Updates im Spiel

Eine Änderung betrifft die Fluchteinstellungen von neu erstellten Helden. Diese sind nun deutlich defensiver und erfordern von Neulingen weniger Anpassungen. Damit sollen Plünderungen verhindert werden, indem der Held bei einer drohenden Niederlage früher die Beine in die Hand nimmt. Die …

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Weitere Handwerksfunktionen

Nachdem die Alchimie in Antamar schon relativ weit verbreitet ist, hat sich Helix einer Idee von Wraith angenommen. Es ist nun möglich bei den Zwergen in Eisenfels Edelsteine zu schleifen und somit aufzuwerten. Handwerklich begabte Helden können sich ab sofort …

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Neue (alte) Quest

Vor langer, langer Zeit hat Antamar die Welt von „Das Schwarze Auge“ verlassen. Damals wurden viele Zufallsbegegnungen und Quest an die neue Welt angepasst. Bei einigen hat dies länger gedauert, da nicht sofort alle neuen Regionen im Spiel waren. Eine …

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Neue Sehenswürdigkeiten

Vielen Dank an Taric, der sich gerade sehr um die Dûn-Zwerge kümmert. Seit heute ist seine neue Sehenswürdigkeit in Ranasch und Robosch im Spiel. Alle Rogue-Spieler haben nun die Chance auf neue Highscores. Viel Spaß beim Besuch.

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Mitarbeit ist einfach

Ein solch großes Rollenspiel Browsergame wie Antamar kann nur gebaut werden mit der Mithilfe möglichst vieler Spieler. Suchst du einen einfachen Einstieg? Dann schau doch mal im Wiki in dieser Kategorie vorbei. Es reicht schon die Begegnungen dort aufmerksam zu …

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Kommandantur zur Wacht

Taric hat nach einer Idee von Talkmar eine Kommandantur in Orkador erstellt. Hier können geneigte Helden Söldneraufträge annehmen, im Dienst der Zwerge. Wer sich schon immer mal in den Dienst der Zwerge stellen wollte, kann dies hier gezielt tun.

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Neue Quest im Spiel

Helden die im Dûn-Reich unterwegs sind, können auf Ereignisse treffen in denen besondere Feiertage der Dûn gewürdigt werden. Taric hat die Quest so angelegt, dass auch Nichtkämpfer auf ihre Kosten kommen. Viel Spaß beim Entdecken der Eigenheiten des wehrhaften Zwergenvolkes, …

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