Archiv der Kategorie 'Allgemein'

Vergiftete Klingen

Donnerstag, den 27. August 2026

Bisher waren Gifte die Waffe der Spinnen und Skorpione – jetzt dreht ihr den Spieß um: Im Gepäck lässt sich jedes taugliche Gift per Klick auf eine angelegte Nahkampfwaffe auftragen. Wie lange der Auftrag hält, entscheidet die Giftkunde eures Helden – ein bis vier Kämpfe sind drin, wobei stärkere Gifte schwerer zu dosieren sind. Wer […]

Gift und Gegengift

Mittwoch, den 26. August 2026

Bisse und Stiche von Spinnen, Taranteln und Riesenspinnen sind jetzt wirklich giftig: Wer im Kampf getroffen wird und die Konstitutionsprobe verpatzt, spürt das Gift mehrere Runden lang – es zehrt je nach Art an Lebensenergie oder Ausdauer, schwächt Attacke und Parade oder lähmt sogar. Und mit dem Kampf ist es nicht vorbei: Das Gift bleibt […]

Zaubertränke, Zweihänder, Trilling, Gruppenkasse und Heilkräuter

Dienstag, den 4. August 2026

Zaubertränke selbst brauen. Das Rezept für den Zaubertrank liegt jetzt bei den Alchimisten fast aller zivilisierten Lande aus. Wer zaubern kann, braucht für den Kleinen Zaubertrank nicht einmal das – ein wenig Wasser, eine Flasche und ein Teil der eigenen Kraft genügen. Neu ist außerdem eine Einstellung im Kampfmanöver-Editor: Geht euch im Kampf die Astralenergie […]

Großes Sommer-Update: Tempel, Gruppen, neue Begegnungen und mehr

Dienstag, den 21. Juli 2026

Liebe Antamarianer, in den letzten Wochen ist im Spiel eine Menge passiert — hier der Überblick über die wichtigsten Neuerungen. Tempel und Schreine überall in Antamar Die Götter sind jetzt im ganzen Land greifbar: In den Orten findet ihr ab sofort Tempel und Schreine — von der kleinen Wegkapelle bis zum Hochtempel. Ihr könnt beten […]

Leere Netze vor Vellhafen

Samstag, den 20. Juni 2026

Seit Wochen kehren die Fangboote Vellhafens leer zurück: Der große Heringszug ist diesen Herbst ausgeblieben, und mit ihm fehlt die billige Kost, von der die Stadt lebt. Was an Fisch noch hereinkommt, kann sich kaum ein Tagelöhner leisten. Wo der Hering fehlt, greift man nach Brot und Salzfleisch — doch auch Mehl und Korn klettern, […]

Neue Kampftechniken: Sieben Neuerungen fürs Gefecht

Sonntag, den 14. Juni 2026

Wer in Antamar zur Waffe greift, hat mit dem jüngsten Update mehr Möglichkeiten, ein Gefecht zu seinen Gunsten zu wenden. Wir haben das Kampfsystem um mehrere neue Manöver und einen neuen Zustand erweitert. Alle Techniken werden wie gewohnt als Sonderfertigkeiten in den Kampfschulen erlernt – einige setzen entsprechende Vorerfahrung oder bestimmte Waffengattungen voraus. Hier der […]

Die Götter erhören ihre Geweihten: Das neue Wunder-System

Donnerstag, den 11. Juni 2026

Lange haben die Geweihten Antamars gepredigt, gebetet und gedient — nun antworten ihre Götter! Mit dem neuen Wunder-System erhalten alle Geweihten-Professionen göttliche Gaben: kleine Segnungen für den Alltag, rettenden Beistand im Kampf und — für die Frömmsten — Hohe Wunder, in denen ein Gott für einen Augenblick seine eigene Macht wirken lässt. Ihr findet eure […]

Update: Alchimie-Labore für Heim & Orden, das Finale der Amarax-Saga & erweiterte Piratenschiffe

Sonntag, den 7. Juni 2026

Ab sofort könnt ihr ein Alchimielabor in eurem Haus einrichten oder als Ausbau im Ordenshaus errichten (benötigt 16 QS Bauplatz). Damit braut ihr künftig bequem zu Hause oder gemeinsam mit euren Ordensmitgliedern, ohne auf die Stadtlabore angewiesen zu sein. Neu ist außerdem eine praktische Rezeptübersicht bei den Werkzeugen: Jedes Alchimie-Werkzeug zeigt nun auf einen Blick, […]

Großes Chat-Update: zehn neue Funktionen

Donnerstag, den 4. Juni 2026

Der Antamar-Chat hat das größte Update seit langem bekommen! Reagieren, Antworten, Erwähnungen und mehr machen das Plaudern in Schenke, Gruppe und allgemeinem Chat ab sofort lebendiger und übersichtlicher. Das sind die wichtigsten Neuerungen: ❤️ Emoji-Reaktionen Bei jeder Nachricht erscheint jetzt bei Mouse-Over eine kleine Aktionsleiste (am Smartphone mit langem Tippen). Darüber reagierst du mit einem […]

Umfangreiche Überarbeitung der Designs

Samstag, den 30. Mai 2026

Antamar ist älter als das iPhone – und fast ebenso lange ließ sich das Spiel am Handy bestenfalls mit viel gutem Willen bedienen. Damit ist jetzt Schluss: Hinter den Kulissen gab es einen riesigen Umbau. Alle verfügbaren Designs wurden für mobile Geräte optimiert. Ganz gleich, welches Design ihr bevorzugt – Antamar passt sich endlich sauber […]

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