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Antamar - Abenteurer & Ordenskrieger

Wenn ihr auf der Suche nach einem textbasierten Online-Rollenspiel seid, das sich permanent weiterentwickelt, bei dem ihr selbst daran mitwirken könnt und das keinerlei Premiumelemente (und keine versteckten Kosten) enthält, seid ihr hier genau richtig! Antamar ist euer Online Pen & Paper Rollenspiel im Browser. Mit hunderten Questen und tausenden Zufallsbegegnungen!

2006 als DSA-Browsergame gestartet entsteht seither eines der am tiefsten ausgearbeiteten Browser-RPGs überhaupt. Auch für alte Hasen gibt es immer wieder Neues, so wurden vor einiger Zeit der Fernkampf ermöglicht, ein Rogue-Like-Modus integriert und zuletzt Magie implementiert.

Die verschworene Spielgemeinschaft, die sich per Chat, Forum und Wiki austauscht, sucht ihresgleichen und freut sich auf euch als neue Heldinnen und Helden.
Auf nach Antamar! Das Abenteuer beginnt ...

Jetzt Helden erstellen


Neuigkeiten:


Neue Ortsansichten und Warenbilder

16. Mai 2008

Dank der Arbeit von Tohrkil und Myownowner, die in den letzten Tagen und Wochen unzählige Gegenstandsbilder erstellt haben und der exklusiven Arbeit von Thjordis, deren Zeichnungen seit gestern die unterschiedlichen Ortansichten in verschiedenen Regionen Aventuriens zieren, entwickelt sich die grafische Oberfläche Antamars momentan explosiv.

Wer weitere Ideen hat, kann sich mit Belegexemplaren jederzeit bei uns melden.

Athuran


Antamar.org wird zwei Jahre alt!

1. Mai 2008

Hallo zusammen liebe Spieler und Tester,

für alle zum heutigen 1. Mai und damit zweijährigem Tsatag ein kleines Geburtstagsgeschenk:

Durch einen magischen Kraftakt eines Unitatio samt eines modfizierten Transversalis werden wir im Laufe des Tages unter allen auf Dere wandelden Helden etwa zwölf mal zwölf mal zwölf mal zwölf Holzplättchen mit schicker Aufschrift verteilen. Das an sich ist schon super, aber es kommt noch besser…

Für eine bestimmte Anzahl dieser Plättchen können in den nächsten Tagen bei NPCs in Großstädten wertvollere Waren eingetauscht werden. Also sammelt euch so viele zusammen wie ihr kriegen könnt (natürlich nur möglich, wenn man sie anderen abschwatzt…) und tauscht sie dann bei den entsprechenden Stellen ein.

Wer, wo und wie eingetauscht wird, erfahrt ihr in unseren Rollenspiel-Foren (hier klicken).

Und als besonderes Schmankerl haben wir organisiert, dass ihr heute den ganzen Tag zum Spielen frei habt!

Viel Spaß!
Euer Antamar-Team


Gegenstandsbilder online

30. April 2008

Wie schon bei den Waffen, fangen wir jetzt an, auch die Gegenstände mit Bilder zu vervollständigen. Einzusehen unter dem Ausrüstungbildschirm. Da wir das aber bei mehreren Tausenden machen müssen, ist dies natürlich ein Langzeitprojekt. Wenn also kein Bild angezeigt wird, ist einfach noch keines vorhanden.

Bislang sind es nur einige Rüstungen und die ersten Figuren dank unser Userin Thjordis. Wir werden dran bleiben und weitere liefern.
An dieser Stelle auch nochmals vielen Dank an Myownowner, der so einige Rüstungen und schon viele andere Bilder geliefert hat und Tohrkil, der bei der Bearbeitung der Rüstungen geholfen hat.

Athuran


Waffenbilder online

29. April 2008

Seit heute werden die getragenen Waffen und Schilde auch durch schicke kleine Bilder grafisch angezeigt.
Noch sind nicht alle Waffen abgedeckt aber nach und nach wird ergänzt. Bis dahin wird bei fehlenden ein Standardbild angezeigt. Diese Bilder sind Produktionen von Fuldigors Höhle und mir. Wer Fragen und Anregungen dazu hat oder selbst weitere erstellen will, schreibe also mir, wir freuen uns immer über Post.

Athuran


Heldeneinstellungen aktiv! / Humor muss man haben… ?

23. April 2008

Seit heute sind in vielen Begegnungen die neuen Einstellungsmöglichkeiten (Kampf, Gesinnung, …) aktiv, das heißt je nach Charaktereinstellungen gehen Zufallsbegegnungen an euch vorbei, treffen nur euch oder nehmen verschiedene Entwicklungen.
Aus den Begegnungen wird allerdings nicht ersichtlich sein (ist auch nicht geplant, weil unnötig), welche anderen Entwicklungszweige/ Möglichkeiten bestehen, da diese von verschiedensten Einstellungen und Werten abhängen.

Auch die Usereinstellung „Humor“ ist nun aktiv, was bedeutet, dass bei abgeschaltetem Humor keine Begegnungen auftreten, die zu sehr aus dem Rahmen fallen.

Fehler bei diesen Einstellungen wie immer im Forum melden.

Athuran


Forum wieder erreichbar

21. April 2008

Das Forum steht wieder zu Verfügung.

Viel Spaß damit!


Forum außer Betrieb

21. April 2008

Auf Grund eines (hoffentlich nur temporären) sql-Fehlers der Datenbank ist das Antamar-Forum momentan nicht erreichbar.
Wir arbeiten an der Behebung wünschen euch derweil gute Unterhaltung im SPIEL, das OHNE PROBLEME funktioniert.

Athuran


Immer auf dem laufenden bleiben per RSS

21. April 2008

Auf der Antamar-Startseite ist nun ein RSS-Feed verfügbar.

Damit bleibt man immer auf dem Laufenden sollte sich etwas im Spiel ändern oder mal wieder eine neue Funktion freigeschaltet werden.


Vor- und Nachteile

18. April 2008

Seit heute werden jedem Helden seine Vor- und Nachteile sowie auch seine Sonderfertigkeiten in der eigenen Heldenansicht angezeigt.

Diese waren immer schon da, nur bislang nicht sichtbar. Noch haben sie keinen Einfluss auf Begegnungen oder anderes, aber das wird sich mit der Zeit ändern.

Diese Vor- und Nachteile sind natürlich Archetypenspezifisch und können (noch) nicht abgebaut werden. Sie gehören zum Charakter und können mit ausgespielt werden.

Athuran


Schildkampf und Parierwaffen sind online

12. April 2008

Ab sofort ist es möglich Schild oder Parierwaffe auch im Kampf zu nutzen.
Um Schild bzw. Parierwaffe effektiv führen zu können, kann man sich die Sonderfertigkeiten Linkhand (ohne die kann man Parierwaffen gar nicht nutzen), Schildkampf I-II, Parierwaffen I-II aneignen.

Mit Schildkampf II bzw. Parierwaffen II steht einem nun auch eine zusätzliche Schild- bzw. Parade mit der Parierwaffe zu,
und damit auch eine bessere Chance sich mehrerer Gegner erwehren zu können.

Die zugehörigen Regeln finden sich im DSA-Regelwerk „Wege des Schwertes“ (WdS) auf folgenden Seiten:
Werte der Schilde und Parierwaffen: WdS 131 (insbesondere auch die Parade-Einschränkungen der jeweiligen Parierwaffe),
Schildkampf/Parade mit der Parierwaffe: Parade: WdS 70/71, Sonderfertigkeiten: WdS 75/76.

Eigentlich sollten damit alle relevanten Regeln zur Schild-Parade bzw. Parade mit der Parierwaffen umgesetzt sein.
Insbesondere sind dies: zusätzliche Erschwernis bestimmter Manöver (z.B. Finte) bei Führung eines Schildes, der nicht auch als Parierwaffe geführt werden kann, Meisterparade mit Schild nur bei Kenntnis der SF Schildkampf II, Parade-Einschränkungen bei Parierwaffen/Schilden, kein Parade WM-Bonus des Schildes gegen Kettenstäbe, Kettenwaffen, Peitschen.

Bitte habt in der nächsten Zeit wieder eine besonderes Augenmerk auf die Kampfberichte, da sich durch die Änderungen durchaus auch der eine oder andere Fehler im Kampf eingeschlichen haben könnte. Falls ihr eine Unstimmigkeit gefunden zu haben glaubt, postet diese bitte mit Screenshot oder angehängtem gespeichertem Kampfbericht mit einer detailiertern Beschreibung im Forum.

Viel Spaß mit Schild und Linkhand
Spacewolf

i.V.: A.


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