Antimagie Zauber

Die ersten Zauber aus dem Bereich Antimagie habe ich im Forum vorgestellt. Außerdem gibt es einige weitere Punkte des kommenden Gesamtkonzepts der Magie. Der Schwerpunkt liegt weiterhin zunächst auf den „gelernten“ Akademiemagiern. Hexen, Druiden, Elfen etc. werden später ausgearbeitet, damit …

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Heiltränke im Kampf

Es ist eurem Helden jetzt möglich, Heiltränke oder Wundertinkturen im Kampf zu trinken. Eine entsprechende Einstellungsmöglichkeit, ab welchem Verlust an Lebenspunkten dies versucht werden soll, findet ihr bei den Einstellungen direkt über der „Flucht“. Eure Helden stecken sich, sofern vorhanden, …

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Questtester gesucht

Du möchtest mithelfen aber traust dich noch nicht an eigene Quests heran? Oder bist du neugierig auf neue Inhalte? Wir suchen ständig Questtester. Im Wiki findest du eine Kategorie mit neuen Questen. Im einfachsten Fall lädst du dir die entsprechende …

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Tränke und Elixiere verstärkt

Tränke und Elixiere aus den alchimistischen Laboren der Helden sind nun deutlich kräftiger – sofern sie von einem fähigen Alchimisten stammen. Diverse Tränke wurden in ihrer Wirkdauer erheblich verstärkt. Dies betrifft alle Qualitätsstufen ab „gut“ aufwärts. Alles was im freien …

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Aus der Magiewerkstatt

Ich möchte euch hier einen kleinen, irdischen Einblick in die Arbeiten zur Magie auf Antamar geben. Welche Schwierigkeiten es gibt, Pen&Paper-Magie in einem Online-Rollenspiel zu integrieren und warum manche Entscheidungen fallen, wie sie fallen. Warum Gildenmagier? Als erste magische Profession …

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Neue Begegnungen

Es kamen wieder einige neue Ereignisse ins Spiel. Vielen Dank an alle beteiligten! Gerade das Godentum hat dabei profitiert. Wer eine Godentum-ZB beigesteuert hat und sich noch nicht an mich gewandt hat, meldet sich bitte für das Plättchen. Vielen Dank …

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Tempel und Geweihte

Ich suche noch Ideen zur technischen und inhaltlichen Umsetzung von Tempeln in den Ortschaften. Es gibt bisher ja in einigen größeren Städten die Tempel, die gleich einem ganzen Pantheon gewidmet sind. Hier soll es aber um spezielle Tempel der jeweiligen …

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Neue Begegnungen

Ein dutzend neue Solo-Begegnungen haben ihren Weg ins Spiel gefunden. Dabei sind auch schon die ersten neuen Nordahejm-ZBs. Vielen Dank an die Autoren: Kekse, Varthac, Helix, Toxin, Micha1972, Provokateur, Talkmar und Luinbor Und das Lektorat durch: Varthac, Qapla, Kekse und …

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