag, den 21. November 2008

Spacewolf hat sich mal wieder einen Regelsatz vorgenommen. Diesmal wurde das „Ausweichen“ überarbeitet und nach einigen Regel-Diskussionen in das Spiel übernommen. Folgendes gilt ab jetzt: Ausweichen 1 Voraussetzung GE 10 | Kosten 100 EP Bonus von +5 auf Ausweichen Ausweichen 2 Erst mit Ausweichen 2 ist es möglich einem Nahangriff auszuweichen. Voraussetzung GE13 + SF-Kampfreflexe, […]

Hauptinsel der Nordahejmr im Spiel

Montag, den 17. November 2008

Sturöja – die größte der 5 nordahejmr Inseln, ist nun im Spiel. Hier gibt es auch einiges mehr zu entdecken als auf der Vogelinsel. Dvergostrby, das Dorf welches für den „riechenden“ Zwergenkäse berühmt ist. Dann Hjuresbygdi, Heimat des berühmten Hjure Ragnarsson, der Lunasàdh überfallen hat… Und auch Gullbekkr, berühmt für das Gold das im Fluss […]

Südmeer online

Samstag, den 15. November 2008

Die Halbinsel Cataia und einige Orte des Südmeers liegen in den tropischen Breiten des Südens und sind geprägt von tiefstem Dschungel. Die Großstadt Nova Cataia, ehemals Kolonialstadt des Kaiserreichs beherrscht das Großfürstentum, dessen demokratischer Rat über die Geschicke des relativ jungen Staates in Einvernehmen mit dem selbst ernannten Großfürsten entscheidet. Da Nova Cataia nicht auf […]

Lehranstalten öffnen ihre Tore

Donnerstag, den 13. November 2008

Die ersten Lehranstalten öffnen derzeit ihre Tore und bieten wissensdurstigen Helden einiges an Wissen. Hier kann der Held seine Fertigkeiten verbessern, abseits von gefährlichen Gegnern und dem alltäglichen Kampfschul trott… Dazu wählt man einen entsprechenden Kurs und bezahlt den geforderten Obulus. Die entsprechende Fertigkeit muss bereits aktiviert sein! Für jeden Kurs, den der Held besucht, […]

Redaktion der Ordens-Postille sucht Verstärkung

Dienstag, den 11. November 2008

Die Ordens-Postille ist eine Zeitung die sich mit der Welt Antamar, ihren Orden und deren Interessen sowie dem Spiel an sich beschäftigt. Einige Spieler werden sich noch an die erste Ausgabe erinnern… Nachrichten aus der Ordensgemeinschaft, Vorstellungen der Spielergemeinschaften sowie Kleinanzeigen werden gern von der Redaktion entgegengenommen. Kleinanzeigen und eigene Artikel sende bitte entweder per […]

Neuregelung des Schildparade-Wertes

Samstag, den 8. November 2008

Spacewolf hat sich die Schildkampfregeln vorgenommen und nach einer längeren Diskussion im Forum einiges angepasst. Hier die Originalnachricht von Spacewolf… Schildparade berechnet sich nun wie folgt: Parade Basiswert + Linkhand (+4) + Schildkampf 1 (+3) + Schildkampf 2 (+2) + Schildkampf 3 (+1) <– Neue Sonderfertigkeit Der Parade-WM der Schilde wurde im Vergleich zu früher […]

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