Pykmei, Etarak, Ringen und Raufen
Für welche waffenlose Fertigkeit sich euer Held auch entscheidet, alle vier sind nun im Kampf nutzbar!
Standardmäßig wird der höchste der 4 Werte genommen. Dies kann man umgehen, indem man in den Kampfeinstellungen eine andere waffenlose Kampffertigkeit als „Bevorzugtes Nahkampftalent“ auswählt.
Beispiel: Alrik hat Raufen 12 und Etarak 7. Er würde eigentlich im Kampf „raufen“, kann aber in den Einstellungen auch Etarak wählen und nutzt dann den niedrigeren Wert.
Vorschläge zu Sonderfertigkeiten für die waffenlosen Stile können gerne im Forum diskutiert werden.