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Antamar - Abenteurer & Ordenskrieger

Wenn ihr auf der Suche nach einem textbasierten Online-Rollenspiel seid, das sich permanent weiterentwickelt, bei dem ihr selbst daran mitwirken könnt und das keinerlei Premiumelemente (und keine versteckten Kosten) enthält, seid ihr hier genau richtig! Antamar ist euer Online Pen & Paper Rollenspiel im Browser. Mit hunderten Questen und tausenden Zufallsbegegnungen!

2006 als DSA-Browsergame gestartet entsteht seither eines der am tiefsten ausgearbeiteten Browser-RPGs überhaupt. Auch für alte Hasen gibt es immer wieder Neues, so wurden vor einiger Zeit der Fernkampf ermöglicht, ein Rogue-Like-Modus integriert und zuletzt Magie implementiert.

Die verschworene Spielgemeinschaft, die sich per Chat, Forum und Wiki austauscht, sucht ihresgleichen und freut sich auf euch als neue Heldinnen und Helden.
Auf nach Antamar! Das Abenteuer beginnt ...

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Neuigkeiten:


Marktplätze sind verfügbar

10. Januar 2007

Die Marktplätze sind in einer ersten Version verfügbar, fröhliches testen!

Ablauf:

  • zunächst betritt man den Markt (sofern einer vorhanden ist)
  • in einer Liste werden die anderen Händler gezeigt
  • man wählt sich ein Standmotto aus
  • Waffen oder Gegenstände werden gewählt, Mengen festgelegt und der gewünschte Preis eingetragen
  • klickt man auf andere Händler sieht man deren Angebot
  • feilschen ist noch nicht möglich
  • für jeden Kauf muss der Verkäufer 3% Marktsteuern abführen, sie werden direkt von der Marktwache eingetrieben

Es wird gleichzeitig das Handelsforum freigeschaltet.

Tommek


Willkommen im Jahr 2007!

1. Januar 2007

Wer die letzten fünf namenlosen Tage lebend überstanden hat, sei freudig willkommen im neuen Jahr.

Wir haben uns einiges vorgenommen für die nächsten Wochen und Monate. Zum Reset im Frühjahr wird es bereits einige Neuerungen geben und auf’s ganze Jahr gesehen werden natürlich viele dutzende Verbesserungen und neue Möglichkeiten vom Team und all den tollen Mithelfern erstellt.

Wir bedanken uns für eure tolle Unterstützung im ersten halben Jahr und freuen uns auf viele weitere gemeinsame Jahre.

Euer Team Antamar


Schwarzes Loch im Rucksack?

26. Dezember 2006

Für alle, die etwas überrascht in ihren Rucksack geschaut haben und dort nicht mehr so viel vorgefunden haben eine Entschuldigung meinerseits: Beim Update der Händler bin ich etwas verrutscht und habe aus Versehen die Rucksäcke geleert. Es war keine Absicht.

Als Entschuldigung habe ich schnell ein paar güldene Kelche verteilt. Ich hoffe, das wiegt zumindest den finanziellen Verlust auf.

Frohe Feiertage
Athuran

ps: Die Händler haben wieder Geld und neue Angebote, was mein eigentliches Anliegen war…


Wegweiser und Tavernengespräche

20. Dezember 2006

Bishdariel hat sich durch die Schwarzen Lande gekämpft und die Wege kartographiert.

Außerdem ist es wieder möglich in den Tavernen Gespräche zu führen.


Wir schlafen nicht…

12. Dezember 2006

Auch wenn es lange keine Neuigkeiten gab, wird hier nicht gefaulenzt. Intern laufen einige Umstrukturierungen um den Entwicklungsprozess dann zu beschleunigen und uns einige Dinge zu vereinfachen.

Der Reset wird im kommenden Jahr stattfinden, es ist der Februar angepeilt.


Neue Wegbilder

29. November 2006

Alena hat die Daten der Wegbilder von Salix eingebaut. Einen Dank auch nochmal an die zahlreichen Bildersteller.

Nun macht das Reisen gleich doppelt Spaß.


Thorwal Karten sind integriert

28. November 2006

Bishdariel war wieder unterwegs und hat Karten von den thorwalschen Orten mitgebracht.


Tobrien kartographiert

20. November 2006

Bishdariel hat für Tobrien die Wegkarten erstellt.


Rüstungsbehinderung und neue Händler

20. November 2006

Die Behinderungswerte der Rüstungen werden nun auch von den Attacke und Paradewerten des Helden abgezogen.

Außerdem gibt es neue Händler von Athuran.


Lagerkammern in Ordensburgen

19. November 2006

Die Lagerräume der Ordenshäuser sind nun verfügbar und warten auf ihre Nutzung.


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