Kosten und Konto
Ist Antamar wirklich kostenlos?
Ja, vollständig. Kein Shop, keine Premiumwährung, kein Abo, keine Werbung. Antamar ist seit 2006 ein Fanprojekt von Spielern für Spieler. Alles, was ein Held haben kann, erspielt er sich. Mehr unter Browsergame ohne Pay-to-win.
Was brauche ich für einen Account?
Einen Benutzernamen und eine E-Mail-Adresse. Das Passwort wird erzeugt und dir angezeigt und gemailt. Alternativ meldest du dich mit deinem Google-Konto an, dann entfällt das Formular.
Kann ich mehrere Helden haben?
Ja. Du kannst mehrere Helden führen, zwischen ihnen wechseln und sie sogar als Gruppe gemeinsam reisen lassen – mit Gruppenkasse und gemeinsamen Reisetagen.
Was passiert, wenn ich lange nicht spiele?
Nichts. Dein Held wartet, wo du ihn gelassen hast – auch nach Monaten. War er unterwegs oder bei der Arbeit, ist er inzwischen fertig, und du liest nach, was passiert ist. Es gibt keine Tagesaufgaben und keine Strafen fürs Wegbleiben.
Wie lösche ich meinen Account?
In den Einstellungen im Spiel oder mit einer kurzen Nachricht an das Team über das Impressum. Die Daten werden dann gelöscht.
Spielweise
Wie viel Zeit brauche ich?
So viel du willst. Ein Reisetag dauert drei Minuten und ist schnell gelesen, eine Quest dauert einen Abend. Niemand wartet auf dich. Antamar ist für Leute gemacht, die nicht jeden Tag spielen können.
Muss ich mit anderen spielen?
Nein. Antamar ist vollständig allein spielbar: Begegnungen und Quests sind geschrieben, das Spiel würfelt, du entscheidest. Andere Spieler sind ein Angebot – Heldengruppen, Orden, Treffpunkte, Chat-Rollenspiel –, keine Pflicht.
Wie spiele ich mit Freunden?
Ihr erstellt jeder einen Helden, reist in dieselbe Stadt und bildet eine Heldengruppe. Gruppen reisen und kämpfen gemeinsam und erleben eigene Gruppenabenteuer. Für freies Rollenspiel trefft ihr euch im Treffpunkt einer Taverne oder in den Versammlungen des Forums.
Kann mein Held sterben?
Im normalen Spiel nicht. Nach einer Niederlage wacht er verwundet wieder auf, oft mit leerer Börse, manchmal ohne Ausrüstung. Nur im Rogue-Modus, den du bewusst wählst, ist der Tod endgültig.
Wie funktionieren die Regeln?
Wie bei einem Pen-&-Paper-System: neun Eigenschaften, 244 Talente, Proben mit drei W20, rundenbasierter Kampf mit Manövern, Magie, Wunder, Alchimie. Das Spiel rechnet alles selbst. Kurz erklärt unter Spielregeln.
Gibt es Grafik?
Eine Weltkarte, Ortsansichten, Portraits, Wappen und einige Begegnungsbilder. Aber Antamar ist ein Lesespiel: Was passiert, steht im Text. Wer Grafik und Echtzeit-Action sucht, wird hier nicht glücklich – wir sagen das lieber vorher.
Technik
Läuft Antamar auf dem Handy?
Ja, im Browser, ohne App. Die Oberfläche wurde 2026 für kleine Bildschirme überarbeitet.
Muss ich etwas installieren?
Nein. Ein aktueller Browser genügt – Firefox, Chrome, Safari oder Edge.
Was wird gespeichert?
Benutzername, E-Mail-Adresse und deine Spieldaten. Antamar setzt keine Werbe-Tracker ein; die Schriften und Karten kommen von eigenen Servern. Details stehen in den AGB und im Impressum.
Hintergrund und Community
Was hat Antamar mit DSA zu tun?
Antamar begann 2006 als Fanprojekt zu Das Schwarze Auge, bekam nie eine Lizenz und spielt seit vielen Jahren in einer eigenen Welt. Die Regeln haben erkennbar bei DSA 4 gelernt. Antamar hat keine Verbindung zu Ulisses Spiele. Ausführlich unter Antamar & DSA.
Wer macht Antamar?
Ein kleines Team, das A-Team, entwickelt das Spiel seit 2006 – und mehr als 200 Spielerinnen und Spieler haben die Quests, Begegnungen, Bücher und Wiki-Seiten geschrieben. Fast jeden Monat gibt es ein Update, nachzulesen in den Neuigkeiten.
Kann ich selbst Inhalte schreiben?
Ja, ohne Programmierkenntnisse. Zufallsbegegnungen entstehen im Editor, Quests in einer einfachen Auszeichnungssprache, Welt und Wiki pflegt die Community. Wie es geht: Mitmachen.
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Alles Weitere zeigt dir das Spiel.
Held erstellen dauert eine Minute – und beantwortet die meisten Fragen von selbst.
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