Gruheymer Kampfturnier

Aigolf organisiert wieder ein Turnier. Hier seine Nachricht an alle Spieler: Waghalsige Abenteurer, kühne Recken am 10ten Maskenmond (Sonntag, den 10 Januar 14 Uhr) wird das alljährliche Gruheymer Waffenturnier ausgefochten. Jeder, der sich gewappnet fühlt, an diesem Tag mit anderen …

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Pykmei, Etarak, Ringen und Raufen

Für welche waffenlose Fertigkeit sich euer Held auch entscheidet, alle vier sind nun im Kampf nutzbar! Standardmäßig wird der höchste der 4 Werte genommen. Dies kann man umgehen, indem man in den Kampfeinstellungen eine andere waffenlose Kampffertigkeit als „Bevorzugtes Nahkampftalent“ …

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Questüberarbeitung

Im Laufe der Zeit haben sich ein paar Questen angesammelt, die überarbeitet werden mussten. Sei es vom Hintergrund oder weil die Projekte irgendwann nicht mehr fortgeführt wurden. Helix hat sich in den vergangenen Wochen vermehrt diesem Steinbruch angenommen. Eine erste …

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Malus-Einstellungen bei Parade

Wird man durch die Waffe seines Gegners gezwungen, die Paradeart zu ändern – z.B. weil man mit einem Parierdolch in der Hand plötzlich einem Barbaren mit Zweihandaxt gegenübersteht – so wird der Unterschied jetzt für die Manövereinstellungen übernommen. Bisher wurde …

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Rastfunktion überarbeitet

Helix hat sich der Rastfunktion angenommen und diese deutlich überarbeitet. Es wurde viel Quellcode vereinfacht, aber inhaltlich gab es Änderungen. Gruppen werden nun auch als solche behandelt. Vielen Dank an Helix. Alle Spieler sind nun aufgerufen die Rast ausgiebig zu …

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Wichtig: NPC Korrektur

Bei der Umstellung vom alten Regelwerk auf das Neue, wurde leider ein Punkt übersehen: Ausweichen der NPC. Dieser Wert wurde noch nach alter Logik berechnet und war dadurch etwas zu hoch. Das habe ich jetzt korrigiert. Betroffen sind vor allem …

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