Neues in Antamar

Zuletzt gab es einige Bugfixes in bestehenden Questen. Außerdem wurde beim Fernkampf ein unschöner Fehler behoben: Hat ein Kämpfer seine Munition verbraucht und wechselte in den Nahkampf, konnte es passieren, dass der Kämpfer vor allen anderen in den Nahkampf startete und die Gegner nicht darauf reagieren konnten. Dies ist nun behoben.

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