Heiltränke im Kampf
Es ist eurem Helden jetzt möglich, Heiltränke oder Wundertinkturen im Kampf zu trinken.
Eine entsprechende Einstellungsmöglichkeit, ab welchem Verlust an Lebenspunkten dies versucht werden soll, findet ihr bei den Einstellungen direkt über der „Flucht“.
Eure Helden stecken sich, sofern vorhanden, die Tränke schnell greifbar in ihre Kleidung. Gelingt eine Fingerfertigkeits-Probe so dauert das Ganze 5 Aktionen, wenn die FF-Probe misslingt 10 Aktionen (5 Kampfrunden).
Eventuell vorhandene Wunden werden möglicherweise soweit betäubt, dass sie den Kämpfer nicht weiter behindern.
Wie wirksam ein Trank ist, hängt von seiner jeweiligen Qualität ab.