Neue Begegnungen
Es gibt wieder ein dutzend mehr Zufallsbegegnungen im Spiel. Vielen Dank an alle Beteiligten! Derweil gehen die Arbeiten an Wiesczarna stetig voran. Beteiligen kann man sich gerne hier im Forum.
Fast jeden Monat kommt Neues dazu: Quests und Zufallsbegegnungen aus der Feder der Community, neue Spielfeatures vom Entwicklerteam.
Es gibt wieder ein dutzend mehr Zufallsbegegnungen im Spiel. Vielen Dank an alle Beteiligten! Derweil gehen die Arbeiten an Wiesczarna stetig voran. Beteiligen kann man sich gerne hier im Forum.
Es sind nur noch wenige Punkte offen bevor das neue Gebiet ins Spiel kommt. Damit offene Punkte schnell abgestimmt werden können, gibt es ein kleines Unterforum. Offene Punkte mit einer Liste von Wiki-Beiträgen, die noch einmal überarbeitet werden müssen gibt …
Ab sofort können Questen auch bei Bankgeschäften starten. Wer also ein paar Geldgeschäfte zu erledigen hat, kann unverhofft in ein neues Abenteuer gezogen werden.
Die antamarische Tourismusbehörde gibt bekannt: Norbrak und Esnau locken mit neuen Sehenswürdigkeiten.
Heute haben wieder mehr als ein Dutzend neue Zufallsbegegnungen ihren Weg ins Spiel gefunden. Die Sümpfe sind damit langsam gut ausgestattet.
Eure Helden können sich die ersten „Achievements“ erspielen. Was ihr erreichen könnt, seht ihr in eurem „Held“-Menü. Doch aufgepasst, nicht alle Errungenschaften sind vorab sichtbar. Lasst euch also überraschen. Da das einbauen in unsere Begegnungs- und Questarchitektur auch etwas Zeit …
Wir suchen verwandte Fertigkeiten, welche sich ersetzen könnten. Es kommt vor, dass Fertigkeiten abgefragt werden, bei denen sich der Held in einem nah verwandten Bereich bereits gut auskennt. Ein Beispiel ist: Umgang mit Tieren und Tierkunde. Natürlich sind das zwei …
Mittlerweile sind dutzende „Nichtbegegnungen“ und sieben neue Zufallsbegegnungen ins Spiel gekommen. Die Reise durch Sumpf und Moor lohnt sich langsam. Wer sich weiterhin beteiligen möchte, sollte einmal den Begegnungsgenerator ausprobieren: https://generator.antamar.eu/ Wir sind auch immer auf der Suche nach Programmierern. …
Wir suchen Ideen um die Reisen durch Sumpf und Moor auszugestalten. Man kann auch ganz ohne Programmierkenntnisse etwas beisteuern und Nichtbegegnungen formulieren. Das sind Zufallsbegegnungen, die nur die Stimmung wiedergeben. Einfach die Sätze hier im Wiki beisteuern (oder per PN …
Die verbliebenen Tools sind nun alle umgezogen. Dies betraf noch unsere Galerie für Quest- und Begegnungsschreiber und den Zufallsbegegnungseditor. Dieser hat mit https://generator.antamar.eu nun auch eine eingängige Adresse bekommen.