Umstellung Arenakämpfe

Die „Held-vs-Held“-Kämpfe in den Arenen bringen nun freie Erfahrungspunkte ein. Sie sind nicht mehr zwingend an das Waffentalent gebunden. Ob Fernkampfwaffen in den Arenen erlaubt werden sollen, diskutiert gerade die AVuAb (Antamarische Vereinigung unabhängiger Arenenbetreiber).

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Fernkampf – erstes Update

Nach Einführung des Fernkampfes kam es kurzzeitig dazu, dass die Gegner teilweise ihre Waffen nicht haben liegen lassen. Das wurde schon wieder behoben. Es ist wird nun auch beachtet ob die Ersatzwaffe eine Zweihandwaffe ist. In diesem Fall werden eventuell …

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Der Fernkampf ist da!

Es ist vollbracht! Nach 14 Jahren Antamar gibt es nun Fernkampf für Spielerhelden. Sechs Wochen lang gingen Feierabende und freie Stunden am Wochenende in die Entwicklung. Ich hoffe es ist für euch genauso ein großer Schritt wie für das Spiel. …

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Fernkampf: bald geht es los!

Auf unserem Testserver laufen bereits Tests mit dem Fernkampf. Derzeit werden noch einige Sonderfertigkeiten eingebaut um zum Beispiel die Reichweiten der jeweiligen Waffe ausnutzen zu können. Dann steht noch ein kleiner Umbau der Kampfschulen an, damit es auch Schulen speziell …

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Neue Begegnungen

Es haben wieder einige neue Begegnungen ihren Weg ins Spiel gefunden. Dieses mal sind alle möglichen Regionen betroffen, von Inoda über den mächtigen Chufu zum Kaiserreich bis zu den Zwergen. Vielen Dank an die Autoren und Tester: Kuo, Talkmar, Micha1972, …

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AOQML-Workshop geplant

Du willst Zufallsbegegnungen und Questen schreiben hast aber keine Ahnung, wo du anfangen sollst? Dann komm zum AOQML-WorkShop! Alles, was nötig ist, ist dein Rechner, das Programm Discord installiert und keine Hemmungen im Voice-Chat zu sprechen. Außerdem solltet ihr Java …

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Zwischenbericht Programmierung

Da es in letzter Zeit eher Arbeiten im Hintergrund gab, hier einmal ein kleiner Bericht dazu. Lowlander kümmert sich gerade verstärkt um eine vereinfachte Fehlersuche beim Entwickeln von Questen und findet dabei natürlich auch immer mal wieder kleinere Probleme. In …

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